Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 3
Гостей: 503
Всего: 506

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: Новости мельком. Последствия зимы  (Прочитано 114 раз)

  • Сообщений: 26791
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
+2
Вчера в 09:59 | Отредактировано: Вчера в 11:42 (Vanok)
Разработчики Going Medieval анонсировали выход игры в релиз. Версия 1.0 ожидается 17 марта 2026 года и станет важным этапом многолетней работы команды. Напоминаю, что данная игра была запущена в ранний доступ ещё в июне 2021 года и с тех пор регулярно дорабатывалась. Сложно сказать, получилась ли у Foxy Voxel игра мечты, однако в Steam на данный момент у проекта 88% положительных отзывов, а всего для Going Medieval вышло 16 крупных обновлений и множество более мелких. Данный проект в первую очередь можно описать как средневековый Rimworld в 3D. Вся карта состоит из вокселей, как в Minecraft - их можно копать и долбить, из них можно строить новые структуры той формы, какой вы захотите. Что касается населения, то оно здесь традиционно небольшое, с разделением жителей по навыкам и возможностью самостоятельно задавать приоритеты работы. Периодически к нам приходят враги и тогда начинается RTS с использованием ловушек, огненных стрел и, конечно же, различного холодного оружия, в мирное же время мы занимаеся исследованием новых технологий, рытьём шахт, земледелием, заботой о домашних животных и прочими радостями средневековой жизни.

В Steam был анонсирован новый потенциально интересный проект: Knight's Path. Как заявляют разработчики (на данный момент заявленные как творческий союз Jan Tichota и Aamn Chahrour), нас ожидает сюжетная экшен RPG в сеттинге приземленного низко-фэнтезийного мира вдохновленного Священной Римской Империей. Мы будем играть за Альрика, молодого опального аристократа, потерявшего всё и вынужденного начать свою жизнь с чистого листа. То, что сперва начинается как борьба за утерянный статус, вскоре превращается в нечто большее. Нас ожидает созданный вручную низко-фэнтезийный открытый мир без деления на уровни с боевой системой в духе HEMA, сфокусированной на парированиях, контратаках, позиционировании, а также реалистичной бронёй. Команда также обещает иммерсивную симуляцию мира, в котором у каждого NPC своя рутина и распорядок дня, минимальный интерфейс, особое внимание к исследованию мира. Мы начнём игру за персонажа никогда ранее не державшего меч - он медленный, неуклюжий, и неумелый. Через терпение, ошибки и помощь искусных мастеров, его техника будет постепенно улучшаться до тех пор, пока Альрик не достигнет мастерства и не станет настоящим мечником.
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 39791
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
Аристократ, никогда не державший меч?
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS