Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30459
  • Последний: voltenegry
Сейчас на форуме
Пользователи: 5
Гостей: 383
Всего: 388

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: [WB] Автоматический арбалет в Native (не модулька)  (Прочитано 38 раз)

  • Сообщений: 2
    • Просмотр профиля
0
Сегодня в 01:35 | Отредактировано: Сегодня в 01:40 (FERtye)
Сделал на пару с нейросетью автоматический арбалет на основе автоматического оружия из мода Cave(OCCC).

Добавлено: Автоматический арбалет(за основу взят арбалет под ID 136 из ванили),не требует болтов в слоте оружия, скрытый болт, которым стреляет арбалет (удобно править урон и скорость полетов для тестов не ломая всю механику игры)

Установка: закинуть файлы из мода в ванильный Warband с заменой файлов (Модульная система не поддерживается).

Где взять арбалет в игре: проверяем, что язык ввода английский, CTRL+`(ё в русской раскладке), вводим cheatmenu, нажимаем ENTER, нажимаем кнопку лагерь внизу экрана, cheat menu (меню чит-кодов), find item/change weather/найти предмет (первый выбор сверху), 1 раз кликаем на кнопку "move to next item range",  жмем на кнопку "choose from this range", в открывшемся меню-магазине ищем auto crossbow.

Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/R03X7bXBKFBdvw
  • Фракция: Наемники
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS