По идее союзная фракия должна автоматом вступать в войну с нашими врагами, есои только она не в союзе с этой фракцией, а остальное можно оставить без изменений.
вот и вся дипломатия, вроде должно быть не очень сложно заскриптовать.
остается как-то проработать заключение этих самых союзов.
у нас в моде, пока что, 4 фракции. честно говоря, мне представляется сложным сделать такую систему союзов. потому что как ни крути - "отношения" фракций будут регулироваться рандомно (если не убрать этот скрипт и оставить конкретную политическую ситуацию в моде).
более того, с логической точки зрения, ГГ,внешнеполитическая роль которого в игре очень незначительна вряд ли может влиять на такие вещи, как заключение мира/союза.
с дипломатией можно (и наверное нужно) придумать что-то особенное, но надо придумать так же как именно это должно быть в мод вписано (с точки зрения здравого смысла) и какой эффект на игровой процесс это окажет.
и, повторюсь в сотый раз наверное), дипломатия ничего - ничто. поэтому прежде чем выдумывать дипломатию надо из ничего получить скелет мода. на который уже будем и мяса разного вешать по мере возможностей.