Я вот тоже хочу поделиться своей идеей для мода... У меня идея такого, рпгшного мода... Пусть игра сама остается стандартной, т.е. тусуешься в той же Килральдии, можно с модами дипломатии и custom commander, а можно и в другие глобальные моды вписать. Продолжение в спойлере.
Так вот. Ты начинаешь игру обычным крестьянином... Т.е. в начале когда спрашивается "откуда родом, чьих будешь"? То там добавить еще 1 пункт - крестьянин. Потом выбираешь в какое государство пойдешь, пишешь имя, распределяешь характеристики, моделируешь лицо и вперед! Ты в какой то деревне! У тебя ничего нет, кроме сельскохозяйственного орудия (коса, серп, лопата, грабли и т.д. и т.п.) Ты ходишь по деревне и просто работаешь, общаешься, говоришь с главой деревни и вначале, пока ты крестьянин у тебя нет возможности нанимать солдат, заходить в зал правителя (ты же крестьянин, ты не имеешь права). И чтоб, ты мог отсутствовать в деревне не больше недели, можно 2 недели, иначе тебя ловят и садят в яму, после чего у тебя опускается на 1 пункт, какой либо навык и плюс время проходит. Тогда ты не сможешь преждевременно расстаться с деревенской жизнью. Я думаю, сделать крестьянскую жизнь насыщенной будет просто. Например, надо будет выполнять задания главы деревни... Типа: Убежал скот, иди найди... Умер кто то, иди выкопай могилу... Появился непослушный крестьянин, иди накажи его. Сбегай в другую деревню и купи еды или скот для своей деревни. Напали разбойники на деревню, давай отбивайся. Украли жену главы, иди спаси. Глава соседней деревни, изнасиловал жену главы твоей деревни, бери пацанов и выдвигайся в соседнюю деревню, чтобы подраться с ними, либо наоборот, помочь отбиться от разбойников... А для стабильности, сложные и более масштабные задания главы, будут тебе даваться, когда ты заслужишь определенного уважения в деревне и достижения кое каких навыков, умений... А пока, иди и посади картошку! хаха... Например, при достижении в навыке "торговля" пункта 3, тебе дадут задание взять коня, повозку с продуктами (зерно, хлеб, скот, мясо, картошка, овощи и фрукты), несколько крестьян и ехать в город, чтобы продать все это добро! И должен будешь принести определенную сумму денег. Принесешь меньше, опять таки наказание... На карте будешь выглядеть, как караван и на тебя смогут нападать (вот тут, то и нужны другие крестьяне, чтобы защитить продукты и самих себя). В случае победы, полученные трофеи можно оставить себе или продать. При продаже продуктов и трофеев, можно торговаться, на это будет влиять навык "торговля". Если продал больше требуемой суммы, то разницу оставляй себе, таким образом можно копить собственные деньги... =)) Можно выполнять задания других глав деревень... Хмм... Тогда арест, при отсутствии больше недели становится не нужным... В свободное время можно пойти в город и подраться на арене. Неплохое прибавление к деньгам и опыту... Ладно идем дальше... После выполнении заданий, у тебя будет увеличиваться уважение и признание по деревням... Т.е. тебя будут знать, как героя только в деревнях обитаемого королевства... Потом, если выполнять задания в деревнях других государств, то и там будут знать тебя... Потом это признание понадобиться, когда ты выйдешь в люди... Хмм... Отсюда можно сделать и другое направление судьбы... Т.е. возможность стать бандитом! Ух ты! Представьте, теми лесными, горными, навязчивыми и т.д. и т.п. бандитами можете стать и вы! Это идея только что родилась... хехе... Мдаа... Позже можно стать тираном... Короче грабишь, грабишь... В логовах бандитов набираешь войско, позже можно объединить несколько видов бандитов и сделать армию! Короче что то типа этого. Ладно, на этом пока не будем останавливаться, мысль ясна. Пойдем дальше. Теперь о продвижении личности. Каждую неделю в деревню будет приходить малочисленное войско сборщика налогов. Глава будет тебе давать задания, чтобы ты законопослушно собрал у крестьян деньги и передал их сборщику. Кто не дает, тому подзатыльник. Хмм.. Отсюда вытекает и другой исход: набравшись сил, военных трофеев и парочку единомышленников можно атаковать это войско! Забрать у них все! У них даже будут деньги собранные с других деревень! Вот удача! Но после этого ты вне закона! Ты бандит! Тебя выгоняют из деревни, уважение и все такое у деревень опускается и ты выходишь на большую дорогу со своими единомышленниками! Потом идешь в таверну и берешь к себе этого Борчу! Он то будет рад бандитизму.... хехех.... И вот тут начинается бандитская жизнь! Так... Теперь если пойти по правильному пути, то когда в твоем государстве начинается война, в деревню приходят вражеские войска разорять ее! Если дадите отпор, что маловероятно конечно, то о тебе узнает лорд, которому принадлежит деревня. А отпор полностью давать не обязательно, можно просто помахаться, сделать вид, что дерешься и убежать. Никаких штрафных санкций не должно быть. Тогда лорд в любом случае о тебе узнает. Мол, есть один красавчик холоп, который попытался противостоять тысячной армии, да вовремя убежал и еще спас, скажем 5 или 10 и более голов скота... Оо! Гонишь скот за собой и в ближайший замок или город! Можно скот, плюс телегу с продуктами. На карте будешь убегать как караван. =)) Хмм... А страсти то накаляются! Потом разговор с лордом и ты вступаешь в регулярную армию! Вот тут, то и начинается самое интересное! Тебе придется быть в шкуре обычного солдата, преждевременно выбрав в какие роды войск хочешь вступить. Вот здесь будут играть роль такие навыки, как: верховая езда - конником можно стать, стрельба из лука или арбалета - лучником будешь, владение оружием, щитом - пехотинцем будешь... Прикольно расписал... =)) И пошло поехало... Будешь участвовать в великих битвах, осаждать замки, делать вылазки при осаде, уничтожать патрули, другие объекты такие, как баллисты, катапульты и т.д. И еще, например когда твой лорд осаждает замок, можно сделать так, чтобы во время постройки лестниц, ты ходишь около замка и ищешь брешь... Можно типа дырки сделать, зашел по туда в замок, зарезал охрану и открыл ворота или поджог сарай, сломал баллисту, вылил на землю горячую смолу, и поджог ее или потом при штурме стрельнуть горящей стрелой в смолу... Ооо... Смолаа!!! Надо создать такой мод! При штурме на тебя выливают горячую смолу! Тогда нужны новые осадные орудия такие, как: баран (для пролома ворот), или тупо бревно! Катапульты, баллисты, требуше и т.д. Вот было бы зрелище! А кстати, почему на warbande нет мода огненные стрелы? Или мод fire arrow для простого M&B тоже идет на warband? А во время, когда ты занимаешься диверсией, в лесу или далеко от замка стоит армия лорда и слышны стуки топоров, типа строят лестницы и штурмовые орудия.. =)) Вот....
Есть более простой вариант вступления в регулярную армию. Когда начинается война, в деревню приходит вербовщик и можешь к нему записаться. Но чтобы записаться опять таки, надо чтоб какие то определенные навыки были развиты. Хлюпика не возьмут в армию! Дадут стандартную экипировку и вперед! Потом после сражений насчитывается скольких убил, что захватил, кого изнасиловал и активность лорда к тебе увеличивается.. Позже ходишь вместе с лордом, выполняешь его задания, идешь с ним на турниры как оруженосец, позже, как соучастник лорда, получаешь уважение, потом становишься приближенным к лорду, как например Бундук, Имира и т.д. по отношению к герою. Позже появляется возможность навязывать свои интересы лорду, ввязывать его в интриги, даже можно опозорить его или подставить, отобрать женщину, наделы, с имитировать несчастный случай и в конце концов написать заявление королю, о плохом поведении своего лорда... Тогда его сместят и возможно поставят тебя на его место. =))) Здесь играет роль навык убеждение, соответственно должен быть высокий интеллект и харизма. Это конечно зверский вариант выхода в люди. Можно просто быть хорошим и послушным человеком для лорда, помогать ему, собирать налоги и потом если харизма и интеллект станет высоким, соответственно навыки убеждение и лидерство тоже будут высокими, то при разговоре с лордом появится диалог, чтобы он написал заявление королю, о посвящении тебя в рыцари! После успешного посвящения и бухания в замке, с крестьянками в постели, у тебя появляется возможность нанимать людей, принимать участие в турнире, официально ухаживать за дамами... Кстати о компаньонах... Компаньонов думаю можно и будет нанимать, когда ты еще не рыцарь... Типа у тебя организаторские способности менеджмента деревни и тебе можно будет нанять не более 5-ти крестьян, не наемников и рекрутов, а именно крестьян, потому что ты крестьянин! Дальше больше. Надо сделать так, чтоб компаньон выбирал тебя, а не ты его. Т.е. если ты все еще крестьянин, то ты не можешь нанять того парня Алаена что ли, который из знатных родов... Он к тебе на службу просто не пойдет! Потом эти твои люди помогут тебе при отпоре вражеской армии на деревню, нападении на сборщика налогов, вместе с тобой пойдут в армию, но в армии они и ты будете отдельно... Потом, когда будешь ближе к лорду, появится возможность нанимать уже рекрутов или наемников, но опять таки в ограниченном количестве, не больше 15-ти людей, можно меньше, можно больше... Но думаю никак не больше 30-ти людей... Вот. С этими людьми можно ходить на вылазки, когда тебя осадили или на диверсию, когда твой лорд осаждает... Вот... А когда рыцарем будешь, то можно нанимать и до 100 человек... Ну, в основном все наверно... Получилось много, но не поленитесь прочитать... Если и не все это превратить в реальность, можно хотя бы маленькие изменения сделать, например осадные орудия. Мне кажется, такой мод был бы интересным... Типа стратегического РПГ.