если бронька, лучше выделять с стандартной выйкрайкой:av mapping, при полном выделение премета,
не по частям, не по вертексам ит.п,
если щлем- обычно он выкраивается на несколько, частей,...
Добавлено: 31 Марта, 2009, 12:56
и вообще не советую начинать с бронек, т.к это сложнее, начинающий не всегда справится. шлема самой наипростейшее, темболее к скелету привязываьть не надо