Тема: Архив: общее  (Прочитано 475267 раз)

Ответ #250 26 Октября, 2009, 02:45
0
Парень явно в ВОВ или в линейку переиграл ... расстрелять ...
Ответ #251 26 Октября, 2009, 03:16
0
Парень явно в ВОВ или в линейку переиграл ... расстрелять ...

Ахах!!! На костер тогда уж :D :D :D
Ответ #252 26 Октября, 2009, 18:19
0
Было б классно, еслиб в игре вместо ввода имени был бы наподобии такого генератор имён (ГИ) (тоесть вы вводите ваше имя , а прога меняет его на псевдо-ваше имя тех времён) ... таким образом удалось бы улучшить атмосферу и реалистичность игры ...
Для создания нового ГИ уже есть для многих фракций наборы имён ... только надо в новом ГИ не применять имена лордов/королей и звания типа король/лорд ... ну и ещё чёт оригинальное придумать для нового ГИ ...
Скажите - можно ли прикрутить прогу - ГИ к игре? ... думаю - её можно написать ...
Хотя, наерн это просто лишний гемор и к тому же не неактуально ...
« Последнее редактирование: 26 Октября, 2009, 18:41 от WAR.ck.ua »
Ответ #253 26 Октября, 2009, 18:23
0
Предлагаю внести в мод часы! (поиграл в елвенпаф и офигел) Думаю это не трудно.
Ответ #254 26 Октября, 2009, 20:07
0
На счет Снаряжения: Такие ошибки со шмотом и оружием(как в моде France 1421), когда в городах одной фракции продаются вещи другой фракции исправлены будут? Уж очень печально будет видеть в Минас-Тирите орочий клин или эльфийский шлемак...
Ответ #255 26 Октября, 2009, 20:18
0
На счет Снаряжения: Такие ошибки со шмотом и оружием(как в моде France 1421), когда в городах одной фракции продаются вещи другой фракции исправлены будут? Уж очень печально будет видеть в Минас-Тирите орочий клин или эльфийский шлемак...
Этот баг, я надеюсь, мы исправим.
Ответ #256 26 Октября, 2009, 20:29
0
Это уже исправленно в Р13. Так что это возможно.
Ответ #257 26 Октября, 2009, 22:06
0
Может не в тему, может и не к моду, но есть мысль.

А можно сделать так чтоб в городах/замках фракции(в том числе принадлежащих ГГ) спавнились раз в 2-3 дня спавнилась маленькая армия(отряд) этой фракции без предводителя. И сидела бы в качестве гарнизона, а если 2 одинаковые то выходили бы патрулировали окрестность. Причём при разговоре с ними, ГГ мог их завербовать за очень большие деньги(не как наёмников когда покупаешь на сколько есть деньги, а либо выкупить всех либо никого(думаю средний отряд в 30 войнов тыщь за 25)).
Ответ #258 26 Октября, 2009, 22:14
0
(думаю средний отряд в 30 войнов тыщь за 25)).
Я в замешательстве  :blink: :blink:

Вы уверены насчёт чисел :-\
Помоему им тысячи хватит,вполне :)

Вот если элита...тогда понимаю за элиту можно а так,
Деньги на ветер...
Ответ #259 26 Октября, 2009, 23:29
0
Герой сможет одевать  оружие/броню только своей расы?
Ответ #260 26 Октября, 2009, 23:52
0
Парень явно в ВОВ или в линейку переиграл ... расстрелять ...
Не поверите, я ни в то ни в другое не играл, а то что видел, тошнит... Не люблю онлайн РПГ
Ответ #261 27 Октября, 2009, 04:21
0
Иногда звучали мнения, что выбор расы должен значительно повышать навык владения каким-то видом оружия. Не соглашусь, так как это ограничивает круг возможных ролей и стилей игры, к тому же в рамках одной расы воин мог пользоваться разнообразным оружием - хоть всеми пятью видами (исключая самострелы). Если игрок желает играть хрестоматийного эльфа-лучника - пожалуйста, добавляем вопрос в генерацию персонажа, или - совсем элементарно - игрок распределяет соответствующим образом параметры вручную.

Моя концепция заключается в том, чтобы, не ограничивая свободу выбора роли и стиля игры, придать расам уникальность - чтобы орк был орком не только по текстурам, но и "внутри"). Для реализации данного подхода предлагаю дать каждой расе значительный плюс в одном из параметров. Я вижу это следующим образом:
человек +50 ко владению выбранным типом оружия (+5 к убеждению)
эльф + 10% к скорости любой атаки (или +2 к наблюдению, поиску пути и следопытству)
гном +20 к жизням
урук +15% к любому урону (или +32% к урону в ближнем бою)
орк - ускоренная регенерация и улучшенная "первая помощь себе" (или +5 к грабежу)
гоблин - улучшенный прыжок и уменьшенный урон при падении (или +4 к атлетике). Гоблину много не надо - он и так получает преимущество от роста.
Как видно, в скобках написаны более простые в осуществлении и скучные на практике варианты. Было бы здорово и почти необходимо, чтобы перечисленные бонусы не числились как просто прокаченные умения, а были постоянными модификаторами к ним. Постарался подобрать характеристики в соответствии с расовой логикой и так, чтобы они не предопределяли и не ограничивали дальнейшее развитие персонажа.
Развивая вышеизложенную мысль, предлагаю применить эти бонусы и к рядовым войскам (в особенности, если реализуем первый вариант - во втором есть небоевые умения).
Убеждён, что предложенная мной мера сделает значительно разнообразит тактику и повысит интерес к повторному прохождению игры.
« Последнее редактирование: 27 Октября, 2009, 05:09 от Святомир »
Ответ #262 27 Октября, 2009, 06:50
0
 А какой рост у гоблинов в чем преимущество?
Ответ #263 27 Октября, 2009, 07:41
0
Ярголека
 В Нативе, когда ты вассал одной из фракции, и захватил один из замков, его очень часто отдают другим лордам. Якобы "у вас уже есть владения в моем королевстве"... Очень неприятно, когда получается, что ГГ захватывает локации не для себя, а для других лордов. Такие вещи не будут досаждать нам в "Битве за Средиземье"?...
Ответ #264 27 Октября, 2009, 08:15
0
А как в моде будут отображены Тролли?...в качестве юнитов за темную сторону? или еще как-нибудь???

Добавлено: 27 Октября, 2009, 08:17
Согласен со Святомиром полностью....
Ответ #265 27 Октября, 2009, 09:45
0
Герой сможет одевать  оружие/броню только своей расы?
По всей видимости да. Мне как-то сложно представить эльфа в орочьих доспехах, и наоборот - орка в эльфийских.
Ответ #266 27 Октября, 2009, 11:17
0
А ГГ если играет за человека может надевать эльфийские доспехи, доспехи хародримов,
пиратов если они будут? И еще гномьи доспехи не кому не подойдут как я понял и гномам
кроме своих тоже, хотелось бы по больше гномьих доспехов иметь в ассортименте...
Ответ #267 27 Октября, 2009, 12:56
0
Итак думаю тема достойна жизни, вопрос несколько раз затрагивался вскользь, но никто пока ничего не предлагал.

С кем ГГ будет ездить туда сюда и косить противника. ?
Придумываем персонажей, их специализации, симпатии и антипатии.

Важно: NPC должен соответствовать миру ВК и быть оригинальным.
P.S. Думаю разумно будет если персонажей из фильма книги мы трогать не будем(хотя возможно будет лучше наоборот, тоже высказываемся на эту тему).

P.P.S. Просьба модераторам все посты о "когда будет готов мод, покажите слона, покажите скрины, а будут ли гномы" удалять и выносить предупреждение.

NPC:
« Последнее редактирование: 06 Ноября, 2009, 23:59 от SithLord »
Ответ #268 27 Октября, 2009, 16:42
0
У меня сразу вопрос: какой расы будут НПС и ежели я буду играть за эльфа - смогу ли я нанимать НПС урука? и наоборот
Помните в нативе НПС по симпатиям делились на группы, здесь хорошо будет это отбразить если НПС как раз будут представителями разных рас (типа эльф ненавидит орка, а к гному равнодушен).
Ответ #269 27 Октября, 2009, 16:55
0
Цитировать (выделенное)
У меня сразу вопрос: какой расы будут НПС и ежели я буду играть за эльфа - смогу ли я нанимать НПС урука?

Тоже самое что и с броней.
НПС Мордор Изенгар в городах этих фракций

НПС Ривендел Гондор, в городах гондора и ривендела...
Ответ #270 27 Октября, 2009, 17:06
0
Мне бы подошли такие компаньёны (имён не даю, не силён):

1)Рыцарь Дол-Амрота - потерпел поражение, был ранен, хочет вернуться в строй, (Герой всадник)(не любит отступать)
2)Рейнджер Итилиена - после рейда вернулся домой и обнаружил всех родных мертвыми, следы говорят об отряде (*), теперь мстит, (герой следопыт(поиск пути,чтение следов, дальность обзора)) (не любит ввязывать в бой с очень сильным противником)(особеность жесток с повержиными врагами)
3)Эльфийская целительница - её не принимают в регулярные войска потому что она женщина, а она хочет всеми силами помогать на поле боя (герой лекарь(особый+ к перевязке)) (не любит героев торгашей)
4)Гном инжинер - с отрядом строителей направлялся на строительство крепости(**), по дороге на них напали дикие варги, еле он один выжил (герой инжинер)(особеность болтун)
5)Человек бард - Отправился на поиски героя о котором можно сложить легенду (герой торгашь)(болтлив)(не любит отсутствие денег)
6)Гном воин - кузнец из мории (при разговоре может давать квест на возвращение его инструментов(лежат гденить в ящике в мории))(герой пеший воин)(не любит эльфоф)
7)Эльф воин - отправился на поиски сестры (*см п 3)(герой воин/лучник)(терпит всё пока она есть в отряде)


*-Мордора, изенгарда, дунадландцев
**- Любое название крепости
Ответ #271 27 Октября, 2009, 17:56
0
Мне бы подошли такие компаньёны (имён не даю, не силён):

1)Рыцарь Дол-Амрота - потерпел поражение, был ранен, хочет вернуться в строй, (Герой всадник)(не любит отступать)
2)Рейнджер Итилиена - после рейда вернулся домой и обнаружил всех родных мертвыми, следы говорят об отряде (*), теперь мстит, (герой следопыт(поиск пути,чтение следов, дальность обзора)) (не любит ввязывать в бой с очень сильным противником)(особеность жесток с повержиными врагами)
3)Эльфийская целительница - её не принимают в регулярные войска потому что она женщина, а она хочет всеми силами помогать на поле боя (герой лекарь(особый+ к перевязке)) (не любит героев торгашей)
4)Гном инжинер - с отрядом строителей направлялся на строительство крепости(**), по дороге на них напали дикие варги, еле он один выжил (герой инжинер)(особеность болтун)
5)Человек бард - Отправился на поиски героя о котором можно сложить легенду (герой торгашь)(болтлив)(не любит отсутствие денег)
6)Гном воин - кузнец из мории (при разговоре может давать квест на возвращение его инструментов(лежат гденить в ящике в мории))(герой пеший воин)(не любит эльфоф)
7)Эльф воин - отправился на поиски сестры (*см п 3)(герой воин/лучник)(терпит всё пока она есть в отряде)


*-Мордора, изенгарда, дунадландцев
**- Любое название крепости
Предлагаю имена
1)Рассел
2)Хоргал
3)Москва(с ударением на О)
4)Тирин
5)Мансеч
6)Банук
7)Рэгдер(Радогир)
« Последнее редактирование: 27 Октября, 2009, 18:02 от Леголас »
Ответ #272 27 Октября, 2009, 18:05
0
Ну гномы вообще то инжинерами не были. Они кузнецы. Инженеры- у орков, урукхаев и гондорцев.
Ответ #273 27 Октября, 2009, 18:27
0
Яроглека, в строительстве им равных на тот момент не было. И я думаю они вполне могли сооружать осадные орудия, причем гораздо лучше всех остальных.

Venrog, неплохой список.

Леголас, с некоторыми не согласен, чуть позже напишу свои варианты.

Ну и предлагаю все-таки сделать Йовин в качестве НПЦ.
Насчет взаимоотношений - эльфы и гномы не очень ладили в то время.
Ответ #274 27 Октября, 2009, 18:30
0
Москвы все-таки не надо.Вряли кто-то будет разбираться, на какой слог падает ударение. При чем эльфийских имен хватает.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: