Тема: Новая анимация  (Прочитано 46633 раз)

Ответ #25 24 Марта, 2010, 19:12
0
 
Цитировать (выделенное)
Рамон, ты гений!
GreyB, я ниче и не сделал, только спросил... :)

Вообще у меня много задумок, но не знаю как это сделать - давно в максе не работал. А так я хотел видеть в замках шутов - вот и поинтересовался :)
Если что-то получится(а я думаю получится), будь добр, покажи всем :)
Ответ #26 25 Марта, 2010, 00:05
0
Рамон, обязательно покажем...а насчёт задумок то высказывай... =)
Ответ #27 25 Марта, 2010, 00:12
0
Mark7, кроме меня идеегенераторов полно...

Вообще я думал разнообразить замок - добавить лютниста(анимация "держания" лютни похожа на анимацию нынешнего держания деревянного меча в Р13) - заменить меч на лютню и ввести движение правой рукой вверх-вниз+движение по залу сбоку от всего народа. Потом тот же шут. Еще была идея с скоморохом, который играет на дудочке - но не знаю на какое оружие в игре опираться....
Ответ #28 25 Марта, 2010, 00:17
0
Рамон,
Я видел и лютенистов, и флейтистов и волынщиков :)

Кстати при ранении в лицо персонаж подносит к нему руки.
Ответ #29 25 Марта, 2010, 00:34
0
Рамон,
Я видел и лютенистов, и флейтистов и волынщиков :)

Кстати при ранении в лицо персонаж подносит к нему руки.
NightHawkreal, а где ты все это видел?
Ответ #30 25 Марта, 2010, 00:47
0
В Вединг Данс
Ответ #31 25 Марта, 2010, 00:48
0
я так и знал....но думаю в исторические моды такие анимации впихнуть очень даже не плохо - для антуражу :)
Ответ #32 25 Марта, 2010, 11:41
0
GreyB, а возможно ли сделать анимацию скомороха жонглирующего шариками(я серьезно) или это уже из области фантастики?
Да, действительно добавить шута было бы не плохо, но какую роль он будет выполнять кроме как жанглирование? Что к нему привезать?
Ответ #33 25 Марта, 2010, 14:50
0
Да, действительно добавить шута было бы не плохо, но какую роль он будет выполнять кроме как жанглирование? Что к нему привезать?
просто для красоты и антуражу.....
Ответ #34 31 Марта, 2010, 11:49
0
 Жду с нетерпением Когда сделаете можно весь сборнк анимаций вложить в архив и  сделать инсталятор )
Ответ #35 02 Апреля, 2010, 18:32
0
Неужели вы поняли что необходимость разнообразить анимацию для городов это важно  :) До боли скучно шататься по городам . в которых кроме прямолинейного хождения народа ничего нет .

 С анимацией наши мастера работают полным ходом , ждём модульку и тогда всё будет понятно , насколько это всё возможно реализовать
Ответ #36 08 Апреля, 2010, 11:15
0
Хочу попросить чтобы в Варбанде анимацию ударов меча с лошади не трогали. :embarrassed:
Многим она не нравится, но мне вполне понравилось. :thumbup:
Более удобней стало и реалистичней. Особенно в пешем бою.
Ответ #37 18 Мая, 2010, 14:32
0
 Здравствуйте.
Долго не знал, в каком разделе написать свою идею, и, наконец решил, что ближе всего это будет к разделу новых анимаций. Я понимаю, что это на грани сверхъестественного, но, возможно ли сделать новые осадные орудия: баллисты, тараны и т.п.? Главное, чтобы их можно и нужно было применять! Если нет, то хотя бы модель осадных башен точно нужно изменить! Чтобы, ну что я буду объяснять? Все и так знают, что такое средневековая осадная башня. А то нужно же осады как-нибудь разнообразить, жаль сам не владею ничем, иначе точно бы помог.
Ответ #38 18 Мая, 2010, 14:43
0
Здравствуйте.
Долго не знал, в каком разделе написать свою идею, и, наконец решил, что ближе всего это будет к разделу новых анимаций. Я понимаю, что это на грани сверхъестественного, но, возможно ли сделать новые осадные орудия: баллисты, тараны и т.п.? Главное, чтобы их можно и нужно было применять! Если нет, то хотя бы модель осадных башен точно нужно изменить! Чтобы, ну что я буду объяснять? Все и так знают, что такое средневековая осадная башня. А то нужно же осады как-нибудь разнообразить, жаль сам не владею ничем, иначе точно бы помог.
Жаль конечно что ничем не владеешь , но все мы ничего не умели , благодаря огромному кол.уроков по моделированию , всяким полезным программам для Миб мы стали кое что делать , так что при желании ты смог бы обучится всему что захотел бы . Теперь по осадным машинам : , они уже давно реализованы в модах . в нашем моде также будет осадная техника .
Ответ #39 18 Мая, 2010, 21:50
0
Ооо, а я не знал... Ну, спасибо, обнадежил. Кстати, а нельзя ли пример простой программы для работы с моделями warband? Что-нибудь доступное, вдруг что пойму и тоже попробую помочь, а то только и умею, что языком болтать.)
Ответ #40 18 Мая, 2010, 22:49
0
Ооо, а я не знал... Ну, спасибо, обнадежил. Кстати, а нельзя ли пример простой программы для работы с моделями warband? Что-нибудь доступное, вдруг что пойму и тоже попробую помочь, а то только и умею, что языком болтать.)
Да запросто ... вот к примеру  http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5451.0 если освоите эту программу считайте что вы на расхват на форуме . Прога новая поэтому не все её ещё освоили , но по большому счёту если разобраться то ничего сложного нет . Умение прописать предметы , правильно расставить веса , а так же обмундировать бойцов это большого стоит .

 P.S. Очень рекомендую не забивать на мои советы , если сложно с моделированием и скриптами то это наилучшая альтернатива .
Ответ #41 01 Июня, 2010, 23:59
0
модель то сделать мона, а вот с тестурированием у меня сложнее ))
Ответ #42 02 Июня, 2010, 19:39
0
модель то сделать мона, а вот с тестурированием у меня сложнее ))

чем умееш моделировать? сколька времени уже моделируеш? имееш чтото интересное,покажи
Ответ #43 02 Июня, 2010, 21:22
0
модель то сделать мона, а вот с тестурированием у меня сложнее ))

чем умееш моделировать? сколька времени уже моделируеш? имееш чтото интересное,покажи
Согласен с мнением камрада , покажи что нибудь .
Ответ #44 03 Июня, 2010, 00:31
0
недолго месяца два , простенькое ))) мечи делал, можно и ченть посложней, непробывал ))

Добавлено: [time]03 Июня, 2010, 00:50:48 am[/time]
интерестное незнаю, мне нравиться )

Добавлено: [time]03 Июня, 2010, 00:51:59 am[/time]


Добавлено: [time]03 Июня, 2010, 00:53:24 am[/time]
чтот вроде этого  хотел сделать (второй рисунок)
« Последнее редактирование: 03 Июня, 2010, 00:54 от Serega »
Ответ #45 03 Июня, 2010, 00:56
0
недолго месяца два , простенькое ))) мечи делал, можно и ченть посложней, непробывал ))

Добавлено: [time]03 Июня, 2010, 00:50:48 am[/time]
интерестное незнаю, мне нравиться )

Добавлено: [time]03 Июня, 2010, 00:51:59 am[/time]


Добавлено: [time]03 Июня, 2010, 00:53:24 am[/time]
чтот вроде этого  хотел сделать (второй рисунок)
Ну не плохо , даже очень , посмотреть бы поближе ентот меч , так в Вингсе не плохо смотрится . А ты не пробовал делать здания ?
Ответ #46 03 Июня, 2010, 00:59
0
нет непробывал, всмысле поближе?
Ответ #47 03 Июня, 2010, 14:42
0
куда кидать ? и какие здания пробывать?

Добавлено: [time]03 Июня, 2010, 11:15:13 am[/time]


скинь фаил модели в личном сообщение (загрузи например на http://ifolder.ru/ и прешли линк на довнлоад) ,насчет сдания то попробуь сделать башню, стену или просто домик какойто  или ещо чтото.
насчет меча то не плохо , полигонов многовато для мб а так нормуль.

3Dмах не пpобывал?
Ответ #48 04 Июня, 2010, 17:27
0
непробывал


Добавлено: 04 Июня, 2010, 17:55
http://ifolder.ru/18023337

у крестовины ребро клинка надо подправлять, все недосуг было )))
« Последнее редактирование: 04 Июня, 2010, 17:55 от Serega »
Ответ #49 04 Июня, 2010, 18:55
0
непробывал


Добавлено: [time]04 Июня, 2010, 17:55:09 pm[/time]
http://ifolder.ru/18023337

у крестовины ребро клинка надо подправлять, все недосуг было )))
Сразу скажу что по полигонам перебор солидный . Сделано конечно с душой , но увлёкся с полигонами .

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: