Еще один нюанс, который уменьшает играбельность мода. Как я заметил у морских налетчиков, которые в начале игры являются монстрами, столкновение с которыми грозит неминуемым проигрышем убрали стрелков. Вообще. Теперь даже новичек на лошадке с арбалетом спокойно расстреливает их издалека, пополняя заряды через сундук. По сути это офигенный фарм-механизм, который позволяет за один бой подняться на три уровня и одеться в хорошую броню. Но с точки зрения игрового баланса было лучше, когда толпа в двадцать морских налетчиков имела хотя бы пяток стрелков (пусть хотя бы дротики были бы). Без этого - это просто способ быстрого обогащения, полубаг фактически.