Тема: Общее обсуждение (Subversion 276)  (Прочитано 5031251 раз)

Ответ #10925 11 Марта, 2012, 20:42
0
Не было такого. Был выбор между простыми мерцами за косарь и грузинами (ну реально грузинами) за тот же косарь. Больше ничего. Вот ща специально еще раз проверю.
Ответ #10926 11 Марта, 2012, 20:45
0
У меня не качает, пишет:
Working copy 'F:\Games\Mount&Blade_Wb_PoP\Modules\1257ad' locked
Please execute the 'Cleanup' command.
Чё делать?(((
Ответ #10927 11 Марта, 2012, 20:51
0
Ну вот проверил - набираются партии ровно по 31 человеку. Причем за вторую запросили уже 2000 (Да еще и вместо Balkan написали Balakn). Никакого другого выбора нет.
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 20:55

Working copy 'F:\Games\Mount&Blade_Wb_PoP\Modules\1257ad' locked
Чирипаха так сказала? Ну и сделай ей клинап - правой кнопкой на папку с модом, СВН-тортойз - клин ап.
« Последнее редактирование: 11 Марта, 2012, 20:55 от Coroner »
Ответ #10928 11 Марта, 2012, 20:57
0
А чё перевода нет, в 75 вышел актуальный перевод вроде
Хантер, лансы до сих пор так и называются, жемайты остаются валлийцами, единственное что приметил: наемники местные по русски стали именоваться. А ты перевел и остальное? :-\ просто Томас забыл зашить это в новую версию?
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 21:00

Цитата: Coroner от Сегодня в 21:15нанялась целая толпа грузин (32 штуки). 32 конных грузина это одно копье?ты смотри что нажимаешь  . Если нажмешь All Lance, то все грузины твои  , ну а если One Lans, то получишь только 10-12, ну или меньше, в зависимости от наполнения населенного пункта рекрутами
Дезз, локальная наемная сила, как грузинские гастарбайтеры, нанимаются большими пачками. Я так в иерусалиме решил взять десяток парней, заплатил тыщу, а мне сунули около тридцати единиц непонятного разношерстного сброда :D
Ответ #10929 11 Марта, 2012, 21:01
0
Хантер, лансы до сих пор так и называются, жемайты остаются валлийцами, единственное что приметил: наемники местные по русски стали именоваться. А ты перевел и остальное?
Всё перевёл, ща проверю
Ответ #10930 11 Марта, 2012, 21:08
0
Coroner, Спасибо)
Ответ #10931 11 Марта, 2012, 21:14
0
Всё перевёл, ща проверю
на всякий случай: обновилось корректно, новую игру начал
Ответ #10932 11 Марта, 2012, 21:15
0
Дезз, локальная наемная сила, как грузинские гастарбайтеры, нанимаются большими пачками. Я так в иерусалиме решил взять десяток парней, заплатил тыщу, а мне сунули около тридцати единиц непонятного разношерстного сброда
А как тогда там иначе-то нанимать? Рекрутировать можно только в городах. В деревнях (даже у старого в привате) и замках просто нет опции такой, какая есть при игре в классическом режиме. Нанимаются толпами и местные и гастеры, одинаковыми разношерстными (при этом все равно могут расти) толпами. Нет там выбора all lance (а если бы и был - это чушь, как можно не все копье нанять?).
Ответ #10933 11 Марта, 2012, 21:20
0
кстати, Томас будет над саундтреком работать? а то скучно без музыки, чесслово, а та, что есть - та еще нудятина. Как то играл мод, по-моему "Britain at War" или как-то так, не суть - там музыка была из первого Medieval:TW - и это было чертовски приятно и атмосферно :thumbup:
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 21:22

А как тогда там иначе-то нанимать? Рекрутировать можно только в городах. В деревнях (даже у старого в привате) и замках просто нет опции такой, какая есть при игре в классическом режиме. Нанимаются толпами и местные и гастеры, одинаковыми разношерстными (при этом все равно могут расти) толпами. Нет там выбора all lance (а если бы и был - это чушь, как можно не все копье нанять?).
По ходу никак. Да я и не нанимаю их: они непонятные и слишком рандомные. Рекрутинг провожу в собственных владениях и, кстати, в тавернах все еще торчат старые добрые наемнички;))
Ответ #10934 11 Марта, 2012, 21:28
0
А как же тогда получить собственное владение? Чуть менее, чем никак. Только грабить корованы с этими, по косарю. Или в армию идти, опять же для чего? Чтоб нанять тех же самых, но побольше. Кабацкие наемнички тут не помогут. По ходу просто на тестовой стадии все и проще выбирать классическую систему (тем более, она значительно ближе к реальности).
Ответ #10935 11 Марта, 2012, 21:29
0
Ну вот проблема ясна, не понятно почему, но Томас как то урывками добавил перевод, почему выяснять не буду , всё равно исправится только в следующей обнове
Вот русификатор для 75 версии Русификатор для версии 75, скачать
Ответ #10936 11 Марта, 2012, 21:34
0
Вот русификатор для 75 версии
Благодарю!
Ответ #10937 11 Марта, 2012, 21:41
0
Народ у меня после установки версии 75 пропали щиты у войск в бою, щиты есть тока у персонажей , если кто сталкивался с такой проблемой подскажите как решить ? Заранее спасибо !
Ответ #10938 11 Марта, 2012, 21:47
0
Это из-за старого савка, наверное. Выгони этих, найми других и посмотри что будет.
Ответ #10939 11 Марта, 2012, 21:51
0
Это из-за старого савка, наверное. Выгони этих, найми других и посмотри что будет.



Ок спасибо, попробую.
Ответ #10940 11 Марта, 2012, 22:05
0
 Вопрос, возможность выбора культуры своего гос-ва присутствует в моде? (иначе говоря чтоб лорды нанимали воинов только данной культуры)
Если да, обьясните пожалуйста каким образом,ато я в диалогах ненашел.
« Последнее редактирование: 11 Марта, 2012, 22:09 от overside »
Ответ #10941 11 Марта, 2012, 22:13
0
RAlex, http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,152114.0.htmlЗы. только без, как ты там сказал..., морали

О, спасиб, погоняю. Правда судя по ролику там немного другое чем в 1257, но тоже неплохо.

А с модом конечно жесть, так разросся.

Ответ #10942 11 Марта, 2012, 22:14
0
 Вопрос, возможность выбора культуры своего гос-ва присутствует в моде? (иначе говоря чтоб лорды нанимали воинов только данной культуры)
НЕТ
Ответ #10943 11 Марта, 2012, 22:16
0
А разве через министра нельзя? Или там только религию?
Ответ #10944 11 Марта, 2012, 22:17
0
кстати, Томас будет над саундтреком работать? а то скучно без музыки, чесслово, а та, что есть - та еще нудятина. Как то играл мод, по-моему "Britain at War" или как-то так, не суть - там музыка была из первого Medieval:TW - и это было чертовски приятно и атмосферно :thumbup:
100%согласен музыка не очень,к тому же она  играет как то не корректно а другой раз долго тишина.Мне нравилась музыка в Anno Domini 1257 - 0.95pre10.Я один раз уже спрашивал,если у кого то ещё сохранилась музыка из этой версии выложите пожалуйста!!!
Ответ #10945 11 Марта, 2012, 22:22
0
Это из-за старого савка, наверное. Выгони этих, найми других и посмотри что будет.


Попробовал не помогло ,при старте новой игры тоже самое  :cry:
Ответ #10946 11 Марта, 2012, 22:31
0
Мне нравилась музыка в Anno Domini 1257 - 0.95pre10.Я один раз уже спрашивал,если у кого то ещё сохранилась музыка из этой версии выложите пожалуйста!!!
Я хранил, там на севере очень доставляющие песенки были. К сожалению, утрачена вместе с покойным винтом.
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 22:38

Ваще-то нашол на просторах че-то похожее, тока льет медленно. За полчасика сольется...
« Последнее редактирование: 11 Марта, 2012, 22:38 от Coroner »
Ответ #10947 11 Марта, 2012, 22:59
0
За полчасика сольется...
а в мод интегрируется?)
Ответ #10948 11 Марта, 2012, 23:14
0
Не, тока тупо заменой имен и/или правкой музик.тхт. Вот сцылко, я проверил
Ответ #10949 11 Марта, 2012, 23:46
0

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.