Тема: Работа с анимацией, вопросы и ответы  (Прочитано 170460 раз)

Ответ #125 30 Августа, 2009, 22:27
0
Так.. ну пивязал я почти корректно, но вот опять беда:
Правые конечности нормально, почти нормально двигаются, а вот левые-нет. :(
С левыми полные глюки, хотя привязаны также.
Может дело в скелете...
  Возьми посмотри в Фраге модель лошади в формате smd , там видно какой вес имеют привязанные версы к скелету , так же там наглядно видно как должны быть привязаны версы к костям ног животинки . Методом тыка ты долго будешь мучать скелет , лучше один раз глянь и по принципу лошади привяжи .
Ответ #126 02 Сентября, 2009, 04:24
0
Яроглека ну чё получилося?  :)
Ответ #127 03 Сентября, 2009, 13:04
0
Получилось неплохо.. Но в замедленном действии видны глюки, а так неплохо бегает :)


Добавлено: 03 Сентября, 2009, 13:09
Ну так и быть скрин... :D. Однако за текстуру прошу не ругать, она так, начальная..

Однако на скрине выглядит намного хуже, чем в игре.
Могу в-принципе залить модель...
« Последнее редактирование: 03 Сентября, 2009, 13:10 от Яроглека »
Ответ #128 03 Сентября, 2009, 13:21
0
Если это варг, то сделай его больше похожим на волка и черного цвета)
Ответ #129 03 Сентября, 2009, 13:38
0
Хорошо. :) Я Просто больше по фильму ориентировался( не помню, какие в книге варги)
Ответ #130 03 Сентября, 2009, 18:04
0
Яроглека
Варг хорош!!
Ответ #131 03 Сентября, 2009, 18:08
0
Не ожидал :). Masson   могу тебе залить в личку,если надо испытать в игре.
PS на скрине не очень-в игре лучше.
Ответ #132 03 Сентября, 2009, 18:22
0
Яроглека
Его бы чуть чуть по больше.
Ответ #133 03 Сентября, 2009, 20:55
0
Яроглека круто  :)  :thumbup:
Ответ #134 21 Сентября, 2009, 06:56
0
DRAKUS на ссылке файл не найден дай нормальну ю ссылку
Ответ #135 21 Сентября, 2009, 11:37
0
Яроглека
Кстати слон в M&B сделан, марки Т-34 :)
Ответ #136 21 Сентября, 2009, 12:03
0
А он в каком моде-то? Или на какой версии?
Ответ #137 21 Сентября, 2009, 12:25
0
Вроде бы в Гегемонии, и явно не на последнюю версию. 960 или даже 903
Ответ #138 21 Сентября, 2009, 12:46
0
Надо будет посмотреть...
Ответ #139 21 Сентября, 2009, 13:01
0
Надо будет посмотреть...

там при беге у слона косяк с задними ногами, очень смешно получается. А жаль, мне слоник тоже нужен.
Ответ #140 24 Сентября, 2009, 23:32
0
О да ,давно забытая ,но до сих пор интересующуя тема:
хочу обрадовать вас... над цепами у моего мода почти все законченно... ;) скоро покажу их в действии...


Девлет Герай-хан есть успех? можешь показать как оно работает?
Ответ #141 25 Сентября, 2009, 10:31
0
Граф Де Ла Фер
В принципе я думаю можно сделать повторяющуюся анимацию, пока держат кнопку удара.
Ответ #142 26 Сентября, 2009, 15:54
0
NightHawkreal тоесть пока держись кнопку удара ,гг машет цепом? типа вертексной анимации ;)это идея .токо как это реализовать ,нужно всю модульку перелопатить.
Ответ #143 26 Сентября, 2009, 18:59
0
смертник
Я про пращу, вместо отведения руки за спину ГГ может крутить кисть, пока целишься, отпускаешь - и он слелает анимацию метания, снаряд полетит.
Ответ #144 26 Сентября, 2009, 19:35
0
 Граждане , может кто нибудь всё же возьмётся сделать НЕ ПРАЩУ , а цеп , как я понял пока что только разговоры , на деле же ничего не делается никем
Ответ #145 27 Сентября, 2009, 18:08
0
сделать цеп можно при помощи вертексной анимации... я добавлял их... получалось... только саму анимацию надо хорошо прорабатывать и делать хотя бы из 5 кадров... чтобы при простом держании ее как меча она висела, при разгоне выпрямлялась, после удара уходила вперед... а при возвращении эти же кадры в обратном порядке, но со скоростью в два раза меньше...
Ответ #146 27 Сентября, 2009, 19:04
0
Девлет Герай-хан можешь хоть како ето видео показать этого чуда? вертексную аниму сделать не проблема ,хочется увидеть своими глазами.
Ответ #147 27 Сентября, 2009, 19:09
0
ну того файла уже нет.. но на днях создам новый... покажу..
Ответ #148 27 Сентября, 2009, 19:12
0
сделать цеп можно при помощи вертексной анимации... я добавлял их... получалось... только саму анимацию надо хорошо прорабатывать и делать хотя бы из 5 кадров... чтобы при простом держании ее как меча она висела, при разгоне выпрямлялась, после удара уходила вперед... а при возвращении эти же кадры в обратном порядке, но со скоростью в два раза меньше...
Девлет Герай-хан не обязательно замедление кадров в обратном порядке , само появление такого оружия произведёт фурор среди почитателей МиБ .
Ответ #149 28 Сентября, 2009, 00:40
0
Пращу тоже можно сделать? Не могу смотреть на крестьян с камнями :)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: