Голосование

Какие нововведения War Sails вы ожидаете в большей степени?

Вы можете выбрать 5 вариантов ответа.











Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 8
Гостей: 324
Всего: 332

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: Работа с анимацией, вопросы и ответы  (Прочитано 153418 раз)

  • Сообщений: 3481
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
0
Ответ #125 30 Августа, 2009, 22:27
Так.. ну пивязал я почти корректно, но вот опять беда:
Правые конечности нормально, почти нормально двигаются, а вот левые-нет. :(
С левыми полные глюки, хотя привязаны также.
Может дело в скелете...
  Возьми посмотри в Фраге модель лошади в формате smd , там видно какой вес имеют привязанные версы к скелету , так же там наглядно видно как должны быть привязаны версы к костям ног животинки . Методом тыка ты долго будешь мучать скелет , лучше один раз глянь и по принципу лошади привяжи .

Atha Gibbor Leolam Adonai - Ты силён господин вечности

http://warthunder.ru/ru/registration?r=userinvite_25303873
  • Сообщений: 2740
  • За создание крупных модов и других особо сложных проектов
    • Просмотр профиля
0
Ответ #126 02 Сентября, 2009, 04:24
Яроглека ну чё получилося?  :)
  • Ник в M&B: DRZ_Mark7
  • Фракция: Вегиры
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
0
Ответ #127 03 Сентября, 2009, 13:04
Получилось неплохо.. Но в замедленном действии видны глюки, а так неплохо бегает :)


Добавлено: 03 Сентября, 2009, 13:09
Ну так и быть скрин... :D. Однако за текстуру прошу не ругать, она так, начальная..

Однако на скрине выглядит намного хуже, чем в игре.
Могу в-принципе залить модель...
« Отредактировано: 03 Сентября, 2009, 13:10 (Яроглека) »
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 150
    • Просмотр профиля
0
Ответ #128 03 Сентября, 2009, 13:21
Если это варг, то сделай его больше похожим на волка и черного цвета)
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
0
Ответ #129 03 Сентября, 2009, 13:38
Хорошо. :) Я Просто больше по фильму ориентировался( не помню, какие в книге варги)
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 794
    • Просмотр профиля
    • The chronicles of azeroth
0
Ответ #130 03 Сентября, 2009, 18:04
Яроглека
Варг хорош!!
Ничто не истина и всё дозволено.

Официальный чат разработчиков мода "Хроники Азерота"
http://russchat.com/mnbwarcraftmod/

Производится набор в команду разработчиков мода "Хроники Азерота" .Нужны все кроме историков.Свои предложения пишите мне в ЛС.
С уважением, Masson
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
0
Ответ #131 03 Сентября, 2009, 18:08
Не ожидал :). Masson   могу тебе залить в личку,если надо испытать в игре.
PS на скрине не очень-в игре лучше.
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 794
    • Просмотр профиля
    • The chronicles of azeroth
0
Ответ #132 03 Сентября, 2009, 18:22
Яроглека
Его бы чуть чуть по больше.
Ничто не истина и всё дозволено.

Официальный чат разработчиков мода "Хроники Азерота"
http://russchat.com/mnbwarcraftmod/

Производится набор в команду разработчиков мода "Хроники Азерота" .Нужны все кроме историков.Свои предложения пишите мне в ЛС.
С уважением, Masson
  • Сообщений: 2740
  • За создание крупных модов и других особо сложных проектов
    • Просмотр профиля
0
Ответ #133 03 Сентября, 2009, 20:55
Яроглека круто  :)  :thumbup:
  • Ник в M&B: DRZ_Mark7
  • Фракция: Вегиры
  • Сообщений: 60
    • Просмотр профиля
0
Ответ #134 21 Сентября, 2009, 06:56
DRAKUS на ссылке файл не найден дай нормальну ю ссылку
<!-- WebSurf.ru Banner -->
<a href='http://websurf.ru/?ref=109249' title='Русский автосерфинг'><img width=468 src='http://websurf.ru/i/a/z1ha3b1er7f.gif' border=0 height=60 alt='Бесконечный серфинг'></a>
<!-- WebSurf.ru Banner-->
  • Сообщений: 39573
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
Ответ #135 21 Сентября, 2009, 11:37
Яроглека
Кстати слон в M&B сделан, марки Т-34 :)
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
0
Ответ #136 21 Сентября, 2009, 12:03
А он в каком моде-то? Или на какой версии?
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 39573
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
Ответ #137 21 Сентября, 2009, 12:25
Вроде бы в Гегемонии, и явно не на последнюю версию. 960 или даже 903
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 997
    • Просмотр профиля
0
Ответ #138 21 Сентября, 2009, 12:46
Надо будет посмотреть...
  • Ник в M&B: DRZ_Yar
  • Сообщений: 734
    • Просмотр профиля
0
Ответ #139 21 Сентября, 2009, 13:01
Надо будет посмотреть...

там при беге у слона косяк с задними ногами, очень смешно получается. А жаль, мне слоник тоже нужен.
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
Ответ #140 24 Сентября, 2009, 23:32
О да ,давно забытая ,но до сих пор интересующуя тема:
хочу обрадовать вас... над цепами у моего мода почти все законченно... ;) скоро покажу их в действии...


Девлет Герай-хан есть успех? можешь показать как оно работает?
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 39573
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
Ответ #141 25 Сентября, 2009, 10:31
Граф Де Ла Фер
В принципе я думаю можно сделать повторяющуюся анимацию, пока держат кнопку удара.
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
Ответ #142 26 Сентября, 2009, 15:54
NightHawkreal тоесть пока держись кнопку удара ,гг машет цепом? типа вертексной анимации ;)это идея .токо как это реализовать ,нужно всю модульку перелопатить.
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 39573
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
Ответ #143 26 Сентября, 2009, 18:59
смертник
Я про пращу, вместо отведения руки за спину ГГ может крутить кисть, пока целишься, отпускаешь - и он слелает анимацию метания, снаряд полетит.
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 3481
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
0
Ответ #144 26 Сентября, 2009, 19:35
 Граждане , может кто нибудь всё же возьмётся сделать НЕ ПРАЩУ , а цеп , как я понял пока что только разговоры , на деле же ничего не делается никем

Atha Gibbor Leolam Adonai - Ты силён господин вечности

http://warthunder.ru/ru/registration?r=userinvite_25303873
  • Сообщений: 146
    • Просмотр профиля
0
Ответ #145 27 Сентября, 2009, 18:08
сделать цеп можно при помощи вертексной анимации... я добавлял их... получалось... только саму анимацию надо хорошо прорабатывать и делать хотя бы из 5 кадров... чтобы при простом держании ее как меча она висела, при разгоне выпрямлялась, после удара уходила вперед... а при возвращении эти же кадры в обратном порядке, но со скоростью в два раза меньше...
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
Ответ #146 27 Сентября, 2009, 19:04
Девлет Герай-хан можешь хоть како ето видео показать этого чуда? вертексную аниму сделать не проблема ,хочется увидеть своими глазами.
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 146
    • Просмотр профиля
0
Ответ #147 27 Сентября, 2009, 19:09
ну того файла уже нет.. но на днях создам новый... покажу..
  • Сообщений: 3481
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
0
Ответ #148 27 Сентября, 2009, 19:12
сделать цеп можно при помощи вертексной анимации... я добавлял их... получалось... только саму анимацию надо хорошо прорабатывать и делать хотя бы из 5 кадров... чтобы при простом держании ее как меча она висела, при разгоне выпрямлялась, после удара уходила вперед... а при возвращении эти же кадры в обратном порядке, но со скоростью в два раза меньше...
Девлет Герай-хан не обязательно замедление кадров в обратном порядке , само появление такого оружия произведёт фурор среди почитателей МиБ .

Atha Gibbor Leolam Adonai - Ты силён господин вечности

http://warthunder.ru/ru/registration?r=userinvite_25303873
  • Сообщений: 39573
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
Ответ #149 28 Сентября, 2009, 00:40
Пращу тоже можно сделать? Не могу смотреть на крестьян с камнями :)
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS