В другом топе прочел информацию о том, что в Open Brf можно создавать анимацию с нуля, либо менять существующую. Отлично! Но как мне заставить Ai пользоваться ей в зависимости от ситуации - ДОПУСТИМ конница движется на пеших копейщиков, те вместо того чтобы тупо кинуться под копыта должны встать на четвереньки и занять позицию (я для примера)
Понимаю что, тут собственно, прописка поведения персонажей нужна, впрочем как и анимация которой будет совершаться поведение.
Короче.... как решить эту задачу (в комплексе)?
Очень прошу подсказать...