Поиск На главную | На форум

Тема: 3Д - скрины работ  (Прочитано 694229 раз)

HunterWolf, в самом деле, я дурак :) На количество полигонов на рогах арбалета не обращайте внимания, уже поправил.
Немного оффтопа с вопросом к знатокам Блендера:


Добавлено: 29 Ноября, 2012, 00:30

Adrian van den Dorck, просто ужасаюсь когда прикидываю сколько на таком частоколе полигонов, или я не прав? А вообще хорошо сделано! Разве что пару брёвнышек немного повернуть, чтоб не выглядел так дотошно правильно, как будто строился нордами-педантами.
« Последнее редактирование: 29 Ноября, 2012, 00:30 от Белтайн »
Есть лишнее рёбра на ручке которые вообще не несут ни какой функцианальности те что поперёк идут и образуют доп полики(а про те что у синий вертекальной линии) Ну и то же лишнее ребро на схожем элементе ниже на конце рукояти
отличный арб, но на ложе не хватает спускового механизма, и упор в плечо неудобен :)

раз такое оживление тут)) -
Гостиный двор будет(пока только одно здание)

Хвастун )))))

Хантыч ну а на кой она тут тогда))))
тема.
« Последнее редактирование: 29 Ноября, 2012, 00:40 от Легионер »
HunterWolf, спасибо, поправлю.

Легионер, Про него я вообще забыл facepalm Отличная модель гостиницы!
Белтайн, там вего 700 поликов, цель работы убить оригинальный нативовский частокол, ввиду его омерзительности.
=)
впрочем это только начало ансамбля
Adrian van den Dorck, лоуполи мастер! Смотрится отлично, реально думал что там под 3к полигонов.
стройка века  :p в кадре 4000 поликов

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Adrian van den Dorck, как по мне то слишком. Для начала нет вершин частокола.  Для конца, где стойка для во е инов? А так в принципе зачётная мясорубка, я бы сам сверху алебардой поколупал.
Adrian van den Dorck, как по мне то слишком. Для начала нет вершин частокола.  Для конца, где стойка для во е инов? А так в принципе зачётная мясорубка, я бы сам сверху алебардой поколупал.

ты не правильно понял, это заготовка донжона:

пся
самое худшее с чем можно играть это алллллллллебарда

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
 :laught:

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Adrian van den Dorck,
Прикольно. Но все брёвна слишком "одинаковые и ровные".
одинаковые и ровные
Это оцилиндровка :D в 21 веке живём то)) есть станок для этого
Осфальд ,какой анимацией? чет не помню я


Да шо скелет новый будет. Давно было, путаю или не? =/



КВ же, судя по шасси :-\

Oswald, круто. А что за меч такой, историческое что то, или просто так? :)
Так спаты же Ымперские-римские :)
Да шо скелет новый будет. Давно было, путаю или не?
да нет ,не путаешь,давно было  :)
так так оно и будет ,скелетончик новый то то )

Oswald,
Спаты зачетные. Так и хочется в руке подержать. Эх...
Только чтож так поликов дофига? У них ведь геометрия не сложная. facepalm
Только чтож так поликов дофига?

Хитрый план :D
На первый взгляд просто. Но простое сферическое в вакууме яблоко уже много "съедает".
Хоть делалось не для МнБ, но и для игрового это не много.
Раз тут такая движуха...

Да простит меня команда "Обживания", но иметь в руках столь мощный инструмент и ограничиваться только модом это всё-равно, что купить "Феррари" и ездить исключительно со скоростью 60 км/ч.

Тем более, что неизвестно пока, какие приятные сюрпризы ожидают нас в "Прапорщике". Так что качаю пока навыки :)

П.С. Щит не закончен.


« Последнее редактирование: 10 Декабря, 2012, 09:14 от Underdog »
классная работа.
но шлем немного выглядит пластмассовым, из за цвета и блеска бронзы. попробуй сделать затиры на спекуляре белым, не всего..
а на мече не хватает потертости на углах. :)
Надо будет попробовать. Спасибо, ага.
kotofey, покривлю
в продолжение темы домиков :)
kлассС!

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: