Поиск На главную | На форум

Тема: Официальные скриншоты  (Прочитано 782608 раз)

когда етот мод выйдет я запишу его на 250 дисков и продам их моим друзьям которые с радастью купят его  8-) ,а 70% отдам вам разрабртчикам =-) :D
Спасибо что цените нашу работу , но уверяю вас , когда он выйдет , его продадут и без ваших усилий пираты , как и в случае с модом Русь 13 век
А вот все таки если было бы платно, я бы купил бы.
Ну, тогда предлагаю добавить куда нибудь в мод адреса ваших кошельков чтобы людям, которым особо понравится ваше творение, было куда отослать благодарность.
Ну, тогда предлагаю добавить куда нибудь в мод адреса ваших кошельков чтобы людям, которым особо понравится ваше творение, было куда отослать благодарность.
Благодарностью будет ваша преданность нашей работе , это куда важнее денег , так что просто поддерживайте нас морально и всё у нас тогда получиться ещё лучше  ;)
Ну тогда десятилетний запас поддержки у вас уже есть
 Храм гроба Господнего в Иерусалиме

Храм гроба Господнего в Иерусалиме




Красота, хочется уже "потрогать". А из вопросов, на сколько примерно процентов доделан иерусалим, акра, дамаск ?
Новый шлем, и некоторые улучшенные текстуры шлемов:
Сравнение со старым вариантом:
« Последнее редактирование: 28 Июня, 2011, 22:40 от ficus »
Сравнение со старым вариантом:

Круто, все-таки реализовали фичу со шлема - "эффект старизны"  :D

Так и симпатичнее выглядит, да и как-то реалистичнее что-ли =)
не, это просто Фикус хочет заменить те шлемы, что без потертостей, на шлемы с потертостями (просто поменять тестуры)
Фича "старизны" - это что? )))))
если имеется в виду, что "ржавый" шлем должен выглядеть ржавым, то нет, не реализовали вообщето
для этого же нужно для каждого варианта шлема делать еще одну "ржавую" текстуру, т.е. удваивает количество работы
хотя технически на движке миба это возможно, ничего сложного нет
не, это просто Фикус хочет заменить те шлемы, что без потертостей, на шлемы с потертостями (просто поменять тестуры)
Фича "старизны" - это что? )))))
если имеется в виду, что "ржавый" шлем должен выглядеть ржавым, то нет, не реализовали вообщето
для этого же нужно для каждого варианта шлема делать еще одну "ржавую" текстуру, т.е. удваивает количество работы
хотя технически на движке миба это возможно, ничего сложного нет
Нет, я думаю, имелось в виду то, что потертый = старому. Ржавчины на доспехах и оружии не надо, любой порядочный боец будет следить за их состоянием. Да и климатические условия этому вряд ли способствуют :).
если имеется в виду, что "ржавый" шлем должен выглядеть ржавым, то нет
Нее, я про потертости и говорю. Сразу видно по шлему, что он прошел много битв =)

Фича "старизны" - это что? )))))
Эт я про текстуры новые =)

Когда-то тут обсуждали о потертостях и царапинах на шлемах, кто-то даже сказал типа "воин должен постоянно следить за своими доспехами и оружием, так чтобы оно выглядело как новое", ну конечно в то время не было таких инструментов, чтобы в полевых условиях взять да и отполировать шлем и сделать его как новый =)

В общем, хорошая работа  :thumbup:
JoG, да-да, это я и имел ввиду =)
я немного не про то
вот мы имеем в игре перчатки, на скрине одна и таже вещь, но в трех вариантах  (с лева на право): обычные "перчатки", "усиленные перчатки", "благородные перчатки"
т.е. вещь с модификатором "старый" или "благородный" может выглядеть по другому, чем та же самая вещь, но с другим модификатором или вообще без модификатора  :)





эта штука в моде частично есть, но не со всеми вещами, а лишь с некоторыми
к примеру рыцарская кольчуга в варианте "усиленная" будет отображаться с аплетами (щитками на плечах), а в обычном варианте без щитков
также большинство шлемов имеют разные модели для модификаторов
также думаю убрать вещи с модификаторами из продажи и сделать кузнеца, который будет улучшать вещи за деньги (делать из обычной вещи усиленную и т.п.)
это позволит как то убрать ценовой дисбаланс между благородным вариантом шмота, который иногда стоит гораздо дороже и дает худшие характеристики, чем другая вещь без модификаторов.
А просто отрегулировать цену на модифицированные вещи кажется не возможно, не редактируемый параметр
как то так
Господа, скриншоты заслуживают аплодисментов, идея с кузнецом - великолепная (аналог сталкерского апгрейда шмота). Давно задавал вопросы разрабам ОиМ по поводу визуального отличия заказного оружия  от обычного. Если у вас в моде можно будет заказывать уникальные образцы оружия у кузнеца или оружейника - будет просто супер. Пусть не в бете, а со временем. Краска с металлических предметов действительно слазила и облущивалась  тк краски делались на растительной основе без химии и на солнце быстро слазили так что это суперреалистично смотрится.
p.s. в паре постов ранее высказывался резко, прошу меня извинить и посыпаю рожки пеплом  :embarrassed:, восхищает ваш энтузиазм и желание сделать по настоящему стоящий проэкт полностью с нуля. Верю что ваш мод будет прорывом и затмит 1257 AD не масштабом а увлекательностью и интересностью игрового процесса.
да кузнец то может и в бете будет, там дел не сильно много, просто заняться нужно
этот скрин, с перчатками, полугодовой давности
 По краске средневековья полностью согласен , технологии прошлого не позволяли иметь идеально выкрашенную поверхность металла , периодически краска облазила и боец вынужден был либо подкрашивать поверхность , что в свою очередь приводило к отличию цвета краски , либо вообще отказаться от покраски , что также приводило к полуоблезшей поверхности металла .
я немного не про то
вот мы имеем в игре перчатки, на скрине одна и таже вещь, но в трех вариантах  (с лева на право): обычные "перчатки", "усиленные перчатки", "благородные перчатки"
т.е. вещь с модификатором "старый" или "благородный" может выглядеть по другому, чем та же самая вещь, но с другим модификатором или вообще без модификатора  :)

Вот это да, круто. Я даже не надеялся, что такое будет возможным =) Разнообразие это очень хорошо

также думаю убрать вещи с модификаторами из продажи и сделать кузнеца, который будет улучшать вещи за деньги (делать из обычной вещи усиленную и т.п.)

С кузнецом идея шикарная  :thumbup:

А видео мода случайно не сделали? =))
« Последнее редактирование: 29 Июня, 2011, 22:03 от ficus »
Красиво, молодцы!
Падение после хедшота - новая анимация или ошибаюсь? Ролик просто невье ...эпический :o
там добавлены несколько новых анимаций, в основном в качестве эксперимента и посмотреть как оно будет работать
пока в отношении боевых анимаций никаких существенных изменений не было
падение от хедшота может быть и новая анимация, не исключено
ficus, четкое видео. Спасибо =)

там добавлены несколько новых анимаций, в основном в качестве эксперимента и посмотреть как оно будет работать
пока в отношении боевых анимаций никаких существенных изменений не было
падение от хедшота может быть и новая анимация, не исключено

Мне понравилась одна анимация, я ее к себе в игру прикрутил. Анимация смерти после попадания последнего удара в грудь, очень красиво смотрится когда всадник турнирным ударом бьет, а пехотинец резко падает на землю, ну или с двуручником.

А где такую взять можно?
Форум модов/мини-моды и улучшения/анимационный минимод.
Только читай внимательно этот раздел там по ходу добавляются изменения.

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Теги: