Тема: Официальные скриншоты  (Прочитано 767540 раз)

Ответ #1450 17 Марта, 2012, 10:21
0
Mark7, ficus, круто ребята, молодцы!
Ответ #1451 17 Марта, 2012, 12:42
0
Флаг хорошу спору нет, но почему он такой огромный на копье, попробуй с таким полотнищем и в атаку(оно ж тяжелое  и свисать будет и мешать). Если бы это флаг войска был, то супер- флаг, правда без навершия наконечника копья. А так флажок на копье должен быть раза в 4 меньше, чем этот флаг( примерно размером с один из красных квадратов на флаге) ;)
Ответ #1452 17 Марта, 2012, 16:14
0
немного..., а вообще кто надо, мулы, имамы тд?
Ответ #1453 17 Марта, 2012, 16:18
0
Chekan, мулы , имамы и т.д.  :) все нужны  :)
Ответ #1454 17 Марта, 2012, 16:58
0
ficus, на осликах реализуете :laught:
Ответ #1455 17 Марта, 2012, 17:59
0
ficus, на осликах реализуете :laught:

 Врядли  :) на племенных арабских скакунах  ;)
Ответ #1456 17 Марта, 2012, 21:18
0
Насчёт флагов скажу, ими нельзя будет драться и также ими не будуд махать при победе.
Есть даже возможность флаг в левую руку и мечь в правую, но как это будет сочитаться с реальностью и историчностью, понятия не имею.
Ответ #1457 17 Марта, 2012, 22:20
0
ficus, с имамами там не очень понятно, вроде как любое лицо могло ним быть, не обаятельно спец направление по религии... абы авторитет и власть были, изображения муллы, с учетом ислама, найти достаточно старое тоже маловероятно...   
Ответ #1458 18 Марта, 2012, 02:32
0
Фикус, извиняй, что выкладываю скрин из дреееееевней версии Крестоносцев, но там были немного другие знамёна - более компактные в ширину.
Соответсвенно подобная форма полотнища ИМХО и при уколе не будет нарушать закон тяготения.  Там тока размер бы флажка уменьшить, чтобы он в тушку бота не проваливался, и вполне таки нормальные пики с небольшими флажками можно сделать, что будет поинтересней огромного красного знамени, краснознамённой дивизии имени Красного знамени.
 

Добавлено: 18 Марта, 2012, 12:44



А если флажок на пике и по высоте полотнища сделать не сильно большим и получившийся не вытянутый в длину и не сильно большой по высоте полотнища, такой  флажок, сместить ещё и ближе к наконечнику, то при большой длине пики, флажок никак не сможет провалиться ни в бота, ни в коня. Плюс он может развеваться как бы немного вдоль древка, а не перпендикулярно ему.
Плюс если на единственной модели рыцарской лансы, будут разные по размеру и расцветке флажки (возможно даже геральдические), это сильно разнообразит внешний вид пик и добавит ощущение разношёрстности  рыцарской толпе .
« Последнее редактирование: 18 Марта, 2012, 13:57 от Johnnie Walker »
Ответ #1459 18 Марта, 2012, 17:35
0
Mark7, ficus, все замечательно.  :) Правда. хочется увидеть уже геймплей. Видео какой-нибудь осады, вы же сделали нормальный башни...
Ответ #1460 18 Марта, 2012, 20:13
0
Mark7, ficus, все замечательно.   Правда. хочется увидеть уже геймплей. Видео какой-нибудь осады, вы же сделали нормальный башни...
согласен!
Ответ #1461 18 Марта, 2012, 21:21
0
Скрины со сценами было бы вери гуд, города вы показывали, увидеть бы замок какой-нибудь, Алеппо например :embarrassed:
Ответ #1462 19 Марта, 2012, 18:25
0
Красиво смотрится флаг и деревенька - такая уятная и арабская (ну ближневосточная и. в в.). :thumbup:
Ответ #1463 21 Марта, 2012, 14:49
0
с учетом ислама, найти достаточно старое тоже маловероятно...   

Сложно, но можно  ;)
если есть у кого желание помочь , поищите представителей мусульманской религии , что бы хоть визуально знать как они выглядели

Ваши клиенты те, кто сверху тюрбана еще имеют покрывало.
« Последнее редактирование: 21 Марта, 2012, 15:06 от Alejandro Sanchez »
Ответ #1464 22 Марта, 2012, 14:00
0
Вот покамисть только начальные наработки...Пиксель шейдер тоже буду делать (цвет, освешение.) :)

http://youtu.be/md03fYlvIPU


На морских сценах, будет шейдер океана, а на простых, там где реки будет речной, тоесть обычный.  Это первые наработки... =/
Ответ #1465 22 Марта, 2012, 15:10
0
Mark7, океан классный, если это начальные наработки, трудно представить, насколько круто все это будет потом.
Ответ #1466 22 Марта, 2012, 15:23
0
А музыку лучше убери... ужасающая...

Это я слушаю пока работаю, помогает...  :D
Ответ #1467 22 Марта, 2012, 18:58
0
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2012, 00:41 от ficus »
Ответ #1468 22 Марта, 2012, 19:31
0
Ответ #1469 23 Марта, 2012, 16:37
0
токо вот ощющение что он колыхается слишком быстро а волны идут слишком медленно

Это всё будет регулироваться...
Ответ #1470 23 Марта, 2012, 19:37
0
А можно будет примерно такой шейдер применить на глобальной карте?)
Ответ #1471 24 Марта, 2012, 00:30
0
Wipe, Можно но я боюсь он сильно за края будет прыгать... но может быть получеться его прикрепить к земле хотя... короче потом рассмотрю этот вопрос... =/
Ответ #1472 24 Марта, 2012, 00:31
0
andreykko, не одному. :D
А все-таки, выложите пожалуйста кто-нибудь из Марков, Фикусов и Штурмычей скриншоты или видео с битвами. :cry: Многие хотят...
Ответ #1473 24 Марта, 2012, 00:32
0
Mark7, Меня укачало, значит вполне натурально выглядит :)
Ответ #1474 24 Марта, 2012, 00:39
0
HOGGSPJOT, выложим видео полноценной битвы , думаю даже ближайшее время , не хочется просто показывать недоделки , поэтому малость подождите .

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: