Тема: «Анимационный мини-мод 0.7».  (Прочитано 125330 раз)

Ага, именно так. Что-то редактировалось, что-то вырезалось, что-то добавлялось.
ToteKopf
А как новую добавить ты не вкурсах?)
Насколько я знаю, для этого нужно вскрыть brfedit'ором skeletons.brf, что в папке СommonRes, конвертировать в макс, а вот в нем уже крутить кости скелета создавая анимацию.
Но, проблема в том, что brfedit'ор выдает ошибку при открытии skeletons.brf. В предыдущих версиях игры такого небыло.
« Последнее редактирование: 25 Декабря, 2008, 00:14 от ToteKopf »
...то есть можно подобрать анимацию с помощью  ранних версий и применять на новой.
хм...ToteKopf,а не подскажешь с какой именно версией дружит брф?(чтоб не качать наугад)
ToteKopf
Насколько я знаю, для этого нужно вскрыть brfedit'ором sceletons.brf, что в папке СommonRes, конвертировать в макс, а вот в нем уже крутить кости скелета создавая анимацию.
Во-во, как то так я и думал...
Но, проблема в том, что brfedit'ор выдает ошибку при открытии sceletons.brf. В предыдущих версиях игры такого небыло.
Печально...
В предыдущих версиях игры такого небыло.
В предыдущих - это до какой?)
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,31440.0.html
Вот тут, очень много полезной информации по этому поводу.
Even делал свой анимационный мини-мод для версии .903, следовательно с тамошним skeletons.brf ошибки не происходит. Но, раньше за анимацию человека и лошади отвечало 2 разных файла, а теперь только один — actions.txt. Поэтому возможность экспорта старых анимаций мне кажется сомнительной.
А вот что говорят на англоязычном форуме:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,53426.0.html
« Последнее редактирование: 25 Декабря, 2008, 00:23 от ToteKopf »
ToteKopf
Благодарю, много ценной инфы)
БРф работает со всеми. Просто путь к редактору должен быть полностью на латыни.
Цитировать (выделенное)
БРф работает со всеми. Просто путь к редактору должен быть полностью на латыни.
Gargul, дорогой, вы меня за лоха держите?
ToteKopf
Я честно говоря не знаю что именно меняется в ребалансе, но файл actions.txt там заменяется. Поэтому и попросил вас написать. Не просто так же он заменяется правда?
Цитировать (выделенное)
Я честно говоря не знаю что именно меняется в ребалансе, но файл actions.txt там заменяется. Поэтому и попросил вас написать. Не просто так же он заменяется правда?
Без этого файла игра банально не запустится. Любой мод устанавливаемый в Modules содержит этот файл.
ToteKopf
Так он же ставится не отдельно, а поверх натива и там заменяет не так уж много файлов, в том числе, стандартный actions.txt. А раз он его заменяется, то наверное там что-то отличается от стандартного? Или я что-то недопонимаю?
ToteKopf
ну у меня только по этой причине он не работал =)
Гаргуль, боковые удары всякими полеаксами можно убрать через итемэдитор. 0_о
Автору респект. Всегда искал этот мод. Рубящий удар в Маунте просто добивал...
спасибо  :thumbup:
Дремор Дреморыч
Я ленивец  :p
Спасиба то оно конечно, но....
Какой файл на данное время актуален и имеет последнюю версию правки?
С рапиды ошибка.
С дипозита качается файл actions.txt размером 45.6 кб
На мибе лежит этот же файл, но размером 44.5 кб
Ху из что из них?  :D


Добавлено: 25 Декабря, 2008, 19:27:29 pm
Дремор Дреморыч
Я ленивец  :p
Для берсерков мухоморы бодрости еще никто не отменял. :)
Насколько я знаю, они должны быть идентичны. http://depositfiles.com/files/c7e31lo8k я заливал лично.
Кстати, сегодня я планирую выложить небольшой фикс 0.4, однако перед этим хочу узнать, оправдал ли себя "замах" двуручным оружием сверху.
« Последнее редактирование: 25 Декабря, 2008, 21:12 от ToteKopf »
Не знаю как остальным а мне очень понравился пропиши пожалуйста как в другие моды безболезненно внедрять а то у меня теперь в звездных войнах байк как лошадь скачет когда скорость большая очень завидовать желудку ГГ начинаю я бы уже не выдержал...
Мне нравится:
поставил на Мод Sword of Damocles.
« Последнее редактирование: 26 Декабря, 2008, 01:16 от Baltijec »
Мне нравится:

откуда такая кравяха классная на 2 скрине
RlkX
Дефолтная.
И мне удар двуручным сверху тоже очень понравился.
ToteKopf
Спасибо большое за мод. Отдельное спасибо за то что написали как это сделать вручную.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.