Насколько я знаю, для этого нужно вскрыть brfedit'ором skeletons.brf, что в папке СommonRes, конвертировать в макс, а вот в нем уже крутить кости скелета создавая анимацию.
Но, проблема в том, что brfedit'ор выдает ошибку при открытии skeletons.brf. В предыдущих версиях игры такого небыло.