Тема: Brytenwalda общее обсуждение  (Прочитано 2638814 раз)

Ответ #400 12 Декабря, 2010, 17:28
0
Да там есть армия но она очень малочистленая всего около 250 чел а хотелас бы пару тысяч . Я превёл пример Рим можно и викингав всё равно кого . Извените за ошипки я плоха знаю язык просто вырас в польше .
Ответ #401 12 Декабря, 2010, 18:58
0
Люди,у кого установлено,залейте мод в архив на народ плиз,поиграть охота
Ответ #402 14 Декабря, 2010, 22:00
0
Добрый вечер!

Не подскажете, кто отыгрывал "злого" героя? Какие это дает возможности и варианты развития королевства?

Я сейчас играю сам добрым королем  - "воплощением Святого Георгия" по мнению пейзан :)

Напишу как это достигается и  что это дает:
1. я с самого начала ни разу не грабил деревни
2. постоянно брал и выполнял поручения крестьян на освобождение деревни.
3. поднимал честь (на момент первого сообщения она была около 80).
4. В какой-то момент (до того как я стал королем и не был вассалом) появилось сообщение что крестьяне стали складывать по меня легенды и ждать от меня избавления от игра злых лордов. Там было еще про то что мои отношения с частью лордов стали ухудшаться, а с деревнями повысились. Про лордов я пока не заметил минусов, а вот со всеми деревнями на карте прибавилось +1 в отношениях.
5. недели через две (за это время я освободил от бандитов еще пару деревень и повысил честь до 100+) появилсоь второе сообщение: что крестьяне верят что я - "воплощение Святого Георгия". Это еще на +3 повысило отношения с деревнями и дало в них новую опцию - остановиться как почетному гостю. - это полный аналог таверны - тоже за плату и также быстро восстанавливается жизнь раненых и убирается усталость. Причем работает даже в разоренных деревнях :)
6. Самое прикольное началось когда я стал королем. Ко мне стали добровольно переходить деревни других котолевств (относящиеся к городам). Уже 5 деревнь стало моими. Т.е. города по прежнему у старых владельцев, а деревни мои, я могу отдавать их своим лордам в лен и получаю с них налоги. Неплохая в общем то помощь с стартовой ситуации - и деньги идут и можно побольше неписей в лордов превратить сразу. Дальше буду пробовать чужих мезземельных лордов перетаскивать :)
Ответ #403 15 Декабря, 2010, 00:20
0
Не думаю что вступив на тёмную сторону силы будут какие-то бонусы. Разве что бандиты при встрече элем угощать будут. Но задумка интересная.
Ответ #404 15 Декабря, 2010, 19:07
0
Просто в описании одного из обновлений (чуть ли не предпоследнего) было написано:
"теперь вы можете быть злым королем и вести свою "дьявольскую" армию на завоевание Британии".

Вот я и решил что может и там есть какая-то сюжетная линия.

А кстати, эти бонусы от крестьян - это все из Натива или придумка этого мода? Просто я сам в Варбандовский натив не играл :)

И еще вопрос - кто-нибудь разбирался с НПС - кого из них можно стаивть лордами без "Штрафа" в отношениях? Особенно интересует Бодеро :)
Ответ #405 15 Декабря, 2010, 19:43
0
А кстати, эти бонусы от крестьян - это все из Натива или придумка этого мода? Просто я сам в Варбандовский натив не играл :)
По-моему нет. В Custom Commander (тот же Натив, только с несколькими удобными фичами) есть такой прикол - появляются армии разбойников - степняков, горных, лесных и пустынных бандитов - за их уничтожение повышаются отношения со всеми городами, деревнями и замками того региона (если разбил горных бандитов - с родокскими селениями, лесных - свадийскими и т.д.). Респавнятся армии где-то раз в неделю. Так вот выполнял я подобное несколько и раз и при основании своего королевства ни одна деревня ко мне не присоединялась. Вывод - значит в Нативе такого нет.

Цитировать (выделенное)
И еще вопрос - кто-нибудь разбирался с НПС - кого из них можно ставить лордами без "Штрафа" в отношениях? Особенно интересует Бодеро :)
В оригинале "штрафы" не получаешь при назначении лордом Алаена, Матильды, Лезалита, Бахештура, Фирентиса и Рольфа. Может и еще кто, но шестерка названных это точно. Тебе нужно узнать кем были новые НПС Бритенвальды в Нативе.
Эта информация есть либо на под-форуме мода либо тебе придется более пристально вчитываться в историю НПС и выискивать благородных ли они кровей.

Помню точно при первом разговоре с Рольфом идет строка "Что-то я никогда не слышал о роде Рольфов".

Ответ #406 16 Декабря, 2010, 10:10
0
Если надо могу скинуть боле-менее правильную транскрипцию войск и фракций.
Самому запихать это в русик, видимо не позволяет врожденое скудоумие  :(
Староанглийский и даже валлийский, еще хоть как-то получились, но вот гаэльский это вааще финиш. Как ирландцы сами его понимают... :-\
Ответ #407 17 Декабря, 2010, 19:54
0
Если надо могу скинуть боле-менее правильную транскрипцию войск и фракций.
Самому запихать это в русик, видимо не позволяет врожденое скудоумие  :(
Староанглийский и даже валлийский, еще хоть как-то получились, но вот гаэльский это вааще финиш. Как ирландцы сами его понимают... :-\
Скидывай  :thumbup:, т.к. я в новом русике собирался оставить оригинал воиск
Ответ #408 17 Декабря, 2010, 20:32
0
Определил "дворян" среди неписей - это старая шестерка с новыми именами - Athrwis_ap_Gwawrddur , Frioc, Bodero, Siwi, Lothar, Brian плюс как минимум двое из "новых" НПС - Mihael_ap_Cadwallad и Matui_Turthail
Ответ #409 19 Декабря, 2010, 14:35
0
Люди,перезалейте пожалуйста куда нибудь
Ответ #410 20 Декабря, 2010, 10:04
0
Англо-Саксы-Юты

Gebur-гебур, Kotsetla-котсетла, Sceotand-Шотанд, Geneata-генит, Tacnberend-такнберенд, Geoguth-йогут, Beadu rinc-баду ринк,  Gesith-гезит, Ridwiga-ридвига,  Duguth-дугут, Hearthweru-хартверу, Hearthweru-хартверу, Horsweala-хорсвела


Бриты


Aillt-Аилт, Bonheddwr-бонхедур, Gwrda-гурда, Uchelwr-ухелур, Gwas Ys Tafell-гуас ис тафел,  Gosgordd-госгорд,  Pedyt-педит,  Bweydd-буэйд,  Saethydd-сайтид,  Varchogyon-вархогион,  Teulu-теул.

Ирландцы и прочие пикты слишком сложны. Без знания языка можно лишь догадыватся о транскрипции. Лично для себя я бы оставил оригинальные названия с пояснениями например  Sceotand - стрелок, Ridwiga - всадник

Добавлено: 20 Декабря, 2010, 18:25
Фракции

Cantware - Кентуор, Suth Seaxe - Сассекс, East Seaxna - Эссекс, East Engla -восточные англы, Gewissae - Гевиссе, Hwicce - Хвикке, Glastenic - Гластеник, Dumnonia - Думнония,  Mierce - Мерсия,  Ynys Manau - Инис Манау, Pengwern - Пенгверн,  Goutodin - Гоутодин,  Bernaccia - Берникия,  Lindisware - Линдисваре,  Rheged - Регед, Crafu - Крафу,  Connaught - Коннахт, Alt Clut - Алт Клуит,  Dal Riata - Дал Риада,  Cait - Кайт,  Ceredigion - Кередигион,  Powys - Поуис,  Gwynedd - Гвинед,  Dyfed - Дивед,  Brycheiniog - Брихейниог,  Gwent - Гуэнт,  Laigin - Лаигин,  Desmumu - Десмуму,  Ulaid - Улад,  Ui Neill - О Нил,  Airgialla- Аиргиалла,  Arrians - Ариане,  Eadfrith - Эдфриты,  остальные думаю и так понятны.
  Попозже все-таки будут ирландцы, но процентов 50 мои досужие домыслы приправленные учебниками гаэльской фонетики :)
« Последнее редактирование: 20 Декабря, 2010, 18:25 от Wallerion »
Ответ #411 20 Декабря, 2010, 20:45
0
Wallerion
Спасибо, значит так и запишем :thumbup:
Ответ #412 20 Декабря, 2010, 21:09
0
Доброго времени суток.
Помогите разобраться!
Пытаюсь поиграть, выбираю "Одиночную игру" >"Новая игра" игра начинает грузится и на стадии "Загрузка игры" просто молча виснет и все...
Видел тут похожую тему но решения так и не нашел :(
Ответ #413 20 Декабря, 2010, 21:37
0
obolldead, на первой странице "Фикс вылетов:"
Ответ #414 21 Декабря, 2010, 00:16
0
оно не виснет, а долго грузится
Ответ #415 21 Декабря, 2010, 10:00
0
obolldead, на первой странице "Фикс вылетов:"
Спасибо за подсказку, правда у меня не ХР а W7, но основную мысль я понял, дальше гугл мне помог :)
оно не виснет, а долго грузится
Я бы сказал "ацки долго" :-\
Ответ #416 22 Декабря, 2010, 08:07
0
Доюрый день.

Прошу прощения за нубский вопрос - не подскажете % потерь от коррупции зависит только от числа городов и замков под твоим управлением или от числа деревеь тоже? Т.е. если у меня 2 города+ замок+ 8 деревень % потерь будет тот же что при 2 городах+замок + 3 деревни или во втором случае % потерь будет ниже?

Добавлено: [time]22 Декабрь, 2010, 13:51:59 [/time]
ответ нашел :)

Добавлено: 22 Декабря, 2010, 13:53
Кстати, на официальном офруме нашел и ответ про игру за "злого" правителя. При низкой чести к тебе будут присоединяться бандиты. Сначала северные (шотландские) потом и пираты тоже.
« Последнее редактирование: 22 Декабря, 2010, 13:53 от Tommy »
Ответ #417 23 Декабря, 2010, 10:50
0
Подскажите, как повышать мораль у группы?
Ответ #418 23 Декабря, 2010, 16:10
0
еды купи
Ответ #419 23 Декабря, 2010, 18:31
0
Подскажите, как повышать мораль у группы?

 Проститутка в таверне поднимает неплохо ) И говорят монахи тоже работает в "ентом" русле )) Но лично я, пользовался только женскими услугами  :laught:
Ответ #420 23 Декабря, 2010, 21:21
0
Подскажите, как повышать мораль у группы?

 Проститутка в таверне поднимает неплохо )
нифига себе   :)
Ответ #421 24 Декабря, 2010, 09:17
0
Добрый день.

Не подскажете - переманивание лордов через "приватный" разговор возможно ли при войне с их фракцией? Или это только при мире работает? И получалось ли у кого-нибудь переманить лорда через отсылку посланца с предложением деревни?
Ответ #422 24 Декабря, 2010, 12:31
0
  Во-первых: мораль поднять не проблема - ловишь, гоняющих по карте туда-сюда крестьянок, ;) берешь их в плен, :p потом к себе в дружину(не вздумай их улучшать) у этих дам появиться новая строка в разговоре, типа обслужить воинов за 200р. :embarrassed: Так же и с монахами, но на карте их найти сложнее, их там толи 2 толи 3 вида, но все подходят за N-ю сумму благословить воинов.
  В замках городов есть трубадур и монах при дворе, кот-е так же поднимут мораль.
  А большой ассортимент еды и прочих плюсов на марше делает воинов "мягкотелыми" и способствует дезертирству, это описано в инструкции мода в описании, что такое мораль. :)
  Во-вторых: переманивать можно, если уровень отношений высок(хотя бы больше 20) и политическое состояние сторон не так значимо, т.к. всегда есть лорды не довольные своим господином.  ;)
Ответ #423 25 Декабря, 2010, 22:13
0
Цитировать (выделенное)
ловишь, гоняющих по карте туда-сюда крестьянок, ;)
Мдя, Содом и Гомора
Цитировать (выделенное)
Так же и с монахами
что, делать так же с монахами?  :embarrassed:
Цитировать (выделенное)
большой ассортимент еды и прочих плюсов на марше делает воинов "мягкотелыми"
знаешь анекдот "папа, погоняй слоников" :)
А если серьезно, не мог бы рассказать что тут еще оригинального в моде, а то я с ентими вашими нерусскими иструкциями нихт дружить :(
Ответ #424 27 Декабря, 2010, 11:34
0
  Во-первых: мораль поднять не проблема - ловишь, гоняющих по карте туда-сюда крестьянок, ;) берешь их в плен, :p потом к себе в дружину(не вздумай их улучшать) у этих дам появиться новая строка в разговоре, типа обслужить воинов за 200р. :embarrassed: Так же и с монахами, но на карте их найти сложнее, их там толи 2 толи 3 вида, но все подходят за N-ю сумму благословить воинов.
  В замках городов есть трубадур и монах при дворе, кот-е так же поднимут мораль.
  А большой ассортимент еды и прочих плюсов на марше делает воинов "мягкотелыми" и способствует дезертирству, это описано в инструкции мода в описании, что такое мораль. :)
  Во-вторых: переманивать можно, если уровень отношений высок(хотя бы больше 20) и политическое состояние сторон не так значимо, т.к. всегда есть лорды не довольные своим господином.  ;)

Крестьянок все таки улучшать нужно, на 1 уровень, до Camp Women, и тогда появляется новая строка в разговоре. Вот только мораль очень дорого обходится так поднимать. У меня получилось так что мораль стала выше, после того как стал сжигать трупы врагов после битвы.

Добавлено: 27 Декабря, 2010, 14:37
Подскажите, где добыть такую тележку?
Цитировать (выделенное)
9. -Supply Wagon - You can use it to store excess loot. Loot will automatically be added to the supply wagon after a battle.  If you assign an NPC to command the supply wagon, you can send it to a town of your choice to sell any loot or prisoners you don't want.
« Последнее редактирование: 27 Декабря, 2010, 14:37 от polaris »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.