А я наоборот люблю играть крестьянином в соломенной шляпе с вилами. Как-то даже интереснее, да и крестьянам многое позволено. Это самые лучшие времена в игре
сложность дает азарт, да, я привожу пример построения кача, который как бы "не очень"
можно ввести систему типа, зависимости полученного опыта себе, от количества подряд убитых противников(включая их уровень) и количество подряд выживаний после конца раунда.