Как главный "бунтарь" начну:
1. Огнестрелы - дорогое ,косое ,"несамурайское", "некунгфуистское" оружие. Если его не будет- то его не будет:) Мод не про войну в окопах, а про сабли и катаны. (мои стреляли - делаешь скилл 50 и дамаг побольше - мощщное но бестолковое оружие) Можно вообще не делать - многие самураи и "боксеры" принципиально не пользовались. Если и делать то так для вспомогательной фичи (чтоб дымило и горело) коих и так достаточно
2. Морские битвы - это не битвы 200 пушечных фрегатов. А "Варбанд" - кавалерийская игра. В альфе
bogmir добавил какие-то. Этого на мой взгляд уже достаточно. Для убедительности можно замоделить пушку - и поджечь пару кораблей на заднем плане, надымить в сцене. Типа отстрелялись, а ВОТ абордаж.
3.Основной момент. Модели все. Доработки конечно по самураям (там моны , геральдику, мелочи) но весь шмот историчный.

скрин -скрин
главное расширение шмота для всех фракций на "полную катушку" в Тибете все как было- так и осталось до наверное 1955 г.
у самураев до американцев
у остальных - куча всего, столько нам не нужно
+ европейские наемники, морионы, бригантины (этого добра во всех ОSP полно)