И в чем же такое принципиальное отличие Warband от других игр, что 24/7 топ (ладдер) не для него?
Ну во-первых, отличие не просто Варбанда, а именно дуэлей - мы ведь о них говорим, не так ли?.. Сражения один на один на оружии ближнего боя не в каждом экшене встречаются, разве что однокнопочные. В этом плане, кроме очевидных отличий от "огнестрельных" игр, есть еще и отличие атмосферное - специфика дуэли. Не просто убить противника, но сделать это красиво и честно. В ладдере будут на первых строчках топфраггеры, не дуэлянты.
Во-вторых - довольно узкий (пока что) круг фехтовальщиков, способных достойно показать себя на соревновании. Покрошить десяток-другой новичков и поднятся на строчку вверх в ладдере - легко, но зачем?.. Ладдер можно добавить как некий фон, но он не будет котироваться у уважающей себя публики. Так что традиционные соревнования всеравно будут нужны и мы вернемся к тому, с чего и начинали.
Помнится у Дружины на паблик сервере был некий ладдер, да еще и с интересной статистикой. В баттле это пожалуй имеет смысл, там нужно просто убить противника - хоть в спину, хоть из засады металкой, хоть афкашника. Ну и желательно что бы команда победила =) Ну а дуэли - это все же чуть другое.
Вот как-то так... Как я уже писал, все это ИМХО. Я сказал, а вы услышали, не более того... =)