Поиск На главную | На форум

Тема: Обсуждение мода [МОД ЗАКРЫТ]  (Прочитано 359054 раз)

Все эти люди 46% наверно неиграют потомучто им надоел натив а другие моды они не умеют устанавливать)))
насчет сетевого режима:нето мили бы народ создали бы сетевуху а потом доделали сингл купаясь в благодарностях и славе)))
Все эти люди 46% наверно неиграют потомучто им надоел натив а другие моды они не умеют устанавливать)))
насчет сетевого режима:нето мили бы народ создали бы сетевуху а потом доделали сингл купаясь в благодарностях и славе)))
Ну так разработчики и собираются сперва выпускать мультиплеерную часть линк. Эту же ссылку можно найти в теме с информацией о моде, в пункте "Наши планы".
Я вообще сетевой редко играю... Мне больше нравится именно кампания. И я с нетерпением жду выхода двух модов: Этого и TLD 2. И все прелести этого мода можно увидеть именно в одиночной игре. А мультиплеер это тупо рубилово с заменой юнитов....
Именно поэтому у нас будет не тупое рубилово с заменой юнитов.
Андреус Ас,
а что ж тогда у вас будет?просветите :D
Интелектуальное рубилово без замены юнитов :)
NightHawkreal, не-не, интеллектуальные баталии с применением тактики без замены юнитов  :)

Dark Blade, всё написано в первом посте. Впрочем, там описана лишь часть задуманного и только в общих чертах, но и из того что есть понятно, что мы постараемся разнообразить стандартные игровые режимы и приблизить сражения к тем самым, которые с применением тактики  :)
Андреус Ас,
читал я всё... правда на Сичи, но это неважно...
вобще не понимаю зачем так извращатся над мультиплеером...
Явно лучше чем пресловутое "тупое рубилово с заменой юнитов", не находишь? А скирмиш - вариант для для любителей старого-доброго мульта с некоторыми добавлениями - в итоги и волки сыты и овцы целы.
Андреус Ас,
оно то так, но всё же лучше бы вы приложили удвоенные усилия для сингла.да это дольше, но ведь комуто же надо его делать...
у вас вон как я понял Кислев в бете планируется, но даже не проэктируется...
Тащемта (и мы не раз это писали) всё уже сделанное актуально и для мульта и для сингла, мы не складываем все наши наработки в кладовку, а пускаем в дело, то бишь в мульт.
...лучше бы вы приложили удвоенные усилия...
Кому лучше?
Кому лучше?

Вашим фанатам  :laught:
Мне здоровье дороже фанатов)
Мне здоровье дороже фанатов)
Ваше здоровье, Владимир Ильич!... принадлежит революции!
Furok,
как кому?потребителям интернет ресурсов для которых мультиплеер закрыт :D
Это их проблемы=)
Я вообще сетевой редко играю... Мне больше нравится именно кампания. И я с нетерпением жду выхода двух модов: Этого и TLD 2. И все прелести этого мода можно увидеть именно в одиночной игре. А мультиплеер это тупо рубилово с заменой юнитов....

Извините за флуд но когда так неуважительно отзываются о моей любимой части маунта я не могу спокойно сидеть и молчать.Тупое рубилово-это для тех,кто либо не состоит в кланах и не играет КВ и сквады(а там выигрывают именно тактикой) либо этому человеку обидно  что он плохо играет в сетевуху и поэтому так пишет о ней мол фигня.Сам полностью прошел первый маунт(история героя который).Знаете,через 2 недели играть сильно надоело.Однообразные захваты замков,где нубы боты не могут мне ничего сделать(особенно когда я в элитной броне :D)однообразные сражения с нубами ботами.А сетевая-это всегда новые впечатление от игры.Захваты замков всегда получаются интересные(а как в этот раз пойдет противник штурмоавть).Короче,кампания быстро надоедает.Боты без элитной брони валятся в 2 счета.И тот,кто говорит что сетевая игра-фигня,по моему,рпосто бесится от того,что не может никого кроме самых самых нубоватых людей завалить.Все это есс-но имхо.
Art2X.

К тому-же одиночная еще и чуть-чуть стратегия, в сетевой игре строем не ходят.
Цитировать (выделенное)
Сетевая - это своего рода спорт
Спорт она по большей части для кланов. кому как.. мне сетевая- это возможные ивэнты, ролевой отигрыш кланом, битва с ЖИВЫМ противником. Кампания естественно бесспорно ценна, тем более по такой то вселенной. но сетевой режим не менее важен т.к. сколько A.I. не крути, а атмосферу живого непредсказуемого боя не воссоздать. хоть один болванчик да и будет упираться в стенку, стоять на месте и прочее. Хотя и в сетевом режиме людей отигрывающих ботов хватает. =)
мне в мультиплеере нравятся осады, как следствие нравится ИИ игроков :D
Прекращайте тут очевидности писать. Как будет новый апдейт, обсудим.
Посмотрел скрины и модели. Ребят, это шедеврально. Удачи в работе!
Только вот одна штучка в глаза бросилась - крепления поножей на рейдерских хорсах. Просто ремешок. Может все-таки понадежнее сделать? Два ремешка, например. Или один, но широкий. В любом случае, там бы деталей побольше, было бы вообще круто.
Еще раз, ни пуха!
чего бы Furok не делал, каких бы моделек не моделил и текстурок не текстурил, всегда найдется вот такой, с "ремешком", чтобы "вообще круто было", типа "литературный критик" :D
переделывайте все, так не круто, ремешок не такой ширины и гранаты у него не той системы >:( :)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: