Тема: Общее обсуждение Prophesy of Pendor  (Прочитано 9216879 раз)

Ответ #11350 18 Апреля, 2014, 01:25
0
у кого то был такой прикол - при штурме Явиксхольма всё время строилась башня. сейчас начал играть новую компанию,не удаляя игру.так вот теперь при штурме надо строить лестницу
Ответ #11351 18 Апреля, 2014, 17:22
0
народ-всем привет! Подскажите-пир работает в версии 3.611? а то в нативе с версии 1.153 кажись глючил.
Ответ #11352 18 Апреля, 2014, 17:25
0
народ-всем привет! Подскажите-пир работает в версии 3.611? а то в нативе с версии 1.153 кажись глючил.
работает нормально
Ответ #11353 18 Апреля, 2014, 19:16
0
Ребят стоит ли при создании своего королевства вводить Пендорскую армию? хочется что то своё не похожее на остальные фракции но воины Пендора слишком уж устаревшие, ( навыки слабые, вооружение хлам ) единственный плюс это их дешевизна. Поделитесь опытом кто их выбирал.
Ответ #11354 18 Апреля, 2014, 20:08
0
Ребят стоит ли при создании своего королевства вводить Пендорскую армию? хочется что то своё не похожее на остальные фракции но воины Пендора слишком уж устаревшие, ( навыки слабые, вооружение хлам ) единственный плюс это их дешевизна. Поделитесь опытом кто их выбирал.
а вы свой орден качайте, они как раз от пендорских рыцарей.
вы свой орден терминаторами сделаете, и будет у вас жизнь чудесна.
Ответ #11355 18 Апреля, 2014, 20:50
0
Пендорцы какие-то скучные, без души сделанные. Я хочу себе крестьянскую армию сделать, с косами, вилами и всяческим дубьем. Пока сделал молотобойцев, косинеров и забойщиков, как высшую степень развития. Просто мужичье, но 40 левела, одни с кувалдами, другие с косами и третьи конные с дубьем. Доспехов фактически нет, вариация на тему берсеркеров. Тактика применения - спрятаться за холмом, а потом просто вывалиться толпой на подошедшего близко противника.
Ответ #11356 18 Апреля, 2014, 20:56
0
Тактика применения - спрятаться за холмом, а потом просто вывалиться толпой на подошедшего близко противника.

C Дшар, наверное, хорошо работает  :D А уж с Джату и Нолдорами...
Ответ #11357 18 Апреля, 2014, 21:08
0
Ребят, решил вновь вернуться к этому замечательному моду:)
Возник вопрос на старте: соль и перец не работают (это я помню, ввели в последней версии), но какая-то фича с легким стартом все-таки осталась, но не могу вспомнить в чем суть?
Вроде бы какая-то игра на ставки была то ли в таверне, то ли с гильдмастером. Ставишь бабки - выиграл  - получай воинов.
Напомните, пожалуйста, механизм реализации этой фичи.
Ответ #11358 18 Апреля, 2014, 21:10
0
Дшар нормально забиваются, эти юниты все-таки 40 уровень, а у дшар разнобой в войсках, с джату потери большие особенно при первом ударе, но тоже вполне если численность раза в три побольше, с нолдарами не связывался, но думаю не добегут. Уланы джату наверное самый сбалансированный юнит, рвут всех, даже с нолдорами почти наравне, хотя доспехи и параметры ничего особенного.
 

Добавлено: 18 Апреля, 2014, 21:14

Возник вопрос на старте: соль и перец не работают (это я помню, ввели в последней версии), но какая-то фича с легким стартом все-таки осталась, но не могу вспомнить в чем суть?
Вроде бы какая-то игра на ставки была то ли в таверне, то ли с гильдмастером. Ставишь бабки - выиграл  - получай воинов.
Напомните, пожалуйста, механизм реализации этой фичи.

Соль и перец можно вернуть, в теме про твики было. В таверне только путешественники дают за 200 динаров наводки на сундуки и бандитские логова, а работорговцы продают иногда случайных дешевых бойцов.
« Последнее редактирование: 18 Апреля, 2014, 21:14 от wertolet »
Ответ #11359 18 Апреля, 2014, 22:03
0
кому как,но я при создании королевства стал принимать культуру Империи. раньше принимал Пендора (вроде как пророчество),но мне прикалываются центурионы,а они из катафрактов получаются. так же я создаю орден Сокола. они из дев и авантюристок присоединяются и лупасят не хило. вообще оставляю те ордена которые существуют и потом как появляются подходящие рыцари,то присоединяю. создавать свой орден,тем более что Нолдоры открыли свои секреты, пробовал,но как тут ранее народ возмущался,что когда прокачаешь до более-менее стадии так и игру закончишь. по поводу лёгкого старта,не встречал здесь
Ответ #11360 18 Апреля, 2014, 22:07
0
dmitrij,
Лёгкий старт ( соль и специи )
http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.0
Ответ #11361 18 Апреля, 2014, 22:22
0
don,понял. если проделать это,новая игра надо или не обязательно
« Последнее редактирование: 18 Апреля, 2014, 22:26 от dmitrij »
Ответ #11362 18 Апреля, 2014, 22:27
0
так в версии 3.611 она не катит
С твиками все катит). Другое дело, что в начале игры нолдоры нужны как рыбе зонтик, в отличие от куалиса. Хотя кому как.
Ответ #11363 18 Апреля, 2014, 22:35
0
Sirrega,а я их получал не сразу. завоюю городишку и потом бегом на полигон. заполучаю и перевожу их в гарнизон. да плюс компанию рыцарей нанимаю и оставляю в городе для начала
Ответ #11364 18 Апреля, 2014, 22:40
0
новая игра надо или не обязательно
Естественно новая игра нужна . И вроде только сутки на всё про всё даётся . Точно не знаю , я сразу забираю.
Ответ #11365 18 Апреля, 2014, 22:47
0
ревышен лимит на скачивание файла? Что с этим можно сделать?

Если ты про лимит на яндекс-диске, то регистрируешься на яндексе, закачиваешь файл на свой яндекс-диск и оттуда уже качаешь без ограничений.
Ответ #11366 19 Апреля, 2014, 09:56
0
Это мне кажется или графика в 3.611 хуже чем в 3.51( давно играл ) или это мне так после 1257 AD мерещится..)
Ответ #11367 19 Апреля, 2014, 11:55
0
Вроде бы какая-то игра на ставки была то ли в таверне, то ли с гильдмастером. Ставишь бабки - выиграл  - получай воинов.
Напомните, пожалуйста, механизм реализации этой фичи.
значит перепутал с другим модом (Бритенвальда, Кальрадия)
Ответ #11368 19 Апреля, 2014, 13:43
+1
Ashgar,по поводу игры:нужно взять любой квест у гильдмастера,не выполняя его опять поговорить с гильдмастером и выбрать строчку "...а что если я не смогу выполнить задание".При себе иметь куалис.Игра будет на него.Вроде как-то так.
Ответ #11369 19 Апреля, 2014, 17:50
0
Number_53, именно так.Причём войска дадут в любом случае,даже при проигрыше.
Ответ #11370 19 Апреля, 2014, 20:56
+1
специально попробовал начав новую игру. даёт 4 рыцарей сумерек нолдор и 16 рэйнджеров нолдор. камень забирает. денег не даёт как было 100000.
Ответ #11371 20 Апреля, 2014, 11:27
0
Всем привет.
Играю не мало, но так и не определился что лучше: одноручник со щитом или двуручник(играю за конного мечника\лучника).
Из за штрафа на скорость и силу атаки при использование двуручного меча в 1 руке думаешь что одноручник лучше..хотя уже мне непонятно  facepalm
Подскажите пожалуйста)
Ответ #11372 20 Апреля, 2014, 12:59
0
А попробуй короткие конные пики.
Ответ #11373 20 Апреля, 2014, 20:07
0
Попробуй топоры:)
Можно глефы
Двуруч хорош против швали бездоспешной. Либо в пешем строю. На коняге, чтобы иметь 2 колчана стрел я выбираю либо топор, либо глефу.

специально попробовал начав новую игру. даёт 4 рыцарей сумерек нолдор и 16 рэйнджеров нолдор. камень забирает. денег не даёт как было 100000.

Дает всегда рандомное число и качество вояк. Причем, если выиграл, то камень остается у тебя + войска. Если проиграл - камень забирают, войска дают. Выиграть 2-й раз у одного и того же гильдмастера практически нереально. Но 1 раз с парой перезагрузок вполне реально сохранив камень заиметь на старте 2-3 десятка Омен-искателей, Закатников, Нолдоров, Героев-авантюристов.. вобщем вояк с уровнем 50 +

 

Добавлено: 20 Апреля, 2014, 20:09

В связи с этим... легкий старт состоит в следующем:
добраться до Рани, забрать из сундука Куалис, взять квест в этом же городе у гильдмастера и сыграть с ним на камень. Учитывая возможность сейв/лоад это 100% шанс заиметь на старте 2-3 десятка.... выше я написал кого:)
Ответ #11374 20 Апреля, 2014, 20:32
0
Почему именно короткие? Да и пики считаю менее эффективными чем мечи или топоры.
И на счет топоров... под одноручным оружием имею ввиду рунный топор из шахт Аль-Азиза. Или речь идет о другом виде топоров?

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.