Поиск На главную | На форум

Тема: The Deluge (v0.96)  (Прочитано 681690 раз)

воин Тан сулы, ага, дать возможность одним делать таран, другим ремонт, третьи из подручных средств пушку лепят, в духе "1612"  :D
А что из кожи нельзя что ли пушку сделать  :)?

На самом деле ворота легко вышибаются одним инженером
Одной гранатой ,а не инженером (Он же человек его не используют как таран  :D)
Можно, но есть риск стать ее первой жертвой.

Во первых обычно двумя. а во вторых инженер хуже тарана, он обычно смертник со взрывчаткой, шахид  тех времен :)

PS был забавный момент, штурмовали Manor, я сапером жду пока свалят свои от ворот, а в этот момент бросают гранату в ворота с той стороны, ранят одного, а он набрасывается на меня.  К счастью не по пал :)
« Последнее редактирование: 18 Января, 2012, 15:48 от NightHawkreal »
А что из кожи нельзя что ли пушку сделать  :)?
воин Тан сулы, мы тут проконсультировались на днях по этому вопросу. так вот, вроде бы как можно, но одноразовую, с низкой вероятностью поразить цель + велика вероятность того что рядом стоящих покалечит. короче, отделка выделки не стоит. в фильме 1612, конечно же, показан верх профессионализма в этом плане =)

NightHawkreal, а у них часто там такое бывает. нервы на пределе у всех, с респа кто нибудь сабелькой махнет нечаянно, так сразу начинается драка в стиле "салун на диком западе"
Я вроде слышал даже про деревянные, с теми же минусами. :)
 

Добавлено: 18 Января, 2012, 15:47

Claus,
Ага, особенно меня порадовал  кадр которого я на Олевске из-за стекла принял за врага и зацепил из дробовика, он не поленился войти в дом и стукнуть меня саблей, после чего свалил :)
Тогда надо таран делать :)

Да прям таки. Учитывая скорость респауна атакующих и защищающихся, а так же возможность проломить частокол в любом месте это все равно не дало бы полной защищенности, однако избавило осажденных от проблемы крайне уязвимой задней двери
 

Добавлено: 18 Января, 2012, 17:13

Я вроде слышал даже про деревянные, с теми же минусами. :)

А не загорится?  :)
« Последнее редактирование: 18 Января, 2012, 17:17 от vader »
эта карта, про которую вы тут говорите, дисбаланс по множеству параметров имеет. размер карты, место и время респа, место расположения флагов и баланс юнитов, все это корявит адекватное представление.
собирались править, например респы.
по моему, эта карта вообще не предназначена для осады. туда же можно отнести карту с островом посередине, хотя в случае с островом, действительно помогла бы правка времени респа у защитников.
А там есть предусмотренная?
Остров и без правок взять/защитить не сложно, росли бы руки из правильного места. А вот усадьба действительно с перекосом в пользу нападающих. Збараж зря убрали, да и форт с Олевском не мешало бы в осадные переделать, потому что битвы на них унылы, как новогодний утреник
Этот мод вообще не приспособлен к осаде.
Остров я всегда на лодки беру  :)
Manor е не хватает пушек  :cry:
Этот мод вообще не приспособлен к осаде.

На мой взгляд как раз осада в этом моде - самое интересное и стоящее. Потому что битвы, если они не конные - сплошной контрстрайк
А смысл в осаде, когда инженер с пол пинка выносит ворота, а потом атакующие давят числом пользуясь быстрым респом.
Быстрый респ они в нативе на осадах у нападающих. А при умелой защите и, главное, меткой стрельбе, и без ворот можно долго телепортировать осаждающих на респ
В нативе ворота хотя бы протягивают больше двух минут. А стрельбой не удержишь, защитники закончатся раньше.
NightHawkreal, +1

vader, новые враги налетают в разы чаще чем можно перезарядить пистоли, почти тоже самое что один арбалетчик против толпы лучников... банально расстреляют

сами осады довольно уныла, больше всего похоже на защиту родокскими арбами без щитов против родокских арбов без щитов, ну и без бронек... смените амуницию и получите осаду данного мода... единственное чем может удивить мод это личными приблудами вроде пушек и лодок... требования к картам по сравнению с нативом вырастает в разы
Кстати пушка с картечью напротив ворот и прочих слабых точек могла бы изменить картину.
были бы пушки перевозимые + заряд менять можно было бы... да кабы...

правда минусы на паблике тоже проявились бы, в виде драк за пушку, но, это везде и с любыми условиями есть.
решение есть, ввести новый класс - пушкаря, кроме того добавить мелкие пушки вроде козацких, стационарные на малый калибр, и вооружить ними возы как в фильме "ОиМ", штука насквозь историческая
« Последнее редактирование: 19 Января, 2012, 03:04 от Chekan »
Chekan,
Ты бы еще Тарас Бульба привел :)

Claus,
Тип снарядов уже вроде сделали, а вот двигать - не знаю, стоит ли овчинка выделки. В Wfas  за пушки почти не дерутся, большинство не умеет ими пользоваться :)

Я бы вообще сделал так - инженер разбивающий ворота осколочной гранатой - это бред, лучше сделать такую фичу, в любом месте или в нескольких фиксированных  наш доблестный смертник достает молоток и начинает стучать, по аналогии с мантелетом, через некоторое время там появляется бочка с порохом. поджигаем фитиль - и бум! - вход открыт. Но во время стука нашего камикадзе можно легко пристрелить и все придется делать сначала.
NightHawkreal, дык, зато показательно...и как перемещают, и как пуляют, и как установлено... недо-прототип танка :)
Скорее тачанки :)
Надо сделать лодки с маленькой пушкой .... Вот это да  :D

 Если играть в батл то осада становится сложной  :) И у защитников больше шансов .
Боюсь это корыто опрокинется, но если повезет скоро будут БОЛЬШИЕ лодки с пушками :)

Это уже называется кемперы. :)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.