1
Prophesy of Pendor / Re: Доработка Prophesy of Pendor 3
« : 07 Июня, 2025, 18:46 »закрывает голову полностью
не, делает меш головы невидимой
то есть напутано паходу меж собой, или моргсэдитор тупит, хз
если откроешь header_items.py в модульке, то увидишь что у них действительно одно айди. И это даже разумно, поскольку на флаги в движке выделена ограниченная битность, и чтобы в нее вложиться некоторые флаги впихнули в одну "ячейку", а какой из них эффект будет для предмета решается его типом. Если type_head_armor, то игра не посмотритв кусок кода от couchable, потому что там нужно оружие (не обязательно даже древковое, я проверял, и этот флаг работает с двуручными мечами, например)