1
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord
« : 13 Февраля, 2026, 16:07 »
Ну а в чём тогда смысл короля ?
Он всего лишь первый среди равных.
|
|
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 1
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 13 Февраля, 2026, 16:07 »
Он всего лишь первый среди равных. 2
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 06 Февраля, 2026, 10:08 »из-за этих постоянный людобойни (которая ну никак не вкладывается в моё понимание Средневековой войны) всё сводится к стандартной людобойне даже при Грюнвальде все свелось к банальной людобойне, несмотря на кофе-брейк и дружественные беседы в перерывах)
3
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Посоветуйте мод, пожалуйста« : 04 Февраля, 2026, 22:51 »
Да, неписи.
4
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 03 Февраля, 2026, 16:38 »Это и в оригинальной игре есть может быть, не пользовался никогда 5
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 03 Февраля, 2026, 14:37 »У меня после чарджа кавалерия тупо проходит сквозь стрелков, что позволяет последним оперативно настрелять в спину всадникам. Я говорю что не хватает каве штурмового режима - сблизиться и начать рубить мечами, топорами, булавами. Не удар копьем с разгона, я связка боем бойцов ДБ, чтоб те не стреляли. Понятно что должно быть достаточно много кавалерии, чтоб связать всех стрелков, но согласись, что полезно было бы с помощью кавы заткнуть стрелков на какое то время, ибо стандартный чардж с копьями крайне плох в этом плане. Не пытаюсь защищать умственную полноценность ИИ, но вроде они меняют копья на мечи в ближнем бою. Опять же, стрелки отвлекаются на кавалерию, меняя оружие на ближнее или стреляя им в спины, т.е. отвлекаясь от подходящей пихоты) Сейчас не вспомню уже, но вроде попадалось в одном из модов возможность назначения приоритетной цели своим отрядам на поле боя. 6
Главные новости / Re: Новые моды. Конец 2025 и чуть-чуть 2026-ого« : 03 Февраля, 2026, 14:16 »заметил что баннер тейлы делали исключительно как площадку для модов если бы это было так, в первую очередь они озаботились бы выпуском руководства и нормальных инструментов. По факту все мододелы в официальном (!) дискорде до сих пор пытаются выяснить друг у друга "что бы это значило" и "как это сделать". Т.е. от ТВ нет никакого сопровождения. интересных глобальных модов на него пока нет есть, просто это вопрос вкусовщины)) а большого числа глобальных модов нет, по вышеописанной причине. Тема с квестами, которые могли бы разнообразить игру, тоже не раскрыта. Кто умеет писать код, тому это похоже не интересно, а кому интересно - не умеют) инструменты же для создания квестов ТВ не планирует. 7
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 02 Февраля, 2026, 16:31 »Вообще кавалерия в Баннерлорде эта та ещё трешанина....вроде и скорость, и броня, но кроме копий они не в состоянии вообще ничего использовать Ну это же не условные 18-19 вв с сабельной рубкой пехоты (это если повезет еще). Копейный удар и есть основное их назначение. Другое дело, что это надо самому возглавлять - после чарджа "за мной" и на следующий заход, иначе они быстро вязнут в пехоте, что собсно недалеко от реалий. Кавалерия ИИ после чарджа вполне себе уходит на второй заход. Свои может быть тоже, я в основном их сам вожу. 8
Action / Re: Half Sword« : 02 Февраля, 2026, 13:07 »Sickle, если ты про англоязычное название в игре. да, про него. Странно. Ну, художникам виднее)) Bill или Billhook было бы более подходяще. 9
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Посоветуйте мод, пожалуйста« : 02 Февраля, 2026, 12:43 »
10
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Интересные находки и подборки модов« : 02 Февраля, 2026, 12:38 »
В дополнение к предыдущему:
Horse Vet - раненых лошадей можно оставить на лечение коновалам в некоторых коневодческих деревнях. Лечение занимает несколько дней, после чего приходит уведомление. Можно самому забрать лошадей или заказать их доставку (при этом есть шанс, что при перегоне часть лошадей может погибнуть). Дополнительно:
11
Action / Re: Half Sword« : 02 Февраля, 2026, 12:06 »
вульгобилль, билльж))
я так понимаю, заточены внутренняя часть изогнутого клинка и "топорик". Прям с такой формой может и нет, но функционал понятен - подрубка/подрезка ног лошадям и/или стаскивание/добивание всадника. Пихаться таким с пехотой наверное мало удовольствия. В игре это называется серпом а в оригинале как название? 12
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Eastern Europe 1259« : 31 Января, 2026, 18:40 »
Издержки раннего доступа
13
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 30 Января, 2026, 12:02 »Можно ли при высадке оставлять команду на кораблях? Только с помощью мода Man Your Battle Stations - набирайте постоянные экипажи на свои корабли и управляйте ими независимо от основного боевого отряда. Экипажи участвуют в морских сражениях и остаются на кораблях во время высадки основного отряда. При автоматическом заполнении приоритет отдается морякам/морпехам, затем войскам низшего уровня. 14
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Помощь с модами« : 29 Января, 2026, 16:27 »При запуске игры требует RBM war sails submod. Разве он не должен был быть вместе с дополнением WarSails? WarSails оф дополнение. RBM отдельный мод. Разные версии для натива и игры с дополнением WarSails. его отдельно где взять? На нексусе или здесь в файлах.
Не трогай. 15
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Eastern Europe 1259« : 28 Января, 2026, 22:23 »Такое чувство, что автор вдохновился и наследовал все лучшее из легендарного мода Русь13в варбанда Автор вдохновляется историей ВКЛ, он литовец )) 16
Таверна / Re: Орден "Толмачи (переводчики)"« : 26 Января, 2026, 14:26 »
Результат деятельности отдельных "переводчиков" - глазное кровотечение... поэтому я и играю в оригинал. Нексус в последнее время просто забит плодовитыми "переводами" на отшибись без склонений, редактуры и прочей никому не нужной ерунды. Лишь бы наклепать.
17
Другие игры / Re: Разные игры (делимся интересными находками)« : 23 Января, 2026, 22:02 »
Knight's Path
https://store.steampowered.com/app/2855590/Knights_Path/ Разработчики экшен-RPG Knight's Path показали трейлер и объяснили сходства с Kingdom Come. Они обусловлены «не копированием, а теми же источниками». (с) DTF В разработке. Kingdom Come с улитками и драконами ![]() 18
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Интересные находки и подборки модов« : 21 Января, 2026, 10:10 »
Collidable Horse - в копилку модов на апгрейд лошадей. Теперь лошади (и верблюды) при столкновениях также могут получить урон (как от встречного животного, так и от его брони). Дополнительно можно включить нанесение урона дружественным войскам.
19
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 19 Января, 2026, 09:23 »ГГ возглавляет отряд. Т.е. при расстановке ты назначаешь ГГ в отряд? 20
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Интересные находки и подборки модов« : 12 Января, 2026, 14:45 »
Harvest And Production - расширяет экономику с/х и производства, изменяет систему потребления продуктов. Экономика становится региональной - разные области производят разные товары в зависимости от климата, времени года и рельефа.
21
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Интересные находки и подборки модов« : 12 Января, 2026, 14:09 »
Babysitter - квест. Один из знатных людей, с которыми у вас хорошие отношения, просит вас принять в отряд молодого аристократа из другого клана на воспитание в боях и сражениях.
Здесь описание квеста от автора: А здесь спойлер (по словам автора). 22
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 12 Января, 2026, 13:56 »А может кто подсказать, как качать капитана корабля? Как вариант - Shipmaster Skill Reworked Я так понимаю, распространенная проблема, т.к. в описании указано "мод изменяет набор опыта для получения навыка капитана корабля, чтобы вы могли освоить его в течение вашей реальной жизни".
Формулы расчетов - на странице мода. 23
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 05 Января, 2026, 17:21 »Купил 35к овец в Бталханде задешево все продовольствие в городах пожрали в ноль ,в деревнях по 100+ цены на жратву и то почти нет ее Это ж сколько поднять можно, пустив все на мясо... 24
Обмен опытом: Bannerlord / Re: Как зафиксировать снаряжение в <EquipmentRoster>« : 03 Января, 2026, 23:15 »
Что мешает оставить один набор снаряги в xml?
25
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 27 Декабря, 2025, 21:37 »Яга, Праща? Правда, там точность и дамаг надо подкрутить. Я бы еще горшки с нафтой посоветовал, но это для берберских пиратов)) |