Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 685
Всего: 685

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - potap

Страницы: [1] 2 3 4 ... 39
1
Издержки раннего доступа  :)

2
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 30 Января, 2026, 12:02 »
Можно ли при высадке оставлять команду на кораблях?

Только с помощью мода Man Your Battle Stations - набирайте постоянные экипажи на свои корабли и управляйте ими независимо от основного боевого отряда. Экипажи участвуют в морских сражениях и остаются на кораблях во время высадки основного отряда.  При автоматическом заполнении приоритет отдается морякам/морпехам, затем войскам низшего уровня.

3
При запуске игры требует RBM war sails submod. Разве он не должен был быть вместе с дополнением WarSails?

WarSails оф дополнение.
RBM отдельный мод. Разные версии для натива и игры с дополнением WarSails.

его отдельно где взять?

На нексусе или здесь в файлах.


В папке NavalDLC есть файл SubModule... Может его перенести в RBM? Или отдельно выложить в "modules"?

Не трогай.

4
Такое чувство, что автор вдохновился и наследовал все лучшее из легендарного мода Русь13в варбанда

Автор вдохновляется историей ВКЛ, он литовец ))

5
Результат деятельности отдельных "переводчиков" - глазное кровотечение... поэтому я и играю в оригинал. Нексус в последнее время просто забит плодовитыми "переводами" на отшибись без склонений, редактуры и прочей никому не нужной ерунды. Лишь бы наклепать.

6
Knight's Path
https://store.steampowered.com/app/2855590/Knights_Path/

Разработчики экшен-RPG Knight's Path показали трейлер и объяснили сходства с Kingdom Come. Они обусловлены «не копированием, а теми же источниками». (с) DTF

В разработке. Kingdom Come с улитками и драконами  :D


7
Collidable Horse - в копилку модов на апгрейд лошадей. Теперь лошади (и верблюды) при столкновениях также могут получить урон (как от встречного животного, так и от его брони). Дополнительно можно включить нанесение урона дружественным войскам.

8
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 19 Января, 2026, 09:23 »
ГГ возглавляет отряд.

Т.е. при расстановке ты назначаешь ГГ в отряд?

9
Harvest And Production -  расширяет экономику с/х и производства, изменяет систему потребления продуктов. Экономика становится региональной - разные области производят разные товары в зависимости от климата, времени года и рельефа.


10
Babysitter - квест. Один из знатных людей, с которыми у вас хорошие отношения, просит вас принять в отряд молодого аристократа из другого клана на воспитание в боях и сражениях.

Здесь описание квеста от автора:

А здесь спойлер (по словам автора).

11
А может кто подсказать, как качать капитана корабля?

Как вариант - Shipmaster Skill Reworked

Я так понимаю, распространенная проблема, т.к. в описании указано "мод изменяет набор опыта для получения навыка капитана корабля, чтобы вы могли освоить его в течение вашей реальной жизни".
  • Опыт во время плавания теперь умножается на 3, если количество кораблей в отряде равно максимальному количеству кораблей, которое может быть в отряде игрока. По умолчанию это 3, но с перками это число может быть увеличено до 5.
  • Опыт во время плавания теперь умножается на 2 за путешествия в шторм.
  • Опыт за таран в морских сражениях зависит от качества тарана и урона от тарана.
  • Опыт за использование баллист в морских сражениях зависит от урона, нанесённого кораблям, а также агентам (членам экипажа) на кораблях.

Формулы расчетов - на странице мода.

12
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 05 Января, 2026, 17:21 »
Купил 35к овец в Бталханде задешево

все продовольствие в городах пожрали в ноль ,в деревнях по 100+ цены на жратву и то почти нет ее

Это ж сколько поднять можно, пустив все на мясо...

13
Что мешает оставить один набор снаряги в xml?

14
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 27 Декабря, 2025, 21:37 »
Яга,
С камнем себя ассасином не чувствуешь.  :)

Праща? Правда, там точность и дамаг надо подкрутить.
Я бы еще горшки с нафтой посоветовал, но это для берберских пиратов))

15
Просто режем им лошадей. Дальше пехота и кавалерия разберут их.

16
Кстати, есть у кого идеи, как сделать группу пехоты чисто из новобранцев, чтобы именно их натравлять на средние группы врага?

Я для этого высокоуровневых отдаю в отряды спутникам, которые за мной мотаются, себе оставляю практически только нижних. Ну и перки на ежедневный опыт для войск 1-3 уровня.

17
Artems Nostalgic Conversations - хотелось бы попользовать, но он теперь почти все выкладывает на патреоне. Был бы признателен, если кто-нить сможет последнюю версию на сайт вытащить.

18
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 24 Декабря, 2025, 10:50 »
Ну и просто не могу не поделиться)) обновился мод More Raiding - A Raiding and Mayhem Mod - для викингов просто обязателен)

19
Rebellions And Demographics
  • Динамичная культурная демография: Поселения больше не являются монокультурными. Идентичность города определяется сочетанием культур (например, Империя, Баттания, Вландия), основанных на его истории и местоположении. Доминирующая культура определяет культуру поселения по умолчанию.
  • Проблемы управления: Сосуществующие культуры борются за доминирование. Властью обладает культура, которая имеет большинство. Будьте осторожны: если вы пренебрегаете демографическим балансом, вы можете потерять контроль над самобытностью своего города!
  • Система народонаселения: Внедрена полноценная механика народонаселения. Используйте динамику численности населения вашего поселения, чтобы укрепить свою военную мощь и завоевать господство в Кальрадии. Помните: в эту эпоху людские ресурсы - это сила.
  • Эпидемии и голод: Поддерживать высокую численность населения непросто. Случайные эпидемии могут вспыхнуть в любой момент и сократить вашу популяцию. Кроме того, вам нужно тщательно распоряжаться ресурсами: если запасы продовольствия иссякнут, массовый голод приведёт к быстрой убыли населения.
  • Ассимиляция и миграция: Демографические изменения происходят медленно. Доминирующие культуры ассимилируют меньшинства в течение многих лет, что требует мира и высокой стабильности. Поселения, находящиеся в плохом состоянии, будут страдать от миграции населения в более процветающие города-конкуренты. Вы можете ускорить культурную трансформацию, финансируя культуру, но это трудоемкий и дорогостоящий процесс.
  • Призыв (мобилизация): Вам срочно нужна армия? Вы можете объявить воинский призыв, чтобы набрать рекрутов непосредственно из вашего населения, в зависимости от его численности. Однако каждый призыв стоит денег и сильно снижает лояльность поселения.
  • Подстрекательство к восстаниям (шпионаж): Разрушайте вражеские королевства изнутри. Вы можете заплатить огромную сумму золотом, чтобы разрушить соперничающее королевство.
  • Клановая напряженность и гражданские войны: Хаос никогда не дремлет. У каждого клана теперь есть показатель напряженности (стресса). Высокий уровень стресса увеличивает риск восстания. Недовольные лорды могут требовать миллионы в качестве дани за сохранение лояльности. Опустошите ли вы свою казну или столкнетесь с разрушительной гражданской войной?

20
Обнаружилось свежее исправление от игроков Baby Of Rare Culture Crash Fix
У кого-то возникала такая ошибка - зависание игры при рождении ребенка нетрадиционной культуры (в смешанных браках)?
У меня пока и клана своего нет, но встретился лорд стургов, женатый на асерайке.

21
думал уплыть от лутеров как Чапай, а речка по колено. 

 :D

22
Полезное для руководителей речморфлота:

Helmsman - персонал - вводит должность рулевого на кораблях.

Man Your Battle Stations - персонал - набирайте постоянные экипажи на свои корабли и управляйте ими независимо от основного боевого отряда. Экипажи участвуют в морских сражениях и остаются на кораблях во время высадки основного отряда.  При автоматическом заполнении приоритет отдается морякам/морпехам, затем войскам низшего уровня.

Overfleet - логистика - позволяет задействовать в битве все свои корабли, независимо от ваших навыков.

Ship Ferries - пассажирская логистика - морские перевозки между городами, если нет своего флота.

Ship Cargo - грузовая логистика - у каждого корабля есть свой грузовой трюм, вес груза по-прежнему влияет на общую нагрузку на ваш флот в море, но теперь можно распределить его по всем своим кораблям, вместо перевозки на одном.

23
За 6 лет все уже поменялось))

24
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 24 Декабря, 2025, 08:52 »
У меня вроде новый WarSails, сборка, но логова действительно тупо пустые по луту, и проходятся только стелсом, либо ''послать воинов''...

Потому что у тебя версия 1.3.11.
А что такое "сборка"?

25
это называется работа "на отшибись"
я потестил асераев, по карте попрыгал, в пустыне запускается боевая сцена со средней полосы вся в зелени, при этом на глобалке даже рядом нет что-нить похожего на оазис.

Страницы: [1] 2 3 4 ... 39
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS