1
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Eastern Europe 1259
« : 31 Января, 2026, 18:40 »
Издержки раннего доступа
Пользователей
Сейчас на форуме Пользователи: 0 Гостей: 685 Всего: 685 |
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 1
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Eastern Europe 1259« : 31 Января, 2026, 18:40 »
Издержки раннего доступа
2
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 30 Января, 2026, 12:02 »Можно ли при высадке оставлять команду на кораблях? Только с помощью мода Man Your Battle Stations - набирайте постоянные экипажи на свои корабли и управляйте ими независимо от основного боевого отряда. Экипажи участвуют в морских сражениях и остаются на кораблях во время высадки основного отряда. При автоматическом заполнении приоритет отдается морякам/морпехам, затем войскам низшего уровня. 3
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Помощь с модами« : 29 Января, 2026, 16:27 »При запуске игры требует RBM war sails submod. Разве он не должен был быть вместе с дополнением WarSails? WarSails оф дополнение. RBM отдельный мод. Разные версии для натива и игры с дополнением WarSails. его отдельно где взять? На нексусе или здесь в файлах.
Не трогай. 4
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: [BL] Eastern Europe 1259« : 28 Января, 2026, 22:23 »Такое чувство, что автор вдохновился и наследовал все лучшее из легендарного мода Русь13в варбанда Автор вдохновляется историей ВКЛ, он литовец )) 5
Таверна / Re: Орден "Толмачи (переводчики)"« : 26 Января, 2026, 14:26 »
Результат деятельности отдельных "переводчиков" - глазное кровотечение... поэтому я и играю в оригинал. Нексус в последнее время просто забит плодовитыми "переводами" на отшибись без склонений, редактуры и прочей никому не нужной ерунды. Лишь бы наклепать.
6
Другие игры / Re: Разные игры (делимся интересными находками)« : 23 Января, 2026, 22:02 »
Knight's Path
https://store.steampowered.com/app/2855590/Knights_Path/ Разработчики экшен-RPG Knight's Path показали трейлер и объяснили сходства с Kingdom Come. Они обусловлены «не копированием, а теми же источниками». (с) DTF В разработке. Kingdom Come с улитками и драконами ![]() 7
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Интересные находки и подборки модов« : 21 Января, 2026, 10:10 »
Collidable Horse - в копилку модов на апгрейд лошадей. Теперь лошади (и верблюды) при столкновениях также могут получить урон (как от встречного животного, так и от его брони). Дополнительно можно включить нанесение урона дружественным войскам.
8
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 19 Января, 2026, 09:23 »ГГ возглавляет отряд. Т.е. при расстановке ты назначаешь ГГ в отряд? 9
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Интересные находки и подборки модов« : 12 Января, 2026, 14:45 »
Harvest And Production - расширяет экономику с/х и производства, изменяет систему потребления продуктов. Экономика становится региональной - разные области производят разные товары в зависимости от климата, времени года и рельефа.
10
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Интересные находки и подборки модов« : 12 Января, 2026, 14:09 »
Babysitter - квест. Один из знатных людей, с которыми у вас хорошие отношения, просит вас принять в отряд молодого аристократа из другого клана на воспитание в боях и сражениях.
Здесь описание квеста от автора: А здесь спойлер (по словам автора). 11
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)« : 12 Января, 2026, 13:56 »А может кто подсказать, как качать капитана корабля? Как вариант - Shipmaster Skill Reworked Я так понимаю, распространенная проблема, т.к. в описании указано "мод изменяет набор опыта для получения навыка капитана корабля, чтобы вы могли освоить его в течение вашей реальной жизни".
Формулы расчетов - на странице мода. 12
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 05 Января, 2026, 17:21 »Купил 35к овец в Бталханде задешево все продовольствие в городах пожрали в ноль ,в деревнях по 100+ цены на жратву и то почти нет ее Это ж сколько поднять можно, пустив все на мясо... 13
Обмен опытом: Bannerlord / Re: Как зафиксировать снаряжение в <EquipmentRoster>« : 03 Января, 2026, 23:15 »
Что мешает оставить один набор снаряги в xml?
14
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 27 Декабря, 2025, 21:37 »Яга, Праща? Правда, там точность и дамаг надо подкрутить. Я бы еще горшки с нафтой посоветовал, но это для берберских пиратов)) 15
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Самая сильная фракция в обновлении« : 26 Декабря, 2025, 10:02 »
Просто режем им лошадей. Дальше пехота и кавалерия разберут их.
16
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 25 Декабря, 2025, 19:31 »Кстати, есть у кого идеи, как сделать группу пехоты чисто из новобранцев, чтобы именно их натравлять на средние группы врага? Я для этого высокоуровневых отдаю в отряды спутникам, которые за мной мотаются, себе оставляю практически только нижних. Ну и перки на ежедневный опыт для войск 1-3 уровня. 17
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Общее обсуждение модов« : 24 Декабря, 2025, 10:56 »
Artems Nostalgic Conversations - хотелось бы попользовать, но он теперь почти все выкладывает на патреоне. Был бы признателен, если кто-нить сможет последнюю версию на сайт вытащить.
18
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 24 Декабря, 2025, 10:50 »
Ну и просто не могу не поделиться)) обновился мод More Raiding - A Raiding and Mayhem Mod - для викингов просто обязателен)
19
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Интересные находки и подборки модов« : 24 Декабря, 2025, 10:35 »
Rebellions And Demographics
20
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 24 Декабря, 2025, 10:15 »
Обнаружилось свежее исправление от игроков Baby Of Rare Culture Crash Fix
У кого-то возникала такая ошибка - зависание игры при рождении ребенка нетрадиционной культуры (в смешанных браках)? У меня пока и клана своего нет, но встретился лорд стургов, женатый на асерайке. 21
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 24 Декабря, 2025, 10:11 »думал уплыть от лутеров как Чапай, а речка по колено. ![]()
22
Обсуждение модов для Bannerlord / Re: Интересные находки и подборки модов« : 24 Декабря, 2025, 09:56 »
Полезное для руководителей речморфлота:
Helmsman - персонал - вводит должность рулевого на кораблях. Man Your Battle Stations - персонал - набирайте постоянные экипажи на свои корабли и управляйте ими независимо от основного боевого отряда. Экипажи участвуют в морских сражениях и остаются на кораблях во время высадки основного отряда. При автоматическом заполнении приоритет отдается морякам/морпехам, затем войскам низшего уровня. Overfleet - логистика - позволяет задействовать в битве все свои корабли, независимо от ваших навыков. Ship Ferries - пассажирская логистика - морские перевозки между городами, если нет своего флота. Ship Cargo - грузовая логистика - у каждого корабля есть свой грузовой трюм, вес груза по-прежнему влияет на общую нагрузку на ваш флот в море, но теперь можно распределить его по всем своим кораблям, вместо перевозки на одном. 23
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: "Меч тысячи истин" (кузнечное дело)« : 24 Декабря, 2025, 09:10 »
За 6 лет все уже поменялось))
24
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails« : 24 Декабря, 2025, 08:52 »У меня вроде новый WarSails, сборка, но логова действительно тупо пустые по луту, и проходятся только стелсом, либо ''послать воинов''... Потому что у тебя версия 1.3.11. А что такое "сборка"? 25
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Общее обсуждение Bannerlord« : 23 Декабря, 2025, 17:23 »
это называется работа "на отшибись"
я потестил асераев, по карте попрыгал, в пустыне запускается боевая сцена со средней полосы вся в зелени, при этом на глобалке даже рядом нет что-нить похожего на оазис. |