1
Ожидаемые моды / Re: Ожидаемые моды
« : 13 Августа, 2026, 23:04 »Если это не скам...Да непохоже. Канал в дискорде с мая, автор там единственный из разрабов на виду, но явно не один, судя по "спасибам" и качеству выкладываемого контента.
Заявляется как масштабный мод Anno Domini 1401 с механиками Crusader Kings 3.
С дискорда:
На какой период времени распространяется действие мода?
Действие мода происходит в 1401 году и будет распространяться на Европу, Ближний Восток, Западную Азию и Северную Африку.
Когда выйдет?
Планирую выпустить версию 0.1 в ближайшее время, хотя и не буду называть конкретную дату релиза.
Что будет включено в версию 0.1?
Версия 0.1 будет включать в себя:
- карта Европы (спасибо levente),
- исторические фракции,
- городские и батальные сцены для Западной и Центральной Европы,
- пользовательские деревья войск с пользовательским снаряжением (спасибо оружейным создателям zodiac и benjo),с основным фокусом на Западной Европе. Также внимание уделено гражданской одежде,
- система религии с возможностью полноценного исследования религиозных зданий, системой молитв и крестовыми походами / джихадами,
- первые версии механик и интерфейса, вдохновленные CK3, в попытке сократить разрыв между Bannerlord и CK3,
- совместимость с Warsails,
- а также много других особых систем и механик, которые значительно улучшат ваш игровой опыт.
Что планируете добавить на пути к версии 1.0?
Слишком много всего перечислять, но действительно много. Этот мод не просто рескин игры. Я создаю новые, с большим количеством кода и скриптов, механики, черпая вдохновение в Crusader Kings 3, чтобы создать практически новую игру внутри самого Bannerlord. Скорее всего, я скоро напишу подробную дорожную карту, в которой опишу то, что ждёт разработку в будущем, а это очень много.
Что насчёт исторической достоверности?
На данный момент основное внимание в плане исторической точности уделено Западной и Центральной Европе, особенно в вопросах вооружения и архитектуры.





Всего: 30603