Молния. Краткие новости о самом главном

Дорогие друзья! Если вы немного устали от Mount & Blade, приглашаем вас на наш сервер по игре Conan Exiles. Вход совершенно свободный, режим "PvЕ - конфликт" (вы сможете сражаться на карте в определённые часы, но не можете грабить базы), с дропом лута. Развивайтесь, играйте, участвуйте в проводимых мероприятиях. Подробнее о подключении и правилах в теме на форуме.
Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей, но до 10 декабря действует 10% скидка. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Страницы: 1 ... 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 [104] 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 ... 150

Новости мельком
Оценка: 13

Помните, как в свое время мы недоумевали, почему Taleworlds не может открыто написать о факте разработки второй части Mount & Blade? Теперь, когда анонс уже давно состоялся,  почти открылась и завеса этой тайны. И хотя такой вариант объяснения ситуации мог быть предположен любым фанатом серии, теперь он гораздо более очевиден. Все дело в том, что все это время права на Mount & Blade принадлежали Paradox Interactive. Исходя из сообщения, опубликованном на днях, по договору игра была "выкуплена" на 5 с половиной лет, а срок истекает только сегодня - 31 января 2014 года. Логично предположить, что за все это время сотрудники Taleworlds попросту не имели прав на использование такого наименования в продолжении Mount & Blade. В то же время, если продолжать логическую цепочку, то можно сделать вывод, что Армаан все же смог выбить разрешение для анонса Bannerlord, но несколько позже. Кстати, в связи с данным событием, все обладатели M&B в Steam получили в подарок Magicka: Wizard Wars.

Команда разработчиков Life is Feudal попросила своих фанатов поучаствовать в крайне важном для них опросе, сутью которого является необходимость установить к какой форме оплаты готовы игроки. Напомним вам, что ранее LiF не смогла собрать достаточной суммы в рамках кампании на indiegogo, а поэтому разработчики игры решили прибегнуть к плану "Б": пополнению своему бюджету за счет продажи самой игры. В то время как стартовая зона (остров) будет доступна для всех желающих, для того, чтобы попасть в полноценный мир (континент), понадобится расстаться с энной суммой из своего кошелька. Голосование призвано установить сколько фанатов готово согласиться с форматом, когда платить придется за перенос каждого из персонажей. Если быть точнее, авторы предлагают схему, при которой перенос первого персонажа будет стоить 20 евро, а каждого последующего - 10. Если учесть тот факт, что каких-либо иных платных услуг, подписки или продающегося контента в игре не ожидается, данное предложение нам лично не кажется таким уж обременительным для игроков.
Теги данной новости: life is feudal, bannerlord, новости

Закат викингов
Оценка: 13

Команда Fatshark выпустила одно из последних предрелизных обновлений для War of the Vikings. Напомним вам, что в настоящий момент игра продается в формате раннего доступа, на протяжении которого игроки получали возможность наблюдать за развитием проекта. Исходя из обещаний разработчика, мы можем сказать, что в феврале нам стоит ожидать уже полноценную версию игры. Что касается самого патча, получившего кодовое имя "Sunset" (закат), то в нем нас ожидают исправления баланса и некоторых багов, а также множество новых элементов игрового процесса: система кастомизации и сопутствующая ей прокачка персонажей, учебный режим (туториал), новые перки и модели оружия, насмешки, плащи, бороды, а также изменения в некоторые уже имеющиеся механики. Кроме того, разработчики опубликовали и новый трейлер игры.

Новостями может похвастаться и кадровый отдел издателя проекта - Paradox Interactive: отныне развитием предыдущей игры серии (War of the Roses) будет заниматься специально созданное подразделение Paradox Arctic, в то время как Fatshark целиком сосредоточатся на "викингах". Пока что информации о конкретных планах на проект представлено не было, но в глобальном плане это означает то, что "парадоксы" вовсе не собираются забрасывать "розы" и планируют поддерживать интерес к ним и далее.
Теги данной новости: war of the vikings, war of the roses, новости

Крестоносцы: сетевые режимы
Оценка: 26

Команда "Крестоносцев" поделилась последней информацией о ходе разработки своей модификации. Для многих, наверное, не секрет, что команда решила в первую очередь выпустить исключительно сетевую версию мода. Само собой, при этом ребята ни могли не придумать что-то интересное, в частности в области доступных режимов игры. Один из режимов, над которым работает команда - это "принудительная последовательность карт", которые нужно постепенно завоёвывать одну за другой, чтобы в результате дойти до последнего вражеского города. Само собой, что на деле этот захват вряд ли будет настолько победоносным, а поэтому, в случае поражения, двигаться к вашему городу начнет уже противник. Фактически данный режим можно назвать мини-кампанией по завоеванию. Второй режим, который команда решила представить, будет реализован на манер Battlefield: в виде захвата контрольных точек (флагов), где смогут спаунится игроки и боты. Как работает данный режим можно посмотреть в специально подготовленном видеоролике.

Теги данной новости: Крестоносцы, новости

Лед и пламя. Еще раз
Оценка: 10

Представляем вашему вниманию еще одну модификацию, основанную на цикле романов "Песнь Льда и Пламени" писателя Джорджа Мартина - A World of Ice and Fire. В основе данного проекта, как база для дальнейшего развития, лежит популярный мод Brytenwalda, а сам A World of Ice and Fire на текущий момент является достаточно ранней альфа версией, при игре в которую не исключены различные баги и недоработки. Тем не менее, уже сейчас в особенностях проекта значатся смертность лордов и королей, мини-игры и другие новые возможности, иные в качестве противников, религия, мореплавание и, конечно же, масштабная, хотя пока что еще недоделанная, карта Вестероса и Эссоса. Что же касается главной изюминки вселенной - фракций, то среди них ожидаются все дома Вестероса, вольные города, а также такие силы, как Ночной дозор, Одичалые и Дотракийцы. Красочные скриншоты "для привлечения внимания" прилагаются.

Скачать мод | Обсудить на форуме
Теги данной новости: a world of ice and fire, новости

Вики от Life is Feudal
Оценка: 17

Пока одни разработчики бьют рекорды, другие, такие как команда Life is Feudal, тихо-мирно продолжают создавать игру своей мечты. Впрочем, не стоит думать, что отсутствие новостей говорит о том, что никакие работы не проводятся. Вот и разработчики LiF молчали-молчали, да опубликовали масштабное обновление специального викисайта по своему проекту. Благодаря им, все ожидающие игру фанаты, теперь могут детально ознакомиться с различными аспектами игрового процесса, снабженных для лучшей наглядностью еще и подробными скриншотами, а мы провести некоторый анализ игры. Фактически, мы уже сейчас можем сделать ряд выводов. К примеру, о том, что в игре инвентарь персонажа не будет поделен на типичные слоты - все вещи будут складываться в него этакой кучей, в отличие от непосредственно окна надетой экипировки: там нас ждут 4 позиции для оружия, 6 для брони и 3 для всяческих украшений. В то же время в игре будет присутствовать понятие перегрузки, влияющее на скорость передвижения, а смена текущей экипировки будет происходить не моментально. А вот контекстное меню, появляющееся при правой щелчке по предмету, наверняка порадует тех, кого мирный быт привлекает гораздо больше, нежели сражения. Впрочем, не стоит забывать, что разработчики стремятся развить все элементы игрового процесса в равной степени. Вполне возможно, что в игре даже появятся сражения верхом, что, опять же, следует их представленных характеристик персонажа. Так что, всем знакомым с английским языком, срочно бежать для ознакомления, а ленивым можем предложить проследовать в галерею игры на нашем сайте.
Теги данной новости: life is feudal, новости

Горшочек, вари еще!
Оценка: 38

Что же, продолжим наш парад, посвященный Kingdom Come: Deliverance. Та ситуация, которая в настоящий момент сложилась вокруг игры, пожалуй, может войти в учебники по созданию игр и заставить многих издателей, в свое время отказавших Warhorse, начать рвать на себе волосы. Все дело в невероятной успешной кампании на kickstarter. В настоящий момент игра собрала уже 319 тысяч из 300 заявленных, то есть превысила минимально необходимую сумму (сервис в этом случае представляет возможность продолжить сбор средств), а поучаствовало в этом свыше 10 тысяч человек. И это всего лишь за три дня! Порядка ради стоит заметить, что необходимые 300 тысяч были собраны и вовсе за 36 часов, после чего темп несколько сбавился - за последние 12 часов появилось "лишь" 1.5 тысячи новых "донатеров". Разработчики явно сами не ожидали такого успеха и вовсю благодарят участников акции. В виду такого быстрого развития событий, команда даже не успела подготовить традиционные для kickstarter "апдейты" - новости, содержащие новую информацию об игре, в том числе и видеоролики. Впрочем, мы надеемся, что в ближайшее время они все же появятся.

Ну а если вся эта суета навела вас на мысль о собственном вкладе в развитие игры, то мы рекомендуем в первую очередь ознакомиться с постом Leshanae, содержащем перевод и детальные объяснения по получаемым за спонсирование игры наградам.
Теги данной новости: warhorse, kingdom come, новости

Еще больше Kingdom Come
Оценка: 38

Не будем долго вас томить в ожидании новой информации о Kingdom Come: Deliverance, благо мы можем предоставить ее уже сейчас. Благодаря стараниям нашего общего знакомого, скрывающегося под ником Damon, на нашем форуме появился детальный разбор опубликованного сегодня ролика. Если говорить кратко, то лидер команды Даниэль Вавра рассказал нам о том проект планируется в рамках открытого (в формате песочницы), но достоверно воспроизведенного средневекового мира, снабженного достоверной боевой системой и нелинейными квестами, дополненными влияющими на их выполнение диалогами. Кроме того, в игре нас ждут продвинутая система характеристик персонажа, включающая массу параметров и умений, гибкость в настройке внешнего вида персонажа (4 слоя одежды и 16 слотов для экипировки), крафтинг. Дополняться все это будет совсем уж необычными для такого жанрами элементами, как необходимость питаться и спать и следить за состоянием провизии (да, она может испортиться).

Предметом особой гордости авторов является "боевка", в рамках которой мы сможем наносить удары с разных направлений по различным частям тела противника, в том числе и в виде комбо с применением специальных ударов. При этом реакция на удары рассчитывается с учетом множества факторов и физических законов. К примеру, удар по шлему не сможет разрубить голову, но урон нанесет все равно. Фактически, Warhorse ставит своей целью смешать в своем проекте лучшие элементы из таких игр, как Skyrim, Witcher, Mount&Blade, Dark Souls. Сама же Kingdom Come планируется в виде 3 крупных эпизодов (актов), публикуемых отдельно. Первый эпизод будет представлять собой карту площадью 9 кв. км и 30 часов игрового процесса, второй запланирован к релизу примерно через 8 месяцев после первого и он расширит карту, а также наполнение игры. О третьем же пока ничего неизвестно. Наконец, стоит заметить, что первая версия игры (в формате "демо") запланирована для всех проспонсировавших игру где-то через полгода.

Немаловажным является и то, что разработчики наконец-то пояснили ситуацию с изданием игры. С их слов, несмотря на то, что некоторым издателям продукт все же понравился, достаточного уровня финансирования они обеспечить не смогли. В настоящий момент, со слов неофициального источника, проект спонсируется силами Зденека Бакалы - основателя New World Resources и богатейшего человека Чехии. Фактически, для издания Kingdom Come достаточно одних лишь его средств, но в то же время Зденек не является меценатом, а поэтому Warhorse в настоящий момент необходимо доказать тот факт, что в игре существует достаточный интерес со стороны самих игроков. Именно этих целей (ну и, конечно же, дополнительные инвестиции получить тоже) и добивается кампания на kickstarter.

Подробный разбор видео | Подробнее об игре
Теги данной новости: warhorse, kingdom come, новости

Страсти Warhorse
Оценка: 36

События, о которых мы сегодня хотим вам рассказать, в очередной раз доказывают давно известную истину: в игровой индустрии очень часто все идет не по плану. Вот и чешская компания Warhorse, разрабатывающая крайне перспективный проект Kingdom Come: Deliverance, наступила на давно известные грабли: анонсировав некое событие еще в декабре прошлого года, вчера она так и не смогла довести до игроков указанной информации. Официальный сайт проекта сначала просто упал, а затем на нем появились нули счетчика, до этого отсчитывающего минуты до заветного события, но вот самого анонса так и не последовало. Официальные комментарии студии "упал сервер", а затем "все починили, но есть нюансы" ситуации не прояснили. Сообществу оставалось только сидеть в ожидании, довольствуясь "извинительным" скриншотом от разработчиков.

Но мы то с вами умеет копать глубже! Уже сегодня на канале одного из интернет-издания появился видимо слишком поспешно опубликованный трейлер игры. В представленном видео демонстрируются довольно интересные кадры, что уже является положительным моментом само по себе. Но еще более интересным выглядело его название - "Kingdom Come: Deliverance - Kickstarter Trailer". Сделав несложные выводы, можно было предположить, что обещанным событием является запуск кампании по сбору средств на Kickstarter, которое было отложено по неким причинам. Сейчас же уже можно сказать, что предположение было абсолютно верным: разработчики действительно создали свою страницу на данном сервисе. Сама кампания будет продолжаться почти месяц, а в числе спонсоров уже значится свыше семи десятков человек (дополнение: спустя полчаса их уже стало 3 сотни). Что же, хорошее, пускай и немного скомканное начало.

Подробнее об игре | Обсудить на форуме
Теги данной новости: warhorse, kingdom come, новости

Результаты конкурса "Зимняя Кальрадия"
Оценка: 15

И так, наступило время подводить итоги нашего конкурса "Зимняя Кальрадия" (мы решили завершить голосование на день раньше). Напомним вам, что в рамках данного и мероприятия нашим посетителям было предложено придумать и нарисовать интересную картину по заданной теме. Принимались работы как созданные целиком и полностью в графических редакторах, так и нарисованные от руки (красками, карандашами и т.п.). Главное, чтобы работа обязательно была связана с Кальрадией и зимой. В итоге на конкурс было представлено 9 работ, по которым в течение января велось голосование среди всех посетителей Всадников Кальрадии, дабы определить двух победителей, для которых у нас уже были заготовлены ценные призы. Всего свое творческое мнение выразило 78 человек, а распределились голоса следующим образом:

1-ое место. Работа getio (приз: War of the Vikings)
2-ое место. Работа denisbaic (приз: Chivalry: Deadliest Warrior)

Кроме того, все участники конкурса получают специальную скидку от магазина "Гамазавр" в виде 15% скидки на любое издание War of the Vikings. Поздравляем победителей и желаем им успехов в других наших конкурсах. У нас уже есть пара интересных идей для вас!

Теги данной новости: конкурс, новости

Полковые дела
Оценка: 19

Завершился Первый Межполковой Турнир между русскоязычными подразделениями Napoleonic Wars. Накал страстей в данном мероприятии не снижался ни на минуту, а порой и вовсе казалось, что организаторам попросту не удастся довести турнир до логического завершения. Впрочем, опасения были напрасны. Потеряв в процессе два полка, команды все же смогли определить победителя. Им стал 41-й Сибирский полк, набравший 35 очков из 38 выигранных раундов. Второе почетное место занял 12-й Астраханский полк, который смог завоевать для себя 26 очков из 28 выигранных раундов. Наконец, с небольшим отставанием, на третьем месте расположился Лейб-Гвардии Семёновский полк. Семеновцы набрали 24 очка из 27 выигранных раундов. Поздравляем полки, занявшие призовые места! Организаторы турнира выражают благодарность всем участникам и надеются на то, что в будущем русскоязычное сообщество NW еще сможет наблюдать подобные мероприятия.
Теги данной новости: napoleonic wars, мероприятия, новости
Страницы: 1 ... 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 [104] 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 ... 150