Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30430
  • Последний: AVARITIA
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 463
Всего: 464

Молния. Краткие новости о самом главном

Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Дорогие друзья! Сообщаем вам о том, что в тестовом режиме был запущен долгожданный (некоторыми) WYSIWYG редактор для форумных постов (и тем). Это концепция, при которой вы наглядно видите изменения в форме отправки сообщения и можете управлять форматированием текста не через вставки непонятных тегов bbcode, а в привычной по Word и аналогичным редакторам форме. Подробнее узнать об изменениях, сообщить об ошибках и просто поделиться мнением можно в специальной теме на форуме.
Страницы: 1 ... 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 ... 152

Первое интервью с разработчиком Mount & Blade 2
3

Как оказалось, у Taleworlds в рукаве был припрятан не только анонс Mount&Blade II: Bannerlord, совсем недавно потрясший все наше сообщество, но и интервью с одним из членов команды Taleworlds, принявшего активное участие в разработки первой части и сейчас работающий над второй. Речь идет о Singil - далеко не последнем сотруднике студии. Что самое интересное, вопросы из интервью задавались еще в апреле этого года, но опубликованы были только сейчас.

По предварительным данным, которые можно узнать из данного интервью, в игре нас ждет некоторое подобие "ладдера" (рейтинга кланов и игроков), существенные доработки самых различных аспектов игры, а также новая структура движка, которая позволит упростить процесс создания модов, а также существенно сэкономит нервы как самих разработчиков, так и тружеников мододельного фронта. Новая структура движка игры избавит от необходимости создавать костыли и различного рода настройки вроде WSE и позволит вносить самые смелые изменения в игровой процесс. За перевод интервью спасибо камраду Damon.

Ознакомиться с текстом интервью
Теги данной новости: bannerlord, новости

Обзор War of the Roses
1

Средневековье всегда привлекало многих, в том числе и разработчиков компьютерных игр. Удачное сочетание исторической базы и способов ведения боевых действий дает возможность создать на базе данного сеттинга игры самых различных жанров: стратегий, аркад и, конечно же, экшенов. C последними, правда, дела всегда обстояли хуже всего, особенно если говорить о их частном проявлении — слешерах (от англ. slash – рубить). Одно дело -  взять лишь некоторые детали эпохи и заправить все это магией и драконами, а совсем другое — попытаться удержаться хотя бы в общих рамках, не скатившись до спецприемов, неприличного размера секир и зелий на критический урон. Еще сложнее снабдить все это действительно интересным игровым процессом.

Предлагаем вашему вниманию наш обзор недавно вышедшей War of the Roses. Мы надеемся, что данная рецензия поможет вам сделать выводы о том, стоит ли она внимания и к чему быть готовым тем, кто игру еще не купил. Кроме того, предлагаем вам ознакомиться с несколькими новыми роликами по "розам", которые мы разместили в нашем разделе видео.
Теги данной новости: war of the roses, статьи, новости

Завоевания в режиме завоеваний
2

Conquest - это вольная интерпретация событий Семилетней войны (о степени вольности, например, говорят названия фракций, которые на данный момент соответствуют ряду цветов - Желтые, Красные и т.п.). Данный сугубо мультиплеерный проект создавался на основе режима Conquest, немного доработанного таким образом, чтобы игроки возрождались не на флагах, которыми владеют их команды, а в определенных для каждой конкретной команды точках спавна. Мод стремится создать веселую и захватывающую симуляцию событий периода Семилетней войны и предлагает широкий выбор персональной настройки для каждого класса юнитов с целью предоставить возможность игрокам создавать свои собственные уникальные полки. Боевая система была создана с расчетом поощрять скилловых игроков и предоставлять забавные опции на самые разные вкусы. На данный момент модификация может похвастаться новыми звуками и анимацией различных движений, значительной оптимизацией использования ресурсов компьютера (игроки вполне спокойно могут ставить на карту до 400 ботов) и, конечно же новыми картами и различными моделями оружия и обмундирования. Кроме того, разработчики строят достаточно грандиозные планы по доведению модификации до ума в будущем.

Скачать бета-версию модификации можно в нашем каталоге файлов.
Теги данной новости: новости

Срочно в номер: Mount&Blade II: Bannerlord!
24


Друзья! Этот момент настал, гриф тайны снят, тишина нарушена. Знаменосная студия Taleworlds наконец-то анонсировала ее - вторую часть самой эпичной, самой грандиозной, самой самой игры - Mount&Blade II: Bannerlord. Долгие месяцы мы томились в неведении, но теперь можем вздохнуть спокойно. Детище Армаана живо, а сам мастер и не думал уходить на покой.

Именно такой новостью вчера нас порадовал официальный сайт Taleworlds, заодно снабдив столь радостное известие первым видеороликом по игре. Правда, другой информацией разработчики пока что делиться не спешат, но мы уверены, что скоро узнаем первые подробности о проекте. А пока что можете обсудить анонс на нашем форуме.
Теги данной новости: bannerlord, новости

Розы вышли
1

В Steam для загрузки и игры стала доступна War of the Roses. Общий вес клиента составил примерно 3 Гб, а в числе доступных языков присутствует и русский. Впрочем, радоваться стоит лишь тем, кто делал предзаказ House of Lancaster Deluxe Edition или House of York Deluxe Edition. Для всех остальных игра активируется только 5 октября - в официальную дату релиза. Кроме того, хотим предостеречь тех, кто захочет прыгнуть в уходящий поезд: предварительный заказ игры в настоящий момент уже недоступен, а любая купленная версия игры раннего доступа вам не даст. Между тем, многие уже успели оценить итоговую версию игры (она, впрочем, не сильно отличается от последней доступной бета-версии), с чем их и поздравляем.
Теги данной новости: war of the roses, новости

Карты и режимы в Chivalry
1

В ожидании ближайших релизов, мы решили рассказать о Chivalry: Medieval Warfare еще немного. На этот раз речь пойдет о режимах игры и доступных картах. Опираться мы будем на доступную в настоящий момент бету-версию. Само собой, в итоговой версии игры ситуация может несколько измениться. И так, на данный момент известны 5 режимов (Командные задания, Каждый сам за себя, Командная битва, Командное выживание и Король горы), а также 6 карт (Arena, Battlegrounds, Stoneshill, Hillside, Ruins и Dark forest). Подробнее и о тех и о других можно узнать в карточке игры. Там же мы обновили информацию о боевой системе Chivalry. Впрочем, о ней мы уже писали ранее в ЧаВо.

Ну а на закуску предлагаем вам небольшую видеозарисовку нашего производства: "Боты и баги".
Теги данной новости: chivalry: medieval warfare, новости

Подробности о сроках выхода Карибов
5

Не так давно Владимир Торцов, представитель компании Snowbird - одного из разработчиков Огнем и Мечом 2: На Карибы, поделился с нами некоторой информацией о сроках выхода игры и некоторых других подробностях. По его заявлению, дата релиза "Карибов" не будет переноситься на следующий год, а любая  другая информация является ошибочной (напомним, что ранее на сайте totalwars.ru в качестве такой даты был указан 2013 год). От себя хотим добавить, что, тем не менее, в октябре игру нам вряд ли стоит ждать.

Кроме того, Владимир дал некие пояснения насчет бета-тестирования игры: "Бета до релиза планируется - релизить игру без тестирования и правда рискованно. Так что стоит верить в лучшее". Последняя часть высказывания относится в первую очередь к тем пользователям, которые боятся повторения ситуации с оригинальным "Огнем и мечом".
Теги данной новости: На Карибы!, новости

Анонсирована дата выхода Chivalry
1

Разработчики "средневековой военной игры от первого лица", как называют ее сами разработчики, Chivalry: Medieval Warfare наконец-то назвали точную дату выхода своего проекта - 16 октября 2012 года. Анонс был сопровожден довольно зрелищным и кровавым видеороликом (мы, конечно же, тут же разместили его на нашем сайте). Сложно сказать, есть ли в этом решении взаимосвязь с другой игрой, схожей с Chivalry по тематике - War of the Roses (она, напомним вам, выходит 2 октября), но нам определенно от этого хуже не станет, ведь это значит, что следующем месяце у нас будет возможность сделать свой выбор.

Увы, надо сказать, что оба проекты могут разочаровать фанатов Mount & Blade (впрочем, возможна и обратная ситуация). Если говорить о виновнике данной новости, то проблемной  в первую очередь может оказаться боевая система, довольно сильно отличающаяся от Warband. В игре нет возможности регулировать направление ударов, отсутствует кавалерия, введено понятие "стамины" (выносливости), а сам по себе игровой процесс несколько по иному "отмасштабирован" (это уже на наш личный взгляд). Тем не менее, есть в этом и определенные плюсы. В конце концов, не все игры должны копировать творение Taleworlds. А чтобы вам было проще определиться с выбором, в ближайшее время мы разместим обзоры на обе игры.
Теги данной новости: chivalry: medieval warfare, новости

Еще больше о Chivalry
2

Пока разработчики Chivalry: Medieval Warfare осваивают полученный благодаря Kickstarter бюджет, мы решили подготовить для вас небольшую порцию информации: во-первых, это раздел ЧаВо, который наверняка ответит на несколько животрепещущих вопросов, касающихся игрового процесса (например, есть ли в игре кавалерия и как устроена боевая система), а, во-вторых, на сайте появилось несколько видеороликов с демонстрацией живого игрового процесса.

Впрочем, самую вкусную часть разработчики пока что не показывает. Речь идет о штурмах замков. Они были довольно красочными в Age of Chivalry. Мы хотим думать, что будут они такими и в Medieval Warfare. Увы, увы, пока что мы знаем лишь то, что они будут. Другие подробности пока что не разглашаются. Впрочем, оно и понятно: существующая бета-версия довольно сыра, а поэтому на многое в ней рассчитывать было бы глупо. Впрочем, уже сейчас виден большой потенциал игры. По крайней мере сражения достаточно насыщены, а боевая система вполне самодостаточна (хотя и очень непривычна).
Теги данной новости: chivalry: medieval warfare, новости

Голосование по конкурсу "Футболка по версии Всадников Кальрадии"
1

Наступило 20 сентября, а поэтому самое время перейти ко второму этапу нашего форумного мероприятия. Мы предлагаем вам оценить представленные на конкурс "Футболка по версии Всадников Кальрадии" работ. Напомним вам, что данный конкурс предлагал посетителям "Всадников Кальрадии" вооружиться любым удобным графическим редактором и придумать дизайн фирменной футболки RUSMNB. Из 11 картинок, посмотреть вы которые можете в специальной теме, каждый участник голосования может выбрать 2 понравившиеся. Голосование продлится 14 дней (две недели). В случае если по итогам голосования, какое-либо из призовых мест будет разделено сразу между несколькими участниками, организаторы конкурса, в зависимости от места и количество претендентов на него, либо проведут дополнительное голосование, либо вручат приз сразу нескольким победителям.
Теги данной новости: конкурс, новости
Страницы: 1 ... 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 [130] 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 ... 152
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS