Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 2
Гостей: 363
Всего: 365

Молния. Краткие новости о самом главном

Дорогие друзья! Если вы немного устали от Mount & Blade, приглашаем вас на наш сервер по игре Conan Exiles. Вход совершенно свободный, режим "PvЕ - конфликт" (вы сможете сражаться на карте в определённые часы, но не можете грабить базы), с дропом лута. Развивайтесь, играйте, участвуйте в проводимых мероприятиях. Подробнее о подключении и правилах в теме на форуме.
Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей, но до 10 декабря действует 10% скидка. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Страницы: 1 ... 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 ... 150

Новости мельком: С мира по крупинке
7

Ставшие уже привычными в нашей ленте новостей разработчики Kingdom Come: Deliverance продолжают хвастаться своими достижениями в области сбора пожертвований. Безусловно, для многих проводимые ими кампании могут являться скорее раздражающим фактором, но не стоит забывать о том, что фактически подобного рода система является единственной рабочей альтернативе специализированным издательствам, ведь для многих разработчиков зачастую одного лишь доступа к публикации в Steam (в том числе и в рамках готовящегося к закрытию Greenlight) является недостаточным стимулом: нужны не только площадка для распространения, но и средства для разработки. Что касается Warhorse, то они пошли по пути, подсказанным их коллегами из проекта Star citizen: собрав нужную сумму (и даже больше) на kickstarter, команда запустила собственную систему сбора средств. Впрочем, предположительно сумма, указанная в качестве текущей (1.8 миллионов долларов), учитывает в том числе и сборы на kickstarter, а это значит, что команда пока что не успела достичь значительных успехов, получив таким образом лишь около десятка тысяч долларов. Впрочем, кампания только началась и, возможно, сможет показать рост динамики в будущем. Кстати говоря, для ознакомления с проектом в формате раннего доступа (самым оптимальным на данный момент является пакет с бета-тестированием), необходимо не только раскошелиться  на саму игру, но и проапгрейдить компьютер: так, к примеру, предварительно ожидается, что для работы игры понадобится не менее 8 гб оперативной памяти.

А вот студия Wolfire - разработчик проекта Overgrowth, видео по которому вы очень скоро увидите на нашем канале, "болтать" любят явно меньше, зато делают прекрасные видеоролики. В числе последней их работы значится достаточно интересный материал, наглядно демонстрирующий использование (в том числе и текущий способ его экипировки) в игре шлема. Впрочем, надо заметить, что в планах разработчиков значатся и другие элементы защиты персонажа. Что касается остальных деталей хода разработки, то вскоре нас ждет множество интересных нововведений - заметно больше, чем за последние месяцы, когда команда была занята гораздо менее продуктивными событиями, вроде Game Developers Conference.

Команда Life is Feudal продолжает потихоньку доводить до ума систему функционирования "альфы" игры. Пока что все проводимые тестирования носили несколько нестабильный (и кратковременный) характер, но разработчики активно работают над тем, чтобы не только улучшать сам проект, но и обеспечивать более удобное и приятное тестирование. Так, к примеру, с недавнего момента все участники "альфа" получили возможность наблюдать за статусом сервера и отдельных его сегментов в режиме онлайн. В конечном итоге, по оценкам представителей команды, более-менее стабильная версия игры нас ожидает в течение двух недель, после выхода которой Всадники Кальрадии обязательно приступят к более серьезному освещению проекта (в том числе и в формате видеороликов).
Теги данной новости: kingdom come, overgrowth, life is feudal, новости

Карибам жить!
30

Некоторое время назад наше сообщество в очередной раз подняло на повестку дня вопрос "Что происходит с карибами?" - причиной тому стало затянувшееся молчание со стороны команды разработчиков. Последняя новость, напомним, была связана с заявлением студии "СiчЪ" о том, что их часть работы выполнена, в связи с чем их участие в проекте прекращается, что сотрудники Snowbird сообщили о планах в отношении раннего доступа в Steam.

К счастью, на данный момент мы можем сказать определенно точно, что проект не закрыт. Об этом нам сообщил представитель команды Данил Спиваков, который ко всему прочему предоставил достаточно подробное описание текущей ситуации и планов кампании на игру. Само собой, мы просто не могли не привести его в полном и неизмененном виде.


Для тех же, кому приведенный текст читать лень (и, сразу предупредим, зря), приводим краткую выжимку. Проект Огнем и Мечом 2: На Карибы, попавший в списке долгостроев, оказался жертвой типичной ситуации: не желая создавать просто "мод с корабликами", и в то же время обладая ограниченными ресурсами, разработчики в итоге все же смогли вырваться из заколдованного круга. На данный момент были реализованы многие базовые особенности и отодвинуты самые неоднозначные решения, реализация которых всегда стояла под большим вопросом, в то время как команда решила наконец-то сосредоточиться на доведении до ума игрового баланса. Благодаря этому, уже на следующей неделе, если все пойдет по плану, нам стоит ожидать появления игры в Steam Early Access.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

Модные новости
7

Разработчики Warsword Conquest, основанной на фентезийной части вселенной Warhammer, признались в том, что слишком поспешно назначали дату выхода полной версии модификации. Перенеся срок сначала на 24-25 апреля (первоначально, как мы сообщали, выход планировался на 20 число), в настоящий момент они уже обещают успеть все сделать к воскресенью. Другая команда (L'AIGLE: Napoleonic Warfare) также продолжает активную работу над своим проектом. Из представленных недавно скриншотов и комментариев к ним следует, что за последние дни они неплохо потрудились над реализацией таверн и, в общем-то, не зря: качество проработки сцен действительно впечатляет. К тому же, стало известно, что помимо уже ранее названной возможности сыграть в карты, теперь нас ожидает и функция снятия для себя номера - в том числе и для хранения различных вещей.

Мододел с непривычным русскому уху ником jacobhinds анонсировал свой OSP проект Animation Variety Mod. Из названия несложно догадаться, что затрагивать он будет анимацию персонажей в игре. Решить, стоит ли проект внимания, можно уже сейчас благодаря демонстрационным видеороликам. Еще один анонс, гораздо более важный, связан с проектом Game of Thrones. Данную модификацию запросто можно было бы назвать "еще одним модом по Мартину", если бы не важная деталь: над его разработкой трудилось множество русскоязычных авторов, а координацией до недавнего времени занимался всем нам известный Hunterwolf. В настоящий момент проект продолжают развивать англоязычные члены коллектива модификации.

Ну и, наконец, немного юмора. Англоязычный мододел xZEUS99x, представивший общественности сначала проект "Jerasum", а затем решивший приступить к разработке другого мода - "Inrari Peninsula", в итоге недавно переключился на третий. Что интересно, все три модификации заявлены в рамках одной вселенной, придуманной их же автором - Mundukor. Впрочем, надо заметить, что предыдущие два проекта xZEUS99x все же довел до более-менее скачиваемого вида - возможно, работа над третьим окажется еще более продуктивной.
Теги данной новости: Игра Престолов, warsword conquest, laigle, новости

Роль личности в истории модостроения
15

Из наших блогов: Роль личности в истории модостроения от Vanok

Почему зачастую моды "одного человека" разрабатываются гораздо эффективнее и, что тоже немаловажно, в итоге доходят до нас в более удобоваримом виде, нежели проекты целых команд? Почему те же команды, будучи наполненными именитыми личностями в итоге заводят процесс разработки в тупик? Нет, конечно же, это не практика, но определенные тенденции все же прослеживаются. Как мне кажется, в данной ситуации не грех вспомнить о главном правиле любой команды: без сильного лидера любое начинание обречено в лучшем случае на прозябание в серой массе аналогичных работ, а в худшем и вовсе на провал. Любое творчество должно иметь постоянный стимул, иначе оно превратиться в рутину. С модификациями ситуация абсолютно такая же: любой проект должен в первую очередь быть любим его собственным автором...

Читать дальше
Теги данной новости: наши блоги, новости

War of the Vikings: Первые впечатления от релиза
9

Что же, вот и свершился релиз War of the Vikings - для кого-то долгожданный, для кого-то не очень, но серия "War of..." так или иначе все же пользуется популярностью. По крайней мере до выхода Bannerlord.  Несмотря на то, что о "викингах" мы уже рассказали довольно много, наиболее полноценные впечатления можно получить только ознакомившись с "итоговой" версией игры. Именно по этой причине мы представляем вашему вниманию небольшой видеоролик с демонстрацией игрового процесса релизной версии War of the Vikings, а также первыми впечатлениями о проекте. Фактически ролик представлен в формате вольных размышлений с небольшой долей "обзора".

Теги данной новости: war of the vikings, новости

Викинги здесь и сейчас
8

Наконец-то состоялся релиз War of the Vikings. С этого момента проект переходит в новый этап развития, причем разработчики, как мы и писали ранее, не думают останавливаться на достигнутом и уже подготовили план по развитию проекта. Вместе с тем, некоторые интересности можно пощупать уже сейчас: вместе с релизом, команда опубликовала 5 новых карт: Stronghold (режимы PB и CQ), Icefloe (режимы Arena и TDM), Ravine (режимы CQ, PB и TDM), Tide (режимы Arena и TDM) и Ruins (режим Arena). В числе других изменений "финального" патча значатся активация ряда бонусов от DLC, мелкие правки игрового процесса и мягкий сброс достижений игроков (все персонажи выше 10 уровня были автоматически переведены на 10 уровень, в то время как те, кто так далеко в прокачке не зашел, сохранили свой текущий опыт). Кроме того, команда подготовила специальный релизный трейлер проекта, с которым вы можете ознакомиться уже сейчас на нашем сайте.
Теги данной новости: war of the vikings, новости

Первые сражения WNL
5

Состоялись первые бои в рамках нового сезона Warband Native League. Значительную часть зрителей и болельщиков, конечно же, привлекли матчи в дивизионе "А", результаты которых можно обнаружить на нашем форуме благодаря стараниям модераторов раздела и активных "наблюдателей". Так, польский клан KURWA со счетом 12 : 4 обыграл титулованных бойцов из Inquisition, с таким же счетом в пользу первых закончилось и противостояние Guard of Istiniar и Court of Renegades. Не можем мы не поздравить сообщество Veche, единственное из русскоязычных одержавшее победу на первым этапе. Итоговый счет в их матче против Valhalla Rising составил 15 к 1. К сожалению, такой же "фокус" не получился у Дружины, попавшей в дивизион "Б": клан уступил в матче Westward со все мем же магическим числом 12 : 4. Кроме того, мы бы хотели принести извинения клану Galloglass, о котором забыли упомянуть в предыдущей новости. Данное русскоязычное сообщество также принимает участие в WNL. Мы бы в свою очередь хотели предложить всем посетителям "Всадников" принять активное участие в дискуссиях, проходящих в специальном разделе мероприятия на нашем форуме.
Теги данной новости: wnl, мероприятия, новости

Творческий клуб. Выпуск №11
8

И снова приветствуем всех ценителей нашего творческого уголка! Несмотря на то, что выход свежего вестника клуба затянулся, наши авторы и не думали останавливаться, а поэтому сегодня мы сможем представить достаточно много интересных работ - как новых, так и обновлений старых. А так как текст новости получился довольно объемным, мы решили частично спрятать его под спойлеры. Начать, пожалуй, стоит с наиболее редкого гостя наших выпусков: видеороликов. Их появлением мы обязаны Корону, который решил опубликовать машинимы своего собственного производства. Для тех, кто с данным термином не знаком, спешим сообщить, что машинимы - это отдельное направление фильмов, видеоряд в которых основан на той или иной игре. В нашем случае это, конечно же, Mount & Blade.



Теги данной новости: Творческий клуб, новости

Наше видео
7

Давненько мы не баловали вас свежими роликами с нашего канала. Исправляем эту оплошность. Во-первых, спешим сообщить о выходе заключительной части из серии роликов "Что было до Mount & Blade". В последнем видео мы познакомимся с элементом стратегии, совмещенным со сражениями или, если говорить точнее, играми, в которых можно было отдавать команды союзным солдатам. Мы надеемся, что данный цикл понравился вам. Обязательно оставляйте свои комментарии к данной новости и к самим видео если хотите увидеть нечто подобное и в будущем. Во-вторых же, хотим напомнить своим зрителям и читателям о проекте Dark Shadows. Army Of Evil - о нем мы уже как-то писали в новостях. Что из себя представляет данная игра и стоит ли тратить деньги и время на ознакомление с ней, вы узнаете во втором ролике.


Теги данной новости: новости

О том, как викинги готовятся к релизу
7

Проект War of the Vikings наконец-то подбирается к дате релиза, которая назначена на 15 апреля. Как известно, до этого момента игра пребывала в состоянии альфа-бета версии и перманентного раннего доступа. Теперь же, когда разработчики довели до ума все основные детали игрового процесса, они наконец-то готовы к обнулению точки отсчета. Впрочем, говорить о том, что игра после выхода развиваться на будет, не приходится: согласно обновленному графику, командой уже запланированы различные обновления как минимум на 3 месяца вперед. Ко всему прочему нас ждут новые классы (достоверно известно, что это будут как минимум 1 защитник и один атакующий), различные дополнительные карты, оружие, шлема и даже пока что еще не объявленный игровой режим. Ну а в планах на еще более отделенное будущее и вовсе значатся такие вещи, как новые фракции и еще большее количество все тех же классов, предметов и т.п.

Не забывает команда и про текущие патчи, выход которых особенно участился к дате релиза. Так, в вышедшем буквально на днях обновлением с символическим номером 0.9.9 была переработана система начисления опыта (в том числе появился и штраф за повреждение союзников), оптимизирован клиент и исправлено множество багов.
Теги данной новости: war of the vikings, новости
Страницы: 1 ... 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 [99] 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 ... 150
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS