Vanok, в том-то все и дело. За счет того, что простоянно, на протяжении всей игры появляются все новые элементы, скучно почему-то не бывает. Постоянно появляются новые враги, каждый со своими уникальными особенностями, требующими особенного подхода - кстати, подобный местному по самобытности, оригинальности и разнообразию бестиарий найти непросто. Новые ловушки, каждая со своим особенным механизмом и специальными возможностями. Видоизменяется ландшафт - где-то замерзает река, и теперь на месте бурного потока прочный лед, позволяющий быстро переправиться на другой берег как тебе, так и противникам, и тем самым вынуждающий перестраивать планы обороны, где-то местные дровосеки вырубают лес и так далее. Неплохая система прокачки и вполне разнообразное оружие, которое, как положено, можно всячески улучшать - то есть развивать персонажа тоже довольно весело. Неплохая боевка, кстати - такие штуки, как фактор страха и местный "стелс", учитывающий звуки шагов, запахи и направление ветра, очень разнообразят не слишком, правда, зрелищные бои. Плюс это все положено на довольно примитивный и банальный, но совсем при этом неплохой и здорово обыгранный сюжет. Даже какая-то психологическая история взаимоотношений этих двух братьев сюда приплетена. А про харизматичность обоих я уж даже не говорю.

В общем, простенько, но совсем не скучно и порой даже действительно увлекательно. Еще, что, пожалуй, самое главное для меня - по-настоящему хорошо переданная атмосфера. Эта заснеженная, забытая Богом канадская деревушка где-то в лесах, где реальность переплетается с мистикой, волки, индейцы, дровосеки - здешний дух очень напоминает творения Джека Лондона, что круто.
В целом, некое однообразие, конечно, присутствует. Утомляет ли? Не знаю, я лично не заметил. Вещица, разумеется, не идеальная, но очень классная во многих отношениях.
Единственные более-менее значимые минусы, что я выделил для себя - это во-первых слабоватость графики и вследствие этого не слишком эффектные и интересные бои. Анимации смотрятся довольно однообразно и нереалистично. Во-вторых - сюжет. Все-таки это слабое место. Он неплох, но... можно было лучше. И в-третьих - но это уже совсем субъективно - можно было игру сделать пострашнее, что ли. Приплести хоть какую-никакую хоррорную составляющую. А то вроде как ночь, луна, темный лес, оборотни... И при этом ни о каком даже намеке на страх речи, в общем-то , не идет. Быть может, с введением оного игра смотрелась бы лучше. Но вообще, это скорее придирки с моей стороны. Игра действительно очень годная.