Leon473, сделал таким образом
(store_trigger_param_1, ":instance_no"),
(store_trigger_param_2, ":damage"),
(try_begin),
(scene_prop_get_hit_points, ":hit_points", ":instance_no"),
(val_sub, ":hit_points", ":damage"),
(ge, ":hit_points", 100),
......
в игру выдает ошибку тригера и движение объекта сразу после первого удара.
что не так, подскажи
Покажи весь код, в этой части все правильно, ошибка либо в другой части кода, либо чем то другом. И по возможности напиши текст самой ошибки. Леон