Задача следующая: хочу, чтобы лук выстреливал больше одной стрелы за раз
Это можно сделать, например, примерно так (триггер к предмету):
(ti_on_weapon_attack,
[
(store_trigger_param_1, ":agent"),
(agent_get_wielded_item, ":weapon", ":agent", 0),
(agent_get_look_position, pos3, ":agent"),
(try_for_range, ":unused", 0, 19),
(copy_position, pos2, pos1),
(position_copy_rotation, pos2, pos3),
(store_random_in_range, ":angle", -5, 6),
(position_rotate_x, pos2, ":angle"),
(store_random_in_range, ":angle", -5, 6),
(position_rotate_z, pos2, ":angle"),
(add_missile, ":agent", pos2, 4000, ":weapon", 0, "itm_tutorial_bolts", 0),
(try_end),
]
),
Где писать - смотрите на примере огнестрельного или геральдической брони.