Тема: Идеи и предложения для мода..  (Прочитано 163945 раз)

Ответ #25 12 Августа, 2011, 18:36
0
Ну там скорее помесь морского боя с шашками чем шахматы мне думалось, но фиг с ними, не так уж и хотелось ))) А вот получения слухов будет жаль...
Да, пока не забыл, вертелась мысль по еще одной маленькой фитче, охота, в леске бегают фигурки маленьких оленей (как при перегоне скота) типа стодо оленей или кабанов, догнав которых вы можете типа охоты замутить, для лучников драйв понятен, настрелять оленей поболее, преследуя их до конца локации (скорость чуть меньше лошадиной, но большая маневренность), достигнув границ олени исчезают (для лучников драйв понятен, помимо добычи мясца, а вот с остальными чуть похужее). Кабаны еще и урон наносят при этом...
Хм, подумалось что от кабанов как раз драйв мечникам и копъеносцам, охоту сделать пешую, от налетающих кабанов оборонятся до их полного истребления, учитывая их преимущество в скорости большое стадо вас попросту растопчет... победил собираешь свининку как трофей и скачешь дальше...
« Последнее редактирование: 12 Августа, 2011, 18:55 от Timur3745 »
Ответ #26 16 Августа, 2011, 07:39
0
Чтобы было легче создовать персоонажа я предлагаю использовать героев из сериала
Ответ #27 16 Августа, 2011, 07:59
0
Ну и можно изменить удары,и когда сбиваеш с ног можно добить колющим ну типо того что ты теряеш всю полоску жизней или твой противник
Ответ #28 16 Августа, 2011, 08:25
0
Чтобы было легче создавать персоонажа я предлагаю использовать героев из сериала
А я то бедный прям замучился их создавать уж прям не знаю как с такой непосильной ношей делать.ИМХО бред.
Ответ #29 16 Августа, 2011, 10:19
0
для создания персонажей,хватает книги(там значительно больше и богаче выбора,чем в сериале)...
Ответ #30 16 Августа, 2011, 12:45
0
К тому же не все хотят быть джейме, робом и т.д.
Ответ #31 16 Августа, 2011, 18:47
0
Кто-то захочет начать игру межевым рыцарем, а кто-то - и вовсе безымянным воином, и всего добиться сам.
Ответ #32 16 Августа, 2011, 19:34
0
для создания персонажей,хватает книги(там значительно больше и богаче выбора,чем в сериале)...
не ну я хотел чтобы это тоже
Ответ #33 16 Августа, 2011, 19:36
0
Ну и можно изменить удары,и когда сбиваеш с ног можно добить колющим ну типо того что ты теряеш всю полоску жизней или твой противник
эй  ;)
Ответ #34 16 Августа, 2011, 19:40
0
навряд ли ;)
Ответ #35 16 Августа, 2011, 20:28
0
Ну и можно изменить удары,и когда сбиваеш с ног можно добить колющим ну типо того что ты теряеш всю полоску жизней или твой противник
эй  ;)
анимацию кое какую будем менять,про урон при падении с коня ,пока про это не думаем,но если делать то терять не всю линейку жизни(всю жизнь это жесть).....
Ответ #36 17 Августа, 2011, 07:04
0
сбиваеш с ног можно добить колющим
я не про падение с коня
Ответ #37 17 Августа, 2011, 07:56
0
про чардж,падения с коней ,и всё такое пока не думали...но мы подумаем,как дойдёт очередь...
Ответ #38 17 Августа, 2011, 09:12
0
вобще  нафиг  подение с коня >:(
Ответ #39 17 Августа, 2011, 09:19
0
вобще  нафиг  подение с коня >:(
ну если по твоей же теории по которой ты конём сбиваешь чела и у него на порядок уменьшается здоровье,то логично если ты свалишься с убитого под тобой коня ,то и соответственно лишишься здоровья(на коне это тебе не на танке кататься)....кстати в моде Русь фишка такая присутствует,как падение с коня при этом теряется здоровье( реалистично)...
Ответ #40 17 Августа, 2011, 09:39
0
а =/
dimanas (Труженик)если нечего писать,лучше не пиши,такие содержательные сообщения буду расценивать как флуд,так что завязывай с этими А,ЭХ и тд...
Ответ #41 17 Августа, 2011, 09:41
0
да я вобще не про коней а про пехов
Ответ #42 17 Августа, 2011, 09:43
0
новая анима планируется, но до этого пока не дошли.
Ответ #43 17 Августа, 2011, 09:59
0
да я вобще не про коней а про пехов
значит я не правильно понял,думаю это лишние .если ты хорошенько огреешь чем либо пеха,у него и так здоровье пошатнётся,и добивать его чем либо режущим и колющем (звучит как прикол с твоей стороны) ,а про сбивать я понял ,что ты коням чарджу добавить предлагаешь(при этом существенно теряется здоровье)  :D...извиняюсь..
Ответ #44 17 Августа, 2011, 10:04
0
получение критического урона от одного удара, в определенной ситуации навряд ли возможно сделать =/. я тебе и ответил - навряд ли.

Ответ #45 17 Августа, 2011, 15:49
0
Только если повыпендриваться, покопать на предмет хэдшотов. Если в движок не зашито - назначить сбитого с ног одной большой головой :). Бред, наверное, но больше путей реализации не вижу.
Ответ #46 17 Августа, 2011, 16:04
0
это если от удара щитом допустим(или конем), бот получит внутреннее сотрясение всех органов и начнет харкать кровью, тогда возможно от одного удара  сделать мгновенную смерть...но делать от коня - конница затопчет всех, от удара щитом - смешно
Ответ #47 17 Августа, 2011, 16:30
0
На оригинале уже неплохо реализовано, смысла менять что-то не вижу, если интересует моё мнение. Чардж тяжёлым конём неплох, т.е. в одну каску раскатывал отряд из 10-ка разбойников (простых, с серпами, охотничьими луками и в лохмотьях) не доставая оружия. С хорошего разгона 2 раза сбить конём достаточно, чтобы вырубить.
Ответ #48 17 Августа, 2011, 16:37
0
говорю в Руси есть фишка ,когда убивают коня под ботом,падая он разбивается  почти в усмерть))),и тогда уже баланс соблюдён конница(тяжёлая) имеет мощный чардж как ей и полагается ,но если уж коня угрохали тогда и всадник с ангелами общаться начинает....
Ответ #49 17 Августа, 2011, 16:46
0
dimanas, разговор об том чтобы добивающий удар был, который в определенный момент срабатывал.
а падение с коня фишка прикольная, иногда перелом хребта при падении заработать можно, это надо внедрить .

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: