Голосование

Название мода.

1. Warhammer 40000: Battle for the Imperium.
6 (24%)
2. Warhammer 40k: Redemption.
0 (0%)
3. Exterminatus: The Redemption.
4 (16%)
4. Warhammer 40k: Aeternus Bellum.
3 (12%)
5. Warhammer 40k Mod: Light of the God Emperor.
3 (12%)
6. Warhammer 40k: Against all Odds.
0 (0%)
7. Warhammer 40k: In His Name.
4 (16%)
8. Warhammer 40k: Eternal War.
1 (4%)
9. Warhammer 40k: Terra Damnati.
3 (12%)
10. Warhammer 40k: Adversi Mundi.
1 (4%)

Всего голосов: 25

Голосование закончилось: 11 Ноября, 2011, 16:34

Тема: Warhammer 40k: Battle for the Imperium  (Прочитано 317382 раз)

Ответ #100 05 Апреля, 2012, 00:35
0
присвятой император спаси нас , вот это да  :thumbup: :thumbup:
замечательно получилось  :thumbup:
Ответ #101 05 Апреля, 2012, 11:25
0
Net slov... govna polnie shtani...

A oficeri budut?
Ответ #102 05 Апреля, 2012, 11:44
0
Пила - щит? Шланг - гибкий?
Ответ #103 05 Апреля, 2012, 12:23
0
Кстати не заметил, он пиломеч использует как щит? То есть им нельзя будет рубать хауситов, одновременно дырявя их пистолетом? :o
Ответ #104 05 Апреля, 2012, 12:45
0
Шланг - гибкий, ещё над привязкой работать и работать да и других проблем много с ними, но они точно будут. Меч - пока что часть доспеха. В будущем можно будет использовать огнестрел в ЛЕВОЙ руке и мили оружие в правой.

Командное отделение будет в последующих релизах добавлено, сначала взводное затем - ротное.
Ответ #105 05 Апреля, 2012, 14:03
0
А я думал перчатка.
Ответ #106 06 Апреля, 2012, 19:31
0
Ухх ты...
Ответ #107 07 Апреля, 2012, 11:17
0
Народ ,  а на какой вы стадии разработки ? =)
Ответ #108 07 Апреля, 2012, 14:58
0
Интересно, одному мне кажется, что цепной меч у имперского гвардейца слишком длинный, массивный и тяжелый для этого самого гвардейца. То есть для какого-нибудь "спейсмарина" он наверное в самый раз, а вот для человечка с Кадии великоват... наверное.
Ответ #109 07 Апреля, 2012, 15:04
0
Оружие ближнего боя сделано большим специально, что бы внушало, всё-таки Ваха.
Ответ #110 07 Апреля, 2012, 16:35
0
Оружие ближнего боя сделано большим специально, что бы внушало, всё-таки Ваха.
А как же пресловутый реализм?
Ответ #111 07 Апреля, 2012, 16:43
0
Орки и хаоситы - это реальность. Покупайте в нашей аптеке :)

Мне не важен размер меча, главное чтобы он жужжал и вертелся :)
Ответ #112 07 Апреля, 2012, 17:01
0
Кто-то говорил про реализм? Да и если уж на то пошло - на скринах ракурс такой, на деле меч меньше чем кажется.

NightHawkreal, насчёт "вертелся" - ничего обещать не могу, но жужжать будет точно  :)
Ответ #113 07 Апреля, 2012, 23:53
0
А скринов  криговцев тоже хотелось бы увидеть  :)
Ответ #114 08 Апреля, 2012, 00:47
0
Андреус Ас,
А пулемет будет?
Ответ #115 08 Апреля, 2012, 08:12
0
Будет пулемёт. И стационарный и ручной, требующий установки на препятствие.
Были бы криговцы - их бы скрины уже были бы в теме.
Ответ #116 08 Апреля, 2012, 11:00
0
Андреус Ас, катачанцы планируются?  :)
Ответ #117 08 Апреля, 2012, 11:09
0
В перспективе - да. Но вообще, расширять мод мы будем в первую очередь другими армиями, вроде космодесанта и иже с ними, времени на дополнительные полки Гвардии будет уделяться не так много.
Ответ #118 08 Апреля, 2012, 11:12
0
Андреус Ас, добавление других фракций радует. Надеюсь, и зеленокожих не обойдут вниманием.. В-любом случае, удачи в разработке.)
Ответ #119 08 Апреля, 2012, 11:21
0
Спасибо. Но добавлять кого-нибудь с нестандартным (в смысле не просто увеличенным, а именно нестандартным) скелетом будем только когда выйдет МиБ два. Если там будет такая возможность.
Ответ #120 08 Апреля, 2012, 14:36
0
Космодесантник я думаю пулемет так утащит.
Ответ #121 08 Апреля, 2012, 14:39
0
А бладпактовец - нет. Вот и будет на сошках. Мариносы же даже стационарный у гвардоты хэвиболтер так будут таскать. Только стрелять всяко будут только стоя на месте.
Ответ #122 08 Апреля, 2012, 14:49
0
Жаль право что орков не будет, может скелеты увеличить, а дальше - одеждой?
Ответ #123 08 Апреля, 2012, 14:52
0
Не выйдет. У орков скелеты совсем другие - сгорбленность, руки-ноги по-другому расположены... Да и у меня не хватит пока что навыка сделать пристойную модель орка.
Ответ #124 29 Апреля, 2012, 20:54
0
а мод то когда будет

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.