Поиск На главную | На форум

Тема: Центр знаний The Last Days (TLD 3.5)  (Прочитано 641630 раз)

Орки - порченые твари, чего хотеть от них крутизны немыслимой? Здесь вам не Азерот и даже не Warhammer. Орк - не гора мускулов, а тщедушная тварь, хоть и злобная)). Горлум вон голыми руками их душил, пока кольцо не потерял. Конечно, он невидим был, но сил-то всё равно хватало.

Уруки - исключение, но тоже до людей еле дотягивают. По канону только уруки Изенгарда действительно были серьезными бойцами: Эомеру пришлось спешиться и провести с Углуком дуэль по всем правилам, чтобы зарезать его 8-).
Просто по идее светлые должны превозмогать против орков, а тут все наоборот, как раз за орков приходится превозмогать.
Просто по идее светлые должны превозмогать против орков, а тут все наоборот, как раз за орков приходится превозмогать.
По какой идеи? Орки берут количеством, именно это и превозмогают светлые. Не какие то умения, а число. Так было в книге, так было в фильме. То что тебе хочется поиграть за орков, а они слабы не значит что они должны быть сильными для комфортной игры. Это пушечное мясо, тебе тут это уже не раз писали. И тебе уже не раз писали что баланс в игре соблюдает канон. Это и делает мод интересным, в нем нет стойкого баланса, а выбор фракции по сути и есть выбор уровня сложности.
Проблема в том, что подавляющего, как в книге, численного перевеса-то у игрока и нет. Полтора раза для орков - это очень мало. Нужно хотя бы два.
Орки лучники лучшие против всяких оборванцев ( из светлых это беорнинги со своими берсерками).   Ещё можно набрать хороших лучников (урук-хай) и отправить толпы орков отвлекать врагов, желательно их развернуть. Орки с урук-хай все по сюжету.
Темные значительно сильнее светлых в автобойной силе, и если игрок не вмешивается, то отряд Лориэна вполне может слить равному по количеству отряду каких-нибудь морийцев. При игре за светлых битвы проще, само собой, но только нужно еще и везде успеть, иначе можно недосчитаться половины городов Рохана и Гондора.

Это просто вчера вновь всплыли разговоры о слабости орков, а, скажем, позавчера (фигурально выражаясь), жаловались, что гондорские полководцы не могут набрать войска в отряд и бегают с 20-ю рылами.
Темные значительно сильнее светлых в автобойной силе, и если игрок не вмешивается, то отряд Лориэна вполне может слить равному по количеству отряду каких-нибудь морийцев. При игре за светлых битвы проще, само собой, но только нужно еще и везде успеть, иначе можно недосчитаться половины городов Рохана и Гондора.
Проблема в том, что я не играю на автобое. А в рельной битве орчатина сосет с диким проглотом.

 В то время как играя за светлячков, можно отходить от компа, и в 90% битв отряд сам разберется без каких-либо проблем. Качаешься на расслабоне, вырезая орков.

По какой идеи? Орки берут количеством, именно это и превозмогают светлые.
Ну тогда дайте мне это количество. В том то и проблема, что численного перевеса я со своей стороны не наблюдаю.
А в рельной битве орчатина сосет с диким проглотом.
Ну ёпта, не только же орчатина у темных есть)! Есть люди относительно крепкие (Черные Нуменорцы очень сильны, но тяжело, конечно, их набрать), уруки Сарумана тоже не лыком шиты. Дунландцы бьют неожиданно больно, больнее, чем ожидаешь, глядя на их статы. Конечно, если вы хотите быть идейным борцом за свободу Мории и воевать только морийцами против Лориэна с Имладрисом, то лучше даже не начинайте такую партию :D

Вообще, игра за темных ведется в ключе, отличном, пожалуй, от способа игры в любой другой мод Warband, в то время как игра за светлых вполне стандартна и привычна. Надо приноравливаться к злодеям. Если бы я в душе хоть сколько-нибудь сочувствовал темной стороне, у меня был бы уже большой опыт таких игр, и я бы с вами им поделился... Но я - добрый, добрый я :laught:, поэтому посоветовать мне особо нечего :(.


Вообще, игра за темных ведется в ключе, отличном, пожалуй, от способа игры в любой другой мод Warband
Оно и понятно, как это делается.
 Конницу тут берешь, пехоту здесь, лучников вот здесь, варгов отсюда и в том же духе. Но хочется косплеить орчатину, порелеплеить так сказать.

 Изенгардовские орки да, хороши без вопросов. Но они все же не такие пафосно крутые как в фильме. Там они просто няшки.
« Последнее редактирование: 22 Июня, 2017, 00:07 от maximum997 »
Но хочется косплеить орчатину, порелеплеить так сказать.
В TLD это будет граничить с мазохизмом). Обратите внимание на название первого ранга фракции Гундабад - "Дерьмо" :D. Что и говорить, орки знают себе цену :D
Ну тогда дайте мне это количество. В том то и проблема, что численного перевеса я со своей стороны не наблюдаю.
Формально он есть: орков в армию можно брать в полтора раза больше, чем людей. Другое дело, что этого все равно недостаточно для постоянного применения тактики "завалим трупами, но победим". Было бы раза в два-три...
Вот и я о том же, в 1,5 раза большие войска при том, что 5 к 1сливают безбожно.
 Был бы модификатор хотя бы 3-4... А так вообще бдсм.
Вот поэтому я когда-то себе сделал, чтобы орки-рекруты ничего не стоили :) Да и количество этих рекрутов в городах увеличил. Правда в этом случае у меня никогда не хватало жратвы на них :D
Не забывайте, что чем больше народу, тем меньше боевого духа, разбегутся ваши орки.  :D
Вот варги у них ничего так, но прибавку к количеству войск за всадников не дают и я заметил что варги ГГ любят сбегать с поля боя, а вражеские бегают и портят моих лучников гады такие.
разбегутся ваши орки.
Я потому и сделал рекрутов бесплатными. Раз все равно убегают и дохнут толпами, то пусть по моему дырявому орочьему кошельку не бьют :) А так убежал десяток другой, взял еще два десятка
Я потому и сделал рекрутов бесплатными. Раз все равно убегают и дохнут толпами, то пусть по моему дырявому орочьему кошельку не бьют  А так убежал десяток другой, взял еще два десятка
А как ты это сделал?
maximum997, http://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.msg7425211#msg7425211 :) Я правда давно не играл и не могу сказать, работает это еще или нет
Чет за Изенгард еще веселее.

 Если роханцы слабее - ты их не догонишь. Если сильнее - ты от них не убежишь. Сэйв лоад, сэйв лоад, сэйв лоад...
Чет за Изенгард еще веселее.
Да :(. Мне за темных удалось только за Ханд более-менее комфортно сыграть - неплохая кавалерия (среди темных так вообще считай топовая) с копьями не уступающими лучшим роханским аналогам.

Если бы орки на варгах были вооружены такими копьями, они бы рвали всех)) - маневренность и скорость варга, помноженная на таранный удар копьем - это что-то. К сожалению, это не лорно, поэтому такими у меня были только орки-компаньоны. Дохленький Уфтхак был у меня настоящим богом войны, летающим по полю боя и каждым касанием копья несущим смерть 8-)))
Как по мне, то темным можно было бы добавить возможность самому вооружать какую-то часть войска наподобие СКО в Пендоре. Если среди светлых это точно было бы не по канону, то среди темных - кто знает... Профессор толком не описывал их быт и устройство военного дела, поэтому, при определенных условиях и ограничениях - почему бы и нет...
Орки не такие сильные чтоб длинные кавалерийские копья таскать. Вот метатели копья на варгах тоже могут доставить проблем, урон то колющий.
Блин, Урук-хай еще и не способен сесть ни на коня, ни на варга  :cry: Хотя это плюс, что ему подходят доспехи людишек, но песика оседлать тоже хотелось бы.

 Это можно пофиксить? Ибо песика хочется ну очень.
Орки не такие сильные чтоб длинные кавалерийские копья таскать.
Что-то мой Уфтхак очень быстро взял то копье ;). У этого копья, по-моему, требования по силе мизерные, если вообще есть. К тому же, это не кавалерийское, т.е. не рыцарское копье в средневековом понимании. В принципе, любое копье, получившее бонус скорости от коня, прободает кого угодно.

Вот метатели копья на варгах тоже могут доставить проблем, урон то колющий.
Любая металка бьет очень больно, что режущая, что колющая. Просто все мобы-дальнебойщики целят только в голову, поэтому либо мажут, либо попадают в голову, либо (что гораздо реже) куда-нибудь в плечи.

Это можно пофиксить? Ибо песика хочется ну очень.
Есть наградной варг, на которого может сесть урук. В Изенгарде и Мордоре такого дают (именно урукам). Посмотрите тему Ценные подарки и ранги
Блин, Урук-хай еще и не способен сесть ни на коня, ни на варга  :cry: Хотя это плюс, что ему подходят доспехи людишек, но песика оседлать тоже хотелось бы.

 Это можно пофиксить? Ибо песика хочется ну очень.
В настройках мода можно убрать ограничение.
О да, получил таки себе боевую собаку. Но чардж что-то у неё уж совсем слабоватый оказался.

 А вот Тролль в доспехах - это реально серьезная штука  :crazy: :laught:

 Задание на троллей кстати самое клевое - при наличии изенгадрского лука и немного терпения можно тупо бесконечно фармить опыт и владение луком на этих троллях.

 ГОСПАДЕ!!! ЧТО творят тролли во время осад это просто НЕЧТО!!!!

 Мой единственный тролль сначала ушатал человек 50 в воротах, потом пришел к одной лестнице, ушатал там 40 человек, потом подошел к другой лестнице,  и еще там ушатал человек 30.
« Последнее редактирование: 25 Июня, 2017, 18:03 от maximum997 »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.