Martin, относительно исторических битв:
что под ними подразумеваться?!
1 участники (стороны, фракции)... тут единственная проблема это дата, но можно и наплевать
2 место (поле боя) это реализовать проще всего, создание подходящей локации
3 расстановка войск (схема) тут уже свои сложности
4 процесс, это наиболее сложное... как заставить тот или иной отряд наступать или идти в обход, последовательность действий сторон и многое другое...
на тему "исторических битв" в свое время было много идей и вариантов, остановились на быстрых битвах как наиболее разумный вариант. Правда есть надежда на гениальность shturmfogel, вдруг сможет создать невозможное