Поиск На главную | На форум

Тема: Видео об игре и из игры War of the Roses  (Прочитано 85907 раз)

Почему они не двигают руками, когда передвигаются?! Вроде же хороший движок, неужели нет возможности реализовать более нормальную анимацию? Или кто-то из разрабов так ходит ...
Что это за три дятла на кадре?
Ужасный ужас ужасный.
И что конкретно вас раздражает в этом видео?
Haruhist, отвратительнейшая анимация, назойливые комментаторы и полное отсутствие смысла в происходящем на экране.
По моему геймплей очень даже не плох.Ну а анимация поинтереснее варбандовского имхо.
Ну вот, испоганили игру до конца.
« Последнее редактирование: 30 Июля, 2012, 18:41 от Terc0n »
мдя, печальная какая-то картинка, посмотрим будет ли игра меняться в ходе бета теста, и если да, то в какую сторону...
Сколько пафоса, сколько блокбастера.. Оскара, требую к номинации бест эпик гейсАрчер трейлер
А как грандиозно вылетают стрелы из "правильной" точки... А так же понравился рыцарь на 40 секунде, сразу видно, профи Варбанд чембер стрел
А мне на 0:32 понравилось, как стрела после попадания изгибается. Ну и конные лонгбоумены - это да  =/

Ага. С одной стрелой (колчанов в традиционном монголо-татарском смысле этого слова у них на тот период не было).
Народ, похоже, не понимает того, что mounted archer (а такие в Англии существовали во время Столетней войны, правда довольно недолго - пока деньги были :D) - это не horse archer. И уж точно никаких конных лучников не существовало в Англии, разоренной междуусобной войной Алой и Белой Розы.
Но шведам, очевидно, пофиг - сказали mounted longbowmen - значит рисуем кергитов. Кто у нас следующий кандидат на появление в этой игре - боевые слоны?
« Последнее редактирование: 01 Августа, 2012, 00:39 от JoG »
Это из той же серии что и конный арбалетчик.
Пожалуй,я тоже выскажу своё мнение:АААА.Что за ужас?В половине битв,показанных в видео, случается так:Встречаются два мечника,например,(иногда они даже начинают драться между собой)и один из них просто стоит и пропускает добрых 4-5 ударов двуручным мечом(при этом удары проходят так,как будто меч не встречает никаких препятствий) и решает,что теперь-то можно нанести противнику удар.Но в этот момент он пропускает последний,шестой удар(ха,ещё бы это  легко,если их не блокировать )и падает в коликах.Или же сценарий такой : Арбалетчик начинает заряжать свой инструмент,стреляющий трассирующими болтами, и тут его окружает человека 3-4 (внезапно арбалетчик перестаёт подавать признаки жизни) и начинают бить его в течении секунд 20-30.Удары приходятся то по голове(защищённой шлемом ,поэтому дамаг 0-евой),то по каким-то пластинам на броне(дамаг аналогичный)и поэтому этот процесс занимает столько времени.Потрясающий,увлекательный бой.Игре не хватает какой-то динамики,чтоле.И вот одна фича,которая с одной стороны порадовала, а с другой очень озадачила.(Нет,это не добивания).Забрало.Вроде бы он опускает его и меняется обзор,но почему же тяжёлые пехотинцы и кавалеристы в ,например,топхельмах сохраняют прекрасный обзор?Ну,в любом случае,это ещё не конечная версия.Надеюсь на лучшее.
Ничего не знаю, игра очень понравилась, жду с нетерпением! :thumbup:
Отличная реконструкция битвы при Босворте.
Wars of the Roses:- The Battle of Bosworth

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: