Команда немало поработала для того, чтобы сделать выбор между существами более равновероятным. Например, баллистам увеличена дальность передвижения, крестоносцам - здоровье, минотаврам - вероятность блока; нагам дали атаку сразу трёх существ (как у церберов), а джинам подрезали запас маны; ограм-магам сделали книгу аж в 6 заклинаний, а циклопам уменьшили количество выстрелов; вампирам подрезали дальность полёта, а ядовитым отродьям - наоборот, увеличили; земные элементалы передвигаются "под землёй" (теперь им не надо обходить препятствия). Первые недели знакомства с модом я с удовольствием изучал новые возможности и связки существ. Например, новые огры-маги дают громоптицам реальную возможность конкурировать с чудищами, а по ресурсам отстроить огров и птиц проще, чем циклопов и чудищ. В общем, сомнений при выборе, какое же здание построить, стало больше
