Товарищ флудераст всея Кальрадии, а вам известно, что "графический движок" и "движок игры" суть понятия раздельные? Скажем, поведение техники на поле боя, взаимодействие интерактивных объектов друг с другом, расчет физических эффектов и т.п. - это отнюдь не "графика". Графика - это картинка, разрешение текстур, качество моделей, количество полигонов, проработка спецэффектов и ничего кроме. Все остальное - отнюдь не графика. И доводить ОФП до современных стандартов можно по массе аспектов, исключая графику. Хотя можно и ухудшить=) ОФП2 загадили по всем аспектам, разве что эта ваша графика чуть более удобовариваемая, чем в первой части.