Одно дело точить под одну платформу и когда-нибудь потом зарелизить под разные по остаточному принципу.
Вот тот же Линух. Порт WB есть, но в TLD уже так просто не поиграть.
Говорят, что на Nvidia Shield, тоже не всё прелестно, то ли не доптимизировано, то ли и нельзя было.
И другое дело, сразу создавать под несколько, учитывая специфику каждой из платформ.
Помимо того, что сил надо больше, в последнем случае часто возникают компромиссные решения, которые одинаково неудобны всем.
Вероятно, предвидя именно такие компромиссы, ол'скульные игроки и говорят, что мультиплатформ до добра не доведёт
