надо будет кидать его на землю каждый раз
Если стоять за реализм, то да. Но вот нужен ли такой реализм в игре, я совсем не уверен. Это будет раздражающим фактором, который (на мой взгляд) отпугнёт игроков больше, чем привлечет.
В слэшере Rune большинство видов оружия было одноручным, и лишь самые мощные образцы были двуручными. Персонаж мог носить с собой несколько видов оружия одновременно (уже плохо помню, сколько точно, около шести), но когда доставал из своего "мешка" двуруч, автоматически бросал щит на землю. Что мешало убирать его в мешок, про запас?

Разработчики приняли такую модель.