Поиск На главную | На форум

Тема: Общее обсуждение Bannerlord  (Прочитано 3771280 раз)

святые яйца , что это за волосы !
святые яйца , что это за волосы !
А я сразу и не заметил! Они аж через доспехи пролезают, печально.
Завтра/послезавтра должен быть стрим bannerlorda
Щит хорошо кровью залит (это главное хорошее впечатление :)).
Завтра/послезавтра должен быть стрим bannerlorda
Это предположение или есть какие-то сведения, указывающие на стрим?
А я сразу и не заметил! Они аж через доспехи пролезают, печально.
я сразу заметил .Первое что бросилось в глаза после приятной картинки расстановки обороны . Это было так внезапно и отвратно , что не заметить я не смог)
    То что пролезают то пол беды , от части можно мирится . К тому же можно и по короче волосы взять .  Лично я  ,почти всегда  бегаю лысым , главное что бы бороды были лучше чем волосы)
Первое что бросилось в глаза после приятной картинки расстановки обороны . Это было так внезапно и отвратно , что не заметить я не смог)
Может он их давно не мыл - окаменели?  :)
Луст наконец-то сделал то, что нужно. Звуки, огонь, кровь, красиво.
Регдолы пока не очень, когда ГГ бросил камень солдаты аж подлетели, как будто он бомбу бросил.Хотя со стен народ летит весело.

А в общем я пока мнения не изменил, защитники все так же беспомощны и победили только потому, что у них была куча сильных солдат. Стремянки не сбросить, а лезущие по ним могут драться, таран похоже нельзя сломать, только задержать.

Да прическа у ГГ это жуть, нужно либо короткие делать либо стянутые, но никак не свободные.
Завтра/послезавтра должен быть стрим bannerlorda

Это предположение или есть какие-то сведения, указывающие на стрим?


Инсайды. Reddit.
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/4y1fce/gamescom_2016_megathread/

Луст наконец-то сделал то, что нужно. Звуки, огонь, кровь, красиво.
Регдолы пока не очень, когда ГГ бросил камень солдаты аж подлетели, как будто он бомбу бросил.Хотя со стен народ летит весело.

А в общем я пока мнения не изменил, защитники все так же беспомощны и победили только потому, что у них была куча сильных солдат. Стремянки не сбросить, а лезущие по ним могут драться, таран похоже нельзя сломать, только задержать.

Да прическа у ГГ это жуть, нужно либо короткие делать либо стянутые, но никак не свободные.


Можно сломать, как и осадную башню. Из прошлого блога разработчиков вроде как


Кстати, если что, в таблице в конце вражеский лорд погиб.
« Последнее редактирование: 17 Августа, 2016, 16:50 от Flanir »
Flanir,
Надеюсь, потому что у меня сложилось впечатление. что можно только оторвать доски и потом убивать расчет.

Ему станет лучше. :) Я правда никак не могу понять как читать статистику.
Вау. Выглядит прямо красиво (не считая волос, разумеется :D), хотя некоторые анимации, кажись, прямо из Варбанда перекочевали.
Порадовали отряды юнитов вместо огромной неорганизованной массы (надеюсь, это не только для красоты сделали), тактические возможности, похоже, расширили (хотя бы расстановка войск перед боем, красота же), возможно, теперь можно будет выигрывать сражения даже без имбового вмешательства ГГ, собственноручно уничтожающего половину вражеской армии (хотя и эта возможность, очевидно, никуда не денется)!
Ermilalex,
Тут отчаянно пытался протолкаться чтобы кому-нибудь врезать  :)
когда ГГ бросил камень солдаты аж подлетели, как будто он бомбу бросил
второй раз когда бросал , срикашетило от стены ,упало перед ногами бота , и ноль реакции . Что то мне подсказывает что после таких рикашетом хоть самосвал камней высыпи , урона ботам не будет .При прикосновении с чем то , срабатывает урон окружению . В ролике ясно видно что прикаснувшись камень к стене ,сработал урон . Появилась дымка/пыль как и в первом и третьем броске (вроде как есть еще звуковые эфекты,но отчетливо слышно только в третьем броске ,первые два попадали в начало такта музыки,поэтому не разобрать) . Но срикашетив от стены , камень просто  упал как обычное физическое тело .  Собственно вывод простой , что урон у камней   не постоянный а разовый. В первое во что попадет , там и сработает .
когда ГГ бросил камень солдаты аж подлетели, как будто он бомбу бросил
второй раз когда бросал , срикашетило от стены ,упало перед ногами бота , и ноль реакции . Что то мне подсказывает что после таких рикашетом хоть самосвал камней высыпи , урона ботам не будет .При прикосновении с чем то , срабатывает урон окружению . В ролике ясно видно что прикаснувшись камень к стене ,сработал урон . Появилась дымка/пыль как и в первом и третьем броске (вроде как есть еще звуковые эфекты,но отчетливо слышно только в третьем броске ,первые два попадали в начало такта музыки,поэтому не разобрать) . Но срикашетив от стены , камень просто  упал как обычное физическое тело .  Собственно вывод простой , что урон у камней   не постоянный а разовый. В первое во что попадет , там и сработает .
Вот такие вещи надо хайпить на офф. форуме, а то оставят до релиза и не захотят править:)

Потому что это очень связано с движком физическим игры. Камень должен наносить столько урона, с какой скоростью он летит:)

Наверное, это просто очередная недоделка незамеченная разработчиками. После первого удара они удаляют объект из "очереди" игровых объектов и просто оставляют ему физику.
После первого удара они удаляют объект из "очереди" игровых объектов и просто оставляют ему физику.
так и есть ,после первой попавшейся колизии
Flanir
Ему станет лучше. :) Я правда никак не могу понять как читать статистику.


У них значок черепа. Череп умершие.
После E3 фанаты досконально разбирали звуки игры. Сейчас они разбирают физику и повреждения от падающих камней. Прогресс :)
Скорее псевдо-физику  :) Язык не поворачивается назвать физику адекватной
Vanok,
Ага, звуки поправили, потом поправят камни и фанаты будут разбирать что-нибудь еще и так до релиза. :)

сикомор,
Ну. по идее камень должен был потерять скорость после удара об стену.
« Последнее редактирование: 17 Августа, 2016, 17:58 от NightHawkreal »
Ну. по идее камень должен был потерять скорость после удара об стену.
встань под балконом , и попроси кого то кинуть хотя бы кирпич с третьего этажа. Ддва раза. Первый раз прицельно в голову , второй раз так что бы он ударился сперва об стену ,а после тебе на голову . Потом придешь и раскажешь насколько первый раз отличается от второго .
сикомор,
Я боюсь после первого некому будет рассказывать :)
Вот такие вещи надо хайпить на офф. форуме, а то оставят до релиза и не захотят править:)
Так надо делать всегда, когда есть что предложить (правда не знаю, что это за слово такое "хайпить", остаётся только догадываться :)).



Ну. по идее камень должен был потерять скорость после удара об стену.
Верно. И силу удара тоже... Но не лишиться её совсем.
Это вообще замаскированная безосколочная граната :)
хайпить
Хайп - шумиха вокруг чего-нибудь.
praefectus, спасибо  :)

DarkSnowder и 4 Гостей просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2 игры