Тема: Project Asinus Q&A  (Прочитано 75979 раз)

Ответ #175 15 Января, 2013, 17:19
+1
 Я не думаю что чадз и ко будут "писать" свой собственный движок, сделают солянку из того что удовлетворяет их потребности и доступно. Про хавок они уже сказали, щас ущут тех кто владеет оружием и умеет правильно двигаться  (HumanIK), цмп добавит то что требуется ему -   вот и получат "свой собственный игровой движок". 1миллион строк кода вручную никто писать не будет. А развивать цРПГ на базе МнБ смысла не вижу, во первых это чужое, во вторых все устаревает
« Последнее редактирование: 15 Января, 2013, 18:29 от VovkaMarkovka »
Ответ #176 15 Января, 2013, 17:44
0
Цитировать (выделенное)
We created a new game from scratches.
Вообще не понял, что есть такое scratches?
Образное выражение такое. Что-то вроде нашенских сусеков, по которым скребут, когда что-нибудь ищут.  :)
Ответ #177 15 Января, 2013, 17:48
0
Образное выражение такое. Что-то вроде нашенских сусеков, по которым скребут, когда что-нибудь ищут.

http://translate.google.com/#en/ru/from%20scratch
Ответ #178 15 Января, 2013, 19:32
+1
Так веришь ты в него или не веришь? Уровень твоей последовательности зашкаливает, однако...

Я верю в Армагана и его команду, как в сильных разработчиков. Они нам на деле доказали на что способны. И я верю в то, что второй МиБ будет достойным продолжением первого. Я лишь высказывал свое сомнение по поводу того, что он все заново писать будет. Ведь если он реально прям с нуля начнет все писать это можно смело еще год ко времени разработки прибавлять. Это не в наших интересах ) В любом случае, я думаю он выберет оптимальный путь.

А развивать цРПГ на базе МнБ смысла не вижу, во первых это чужое, во вторых все устаревает

Ну так ведь вторая часть МнБ должна появится. Можно ведь и на нее будет портировать српг. А стратегус так вообще по большей части самодостаточная игра. Если сделать автобой, то МнБ вообще не нужным станет. Понятно, что без боев играть никто не будет, но все же.  Я лично желаю одного, чтобы српг стратегус развивали параллельно разработке новой игре. Пусть даже этим займутся и другие разработчики, но под присмотром Чадза.

http://translate.google.com/#en/ru/from%20scratch

Пожалуй именно это Армаган и имел ввиду. А отдельно слово scratch действительно переводится как скрести, царапать.
Ответ #179 15 Января, 2013, 21:41
0
Лучшую реализацию езды на коне встретил в АссисинКрид 3. Просто как настоящую ведешь. Сможет такое Асинус?
Ответ #180 15 Января, 2013, 23:53
0
Можно ведь и на нее будет портировать српг.
Портировать? Нет.
Лучшую реализацию езды на коне встретил в АссисинКрид 3. Просто как настоящую ведешь. Сможет такое Асинус?
Чадз тут как-то обмолвился на счет моушен кэпчера настоящего коня, так что может и сможет :)
Ответ #181 16 Января, 2013, 09:49
0
Лучшую реализацию езды на коне встретил в АссисинКрид 3.
А мне понравилось в Red Dead Redemption,тоже вполне натурально выглядит
Ответ #182 16 Января, 2013, 11:13
0
Лучшую реализацию езды на коне встретил в АссисинКрид 3. Просто как настоящую ведешь. Сможет такое Асинус?
Я первый аккакин удалил через пол часа игры только изза того, что там анимация коня была убога по сравнению с моей ламповой варбандой.  ;)
Ответ #183 16 Января, 2013, 16:46
0
Segd, поставь третью - изменения существенные. По крайней, мере по моим ощущениям (иногда катаюсь на коне в местных прокатах) высота хода как-то лучше передана и управление и покачивание и, конечно, анимация.
Ответ #184 16 Января, 2013, 16:56
0
Ага, тока лошади на редкость тупые, и страшные бояки, не могут с 20 см камешка спрыгнуть  :D
Ответ #185 16 Января, 2013, 20:23
0
Segd, поставь третью - изменения существенные. По крайней, мере по моим ощущениям (иногда катаюсь на коне в местных прокатах) высота хода как-то лучше передана и управление и покачивание и, конечно, анимация.

Ты просто не понял тонкий намек Сегда, что ассасинкрид у него не пошел и скери мод у него написать не получилось, а ты ему третий советуешь :p

Ага, тока лошади на редкость тупые, и страшные бояки, не могут с 20 см камешка спрыгнуть
угу и воды боятся))

А во всем остальном классно реализовали езду верхом. И как выкрутится Чадз с лошадьми, на фоне Чивалери где лошадей нет и Роз где они реализованы просто ужасно, действительно интересно.
« Последнее редактирование: 16 Января, 2013, 20:29 от xAzathothx »
Ответ #186 17 Января, 2013, 15:26
0
Я не думаю что чадз и ко будут "писать" свой собственный движок, сделают солянку из того что удовлетворяет их потребности и доступно. Про хавок они уже сказали, щас ущут тех кто владеет оружием и умеет правильно двигаться  (HumanIK), цмп добавит то что требуется ему -   вот и получат "свой собственный игровой движок". 1миллион строк кода вручную никто писать не будет. А развивать цРПГ на базе МнБ смысла не вижу, во первых это чужое, во вторых все устаревает

 Если эта честь достанется нам, на конкурсной основе, мы обязательно сделаем анимацию стаскивания всадника с лошади,
исторически достоверно, что, как я надеюсь, снимет многие вопросы.
Ответ #187 17 Января, 2013, 18:11
-3
Я не думаю что чадз и ко будут "писать" свой собственный движок, сделают солянку из того что удовлетворяет их потребности и доступно. Про хавок они уже сказали, щас ущут тех кто владеет оружием и умеет правильно двигаться  (HumanIK), цмп добавит то что требуется ему -   вот и получат "свой собственный игровой движок". 1миллион строк кода вручную никто писать не будет. А развивать цРПГ на базе МнБ смысла не вижу, во первых это чужое, во вторых все устаревает

 Если эта честь достанется нам, на конкурсной основе, мы обязательно сделаем анимацию стаскивания всадника с лошади,
исторически достоверно, что, как я надеюсь, снимет многие вопросы.



Оффтоп. Я буду первым кто написал это.

Смотрите кто проснулся.

А так...вполне согласен, для стаскивания с лошади были даже специальные крюки.
Ответ #188 17 Января, 2013, 20:54
0
Donskoi, да-с. На некоторое время у меня вернулся интерес, из-за M:MB, однако, я более чем уверен, что дольше пары недель он не продлится, так что, ничего интересного не ждите....до выхода Bannerlord'a, разумеется.
Ответ #189 17 Января, 2013, 21:04
0
« Последнее редактирование: 17 Января, 2013, 21:07 от major »
Ответ #190 17 Января, 2013, 21:55
+1
Sir_Bertran, какие люди. :)
Ответ #191 18 Января, 2013, 05:49
0
Sir_Bertran, хотел еще поинтересоваться. Вроде как мне кто то говорил, что вы всей своей компанией уходите из МиБа, и будете дальше заниматься реконструкцией(исторической естесн). Внимание, вопрос-как продвигаются дела?
Ответ #192 18 Января, 2013, 14:01
0
Sir_Bertran, хотел еще поинтересоваться. Вроде как мне кто то говорил, что вы всей своей компанией уходите из МиБа, и будете дальше заниматься реконструкцией(исторической естесн). Внимание, вопрос-как продвигаются дела?

http://rusmnb.ru/index.php?topic=10661.msg665461#msg665461 внимание, ответ.
Ответ #193 26 Января, 2013, 19:59
0
Антобус, вы уже начали работу над новой игрулей или пока в ожидание 3-го числа, когда определится финальная сумма, и от нее будете отталкиваться?
Ответ #194 27 Января, 2013, 06:09
+1
да
Ответ #195 27 Января, 2013, 13:23
0
да

Dwoord, эм, к какой части вопроса это относится, первой иль второй? :)
Ответ #196 27 Января, 2013, 18:44
+6
да

Dwoord, эм, к какой части вопроса это относится, первой иль второй? :)


Уверен в ответе:
да
Ответ #198 27 Января, 2013, 22:22
+3
Антобус, вы уже начали работу над новой игрулей или пока в ожидание 3-го числа, когда определится финальная сумма, и от нее будете отталкиваться?

Как я понял набранная сумма уже больше той на которую они рассчитывали изначально, следовательно работа должна если не кипеть, то хотя бы чутка бурлить.
Если же предположить, что они чего то ждут, что бы от этого чего оттолкнуться, то все равно работа должна идти хотя бы над той частью игры, где они могут справиться своими силами, без привлечения сторонних специалистов.
Ответ #199 28 Января, 2013, 02:26
+4
  Если чадз хотя бы наполовину такой же лентяй как я то
Сумму он расчитывал набрать только к 3 февраля, он писал уже что они были застигнуты в расплох когда набрали ее за сутки ) Так что скорее всего это - "я сделаю это завтра"  :) Один наверное автобус модельни рисует, как самый молодой и не опытный в коллективе  :laught:

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: