Поиск На главную | На форум

Тема: Dungeons & Dragons Neverwinter MMO  (Прочитано 6881 раз)

Neverwinter — компьютерная многопользовательская ролевая игра, разработчик Cryptic Studios издатель Perfect World Entertainment. Действие игры происходит в сеттинге Forgotten Realms серии Dungeons & Dragons. Игра была анонсирована 23 августа 2010 года в Лос-Анджелесе. Проект является вполне классической онлайновой ролевой игрой в знакомом сеттинге, а его события развернутся вокруг Дейллэндс.
Одной из ключевых особенностей Neverwinter является The Foundry — редактор, позволяющий пользователям создавать самый разнообразный контент: от миссий в рамках уже существующего игрового мира, до новых изолированных миров. Разработчики планируют активно поддерживать пользовательский контент — будет специальный пункт интерфейса, позволяющий искать подобные задания, а также доски объявлений внутри игры и специальные NPC, информирующие о заданиях поблизости.

Нововведения:
  • В игре будет 8 рас, такие как: человек (Human), эльф (Elf), полуэльф (Half-Elf), полуорк (Half-Orc)[источник?], тифлинг (Tiefling), дроу (Drow), гном (Dwarf), полурослик (Halfling)[источник?].
  • В игре у игроков будет возможность путешествовать по всему Побережью мечей будут такие места как: Невервинтер, Лускан, Уотердип, Серебрянные пределы, Нетерил, Миф Драннор, Земли долин, Кормир, Побережье дракона, Врата Балдура, Острова Муншае, Амн.
  • Будут классы: Великий оружейный боец, Плут-трюкач, Священный жрец, Контрольный волшебник (Control Wizard).

Домашняя страничка - http://nw.perfectworld.com/

Сейчас проходит Открытая Бета. Можно потрогать игру бесплатно.
Немножко Видео:
Вот тут линк на регистрацию https://register.perfectworld.com/nw_splash
Вот тут линк на лаунчер который качает клиент http://nw.perfectworld.com/download торентом не качайте там "0" сидов. Только Direct connect.
« Последнее редактирование: 01 Мая, 2013, 15:29 от anhy »
Попробовал. Смог себя заставить пройти только первые миссии (считай - туториал) на мосту убил какого-то минибосса.
Далее не прошел, зевал уже так, что челюсть трещала, тоска.
Поэтому очень хочется сказать "игра - шлак", но... а вдруг дальше интереснее?
Графика уровня World of Warcraft, игровой процесс, судя по всему, ничем новаторским не блещет. Вся надежды игрокам, видимо, стоит возлагать на вселенную  Dungeons & Dragons.
« Последнее редактирование: 17 Февраля, 2021, 22:20 от Ксавьер »
Ксавьер, в чем это проявляется? И насчет лучшей rpg интересно. Лучшая вообще или лучшая в серии D&D?
Из всех ММОРПГ(которые я терпеть не могу) эта - и вправду лучшая. Потягаться с ней может разве что Dungeons and Dragons Online, но там вообще уникальный случай.
И всё же минусов не мало. Главные - в Лоре; они убрали моих любимых богов, устранили Дроу, систему мировоззрений... Но в целом забавно, хотя, повторюсь, отнюдь не поклонник этого жанра.
« Последнее редактирование: 17 Февраля, 2021, 22:21 от Ксавьер »
Ксавьер:-\

Это как?
   пожалуй из + только генератор персонажа и система пвп, но одни и те же 2 карты для пвп, 5-6 скилов на тулл баре и 4 класса.... имхо лучше уж в дотку зарубиться. Игра запаривает к 30 уровню когда понимаешь, что вокруг меняются только текстуры мобов, а весь процесс игры сводится к зажатию левой кнопки мыши и беге беге беге беге по светлячкам :)
   собрать какую-либо пати на кач тоже нереально и бессмысленно т.к. процесс прокачки идет на мини квестах в мини локациях - беги туда, убей того так что не катит игрулька  :cry:
« Последнее редактирование: 15 Декабря, 2013, 03:13 от VovkaMarkovka »
« Последнее редактирование: 17 Февраля, 2021, 22:21 от Ксавьер »
Ксавьер, ну вот разве что. Вчера специально посмотрел let`s play по игре и данная фича оказалась единственной более-менее оригинальной. К тому же, я сомневаюсь в том, что многих такая возможность заинтересует. Самовыражение в MMORPG все же несколько иначе выражается, если говорить о массовом игроке (строительством собственных зданий, например, или хотя бы какой-то кастомизацией жилищ, нестандартными возможностями и т.п.). Тем не менее, поиграть немного все же захотелось. Правда, скорее из-за non-target боевой системы.
Vanok, эта "оригинальная фича" ни разу не оригинальна, а также исполнена просто бесконечно топорно и... бессмысленно. Дело в том, что создавать можно только подземелья. И они все, чёрт возьми, выглядят так, будто их делал один и тот же человек! Они все похожи друг на друга как две капли воды! >:(
В общем, если хотите ММО в мире D&D, я бы посоветовал D&D Online. Невервинтер уже надоел, после пяти часов игры не вызывает ничего, кроме зевоты.
Правда, скорее из-за non-target боевой системы.
система как раз таки таргетовая )) кроме скилов аоешек  :p
« Последнее редактирование: 16 Февраля, 2021, 16:38 от Ксавьер »
VovkaMarkovka, таргетовая система предусматривает фиксирование на цели и затыкивание противника скиллами на клавиатуре. Здесь же все несколько иначе: мили атаки могут промазать, если атаковать совсем уж не в ту сторону, зацикливания на конкретных противниках нет. Это и есть non-target. Просто здесь он не настолько развит, как в M&B, к примеру.

Ксавьер, в принципе, я уже и так поиграл и некоторые выводы сделал (плюс видео по игре смотрел). Итоговый вердикт пока не готов озвучить, но, в принципе, как минимум на несколько дней игра может затянуть.
промазать скилом ты можешь только если игрок-таргет нажмет дважды кнопачку, или кнопачку +шифт
VovkaMarkovka, да ладно? А если он тупо отбежит вовремя? По крайней мере в мили бою есть нормальное понятие дистанции и направления удара. Какой-нибудь хитрый удар у война сработает в любом случае, но при этом не факт, что заденет кого-то. Насчет "догоняющих спеллов" (когда выпущенный фаербол прилетит к игроку вне зависимости от того успел он спрятаться или нет), не знаю, но насчет механики война я доволен.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: игры