Итак объединил обзор
Pterа
Краткий обзор "последней" версии (28.02.10)
1. Пропал отряд темных, преследующий с самого начала игры (Хель),
2. За 35 дней непрерывных боев не "выбил" ни одного реликтового предмета, хотя кристаллов наколотил - складывать некуда,
3. Шой приз выдает, даже если всего пять картинок собрал.
4. В пещере (через раз) прикол: появляется ГГ в последнем зале.."нервный" человек кричит: - не игнорируй меня- потом оба монстра падают, в середине зала загорается синий огонек...а дальше - тупик....огонек не берется, дверь назад не открывается, кнопки таб и екзе - неработают.
5. В деревнях у старост проблем нет, в двух селах на разбойников нарвался, с ними отношение - по 8. В итоге до энциклопедий - как до марса.
6. Рольф до сих пор в Правене, хотя квест по бандитам выполнен на 160% ( к последней банде еще 6 отрядов присоединилось).
7. Рольф присоединился толька при первой разборки с тёмными охотниками, для этого пришлось пачками паломников валить.
8. в деревне квест дают - пригнать 8 коров..пошарил по округе..по ошибке в ту же деревню зашел ( где квес получил) и ..чудо в наличии 188 голов, купил 8, вышел в локацию, прослушал мелодию, обратно к старосте..отношение улучшилось..
9. в Зендаре продолжают исправно платить по 200 за каждую банду речных пиратов, хотя Хорёк и прочитал лекцию о дефиците бюджета.
10. в Джелкале ГГ по прежнему пролезает без зеркала сквозь потайную стенку..в итоге 4 ключа в наличии..ждем прибытия Хель на континент.
11. Выбил первый реликтовый предмет - эльфийский лук...проблем с характеристиками нет, можно смело в экипировку добавлять.
12. 10 мясорубок необходимо проходить в Зендаре (только в Зендаре) и после задания короля. Причем, если пройти не 10 , а, к примеру, 20 мясорубок - то не защитывается, т.ч. считайте победы точно.
А чтоб понятней, то все по порядку. Правила прохождения турнира наций.
12.1. Начать террор темных охотников (8-10 отрядов)
12.2. Спаивать тавернщиков и задавать вопросы.
12.3. После получения инфы про турнир - топать к распорядителю турнира в Рейвандин.
12.4. Пообщаться с королем и получить задание - 10 боев в Зендаре.
12.5. После побед на арене к королю сразу идти нет смысла, лучше выполнить пару незначительных квестов лордов и самого короля ( с ним нужно положительное отношение, достаточно +1-3).
Сам турнир проводится по разным сценариям. Если отношения с лордами выше 40 (совокупное) то усеченный, если разрешение получено толька из-за мясорубок, то придется проходить первый этап турнира полностью.
13. После зачистки примерно 5-8 отрядов темных рыцарей появляется Назир. Причем (пробовал несколько раз) он нападает на лагерь ночью в любом месте, даж у Тульги.
14. Если почаще использовать магию шторм - появляется бонус.
15. Прикольно зайти в Зендар, к распорядителю турнира, выбрать зрительское ложе, в разгар боя выпрыгнуть на арену и понажимать "Х".
как то так
Итак, встречайте...защита Зендара от темных.
16. Реально нашел только четыре "работающих" схемы защиты, баланс 300-1100, при любой другой тактике - на этом этапе однозначное поражение (хотя буду пробовать снова и снова)
16.1. Первую тактику условно назвал - спиной к врагу. Сорок минут непрерывного натягивания тетивы...сложность: правильная расстановка войск вначале сражения, сложности с постановкой задач прибывающим подкреплениям.
16.2. Вторая - "волшебная ступенька" ...час двадцать. Сложности - постараться сохранить здоровье ГГ, в ожидании "гибели" ВСЕХ защитников Зендара (толька мешают), умение фехтовать в ограниченном пространстве с более прокачанным противником.
16.3. Третья - до последнего патрона...семь часов (примерно). Сложности - жаль потерянные вещи, зато прикольно...
17. Попасть в меню "отряд", "инвентарь" и меню ГГ можно непосредственно перед боем, для этого выбираем настроить армии (первая строчка), а уже в следующем меню кнопки (по умолчанию) P,I,C,Q и другие работают.
18. Работает пинок ногой, по умолчанию - кнопка колесика мышки
надеюсь камрад
Pter непротив

Добавлено: [time]29 Марта, 2010, 12:46:35 pm[/time]
Pter,
я только 12 пункта не понял,после задания какого короля???