Тема: Bannerlord. Дневник разработчиков №8  (Прочитано 74762 раз)

Ответ #125 03 Октября, 2014, 17:38
0
Баннерлорд я готов оплатить, но не по кускам.
Ответ #126 03 Октября, 2014, 17:56
0
Ну раз ты готов, только шоб без DLC, тогда конечно Тейлы вынуждены будут отказаться от DLC.
Ответ #127 03 Октября, 2014, 17:59
0
Ну раз ты готов, только шоб без DLC, тогда конечно Тейлы вынуждены будут отказаться от DLC.

Johnnie Walker, Наверняка таких людей будет много, ибо редко кому нравится покупать игру по кусочкам. Представьте, если бы вам продавали пазлы не целиком, а как журналы с моделями кораблей допустим. Купите у нас сперва папку Дата, потом лаунчер, потом анинсталл, идеально! Так можно даже на УГ игре заработать миллион. Только никто не купит, и никаких миллионов не увидят.
Ответ #128 03 Октября, 2014, 18:17
+1
Осадник, да сколько бы их не было, этих людей, которым не нравится покупать DLC, тот факт, что эта форма продаж процветает и загибаться не собирается, говорит о том, что людей таки готовых платить за DLC всё же достаточно, если не большинство. Они могут плеваться, возмущаться, но всё равно кто то же покупает. А пазлы по частям продают уже давно и повсеместно, вроде Polaroid ещё эту тему запустил - продавать фотоаппарать недорого, но цену на картридж, слегонца так тавысить. То же самое и с принтерами - картриджи стоят каких то непонятных денег, когда сам принтер можно купить достаточно дёшево. И подобных примеров можно ещё целую кучу привести. И почему же игровой рынок должен стоять в стороне ? Нравится вам это или нет, но это факты - люди возмущаются, но продажи тем не менее идут. и приносят деньги. А раз так, то и DLC будут продаваться, пока евреи и масоны не придумают ещё более изощрённый способ отьёма денег у населения.
Ответ #129 03 Октября, 2014, 18:31
0
Вынужден согласиться, но опять же,  имхо лично я не буду покупать игры по частям. :) Думаю, пора заканчивать споры о ДЛС и масонах( :D) и обсуждать Баннерлорд дальше, а то мы тут немножко оффтопим  ;)
Ответ #130 03 Октября, 2014, 18:36
0
Осадник, да сколько бы их не было, этих людей, которым не нравится покупать DLC, тот факт, что эта форма продаж процветает и загибаться не собирается, говорит о том, что людей таки готовых платить за DLC всё же достаточно, если не большинство. Они могут плеваться, возмущаться, но всё равно кто то же покупает. А пазлы по частям продают уже давно и повсеместно, вроде Polaroid ещё эту тему запустил - продавать фотоаппарать недорого, но цену на картридж, слегонца так тавысить. То же самое и с принтерами - картриджи стоят каких то непонятных денег, когда сам принтер можно купить достаточно дёшево. И подобных примеров можно ещё целую кучу привести. И почему же игровой рынок должен стоять в стороне ? Нравится вам это или нет, но это факты - люди возмущаются, но продажи тем не менее идут. и приносят деньги. А раз так, то и DLC будут продаваться, пока евреи и масоны не придумают ещё более изощрённый способ отьёма денег у населения.
Я больше люблю систему "Премиум", купил "Прем" статус и все DLC к игре бесплатно прилагаются, даже есть они ещё не вышли, когда я купил игру и потом мне предлагают покупать DLC по очереди, я так сказать негодую. Я не очень понял, зачем эту тему так сильно развивать, своё мнение вы высказали, но с ним мало кто согласен ;)
Ответ #131 03 Октября, 2014, 18:40
0
воин Тан Суллы, все мы хотим(не всегда открыто), чтобы с нами соглашались, этого у людей не отнять. :) Нет ничего плохого в споре, если он не перетекает в, так сказать, личную неприязнь. Да и интересно это, какой-никакой, опыт в спорах нужен  :D
Ответ #132 03 Октября, 2014, 18:42
0
Но озвучивается другое: чтобы у неписей был распорядок дня, чтобы были прикольные анимации, создающие атмосферность...
Остальное подразумевается :)
Ответ #133 03 Октября, 2014, 18:55
0
Johnnie Walker,
TW сильно зависят от фанатской базы, если бы DLC организованно приняли в штыки, им бы пришлось хорошо подумать.

Кстати. в качестве пищи для размышлений: почему баннерлорд не спешит?
Ответ #134 03 Октября, 2014, 18:59
0
 >:(NightHawkreal,  спешка приводит к плохим последствиям :) Не в первый раз приводя в пример "горячо" любимый Рим 2, Сега торопила разрабов с заканчиванием разработки игры, и многие были разочарованы. Возможно, TW хотят избежать участи фейла и сделать по-настоящему хорошую игру, избежать багов, проработать все мелочи.  Мое мнение- лучше пусть дольше делают и на выходе будет шедевръ, чем "за пять минут на коленке", но с тысячей багов и неиграбельностью.  :)
P.S Так же стоит принять во внимание, что у TW нет 20 миллионов(или ардов :D), поэтому и не летят так резво, аки единорог на полянке. :laught:
Ответ #135 03 Октября, 2014, 19:00
-3
Возможно, а еще варианты?
Ответ #136 03 Октября, 2014, 19:02
0
Как вариант, разрабы хотят, чтобы мы помучились, попредлагали свои варианты элементов игры(может они что-то из этого фанатского хотят добавить в игру. :) Ведь в одном из дневников они писали, мол, мы сильно сотрудничаем с фанами, принимаем некоторые идеи и т.д и т.п ;)
Ответ #137 03 Октября, 2014, 19:02
-3
А еще?
Ответ #138 03 Октября, 2014, 19:04
0
У меня такое ощущение, что Вы загадку загадали, и знаете ответ,NightHawkreal  :D А по сути, можно выдвигать  гигамильоны вариантов, ибо причин может быть столько же  :)
Ответ #139 03 Октября, 2014, 19:06
0
Ответ хорошо если знает Мастер, а не кто-то другой.
Ответ #140 03 Октября, 2014, 19:10
0
А в обпщем та, зачем подгонять события, как сказал великий человек, всему свое время. :)
Ответ #141 03 Октября, 2014, 20:32
0
лично я не буду покупать игры по частям.
А кто ж заставляет покупать то - скачиваете и усё. Но если б Bethesda не хотела б срубить бабла, то не выпустила бы многочисленные DLC к Skyrim, а я, Вы, Хоук и все остальные не скачали бы их с торрента. То же самое относится и ко всем другим DLC ко всем другим играм.. Поэтому вроде как грех жаловаться. А не имели бы капиталисты привычки зарабатывать, продавая игры по частям, остались бы вы без всех этих многочисленных и бесплатны из за возможности пиратского скачивания DLC. Конечно DLC - это зло  :D.
Johnnie Walker,
TW сильно зависят от фанатской базы, если бы DLC организованно приняли в штыки, им бы пришлось хорошо подумать.
Ну так не приняли же в штыки, значит людям нравится.
Ответ #142 03 Октября, 2014, 20:34
0
Цитировать (выделенное)
Ну так не приняли же в штыки, значит людям нравится.
DLC хорошо, когда они дают что-то новое. А то обычно просто вырезают, что-нибудь из игры в DLC запихивают.
Ответ #143 03 Октября, 2014, 20:35
0
Кстати. в качестве пищи для размышлений: почему баннерлорд не спешит?
Потому что современные игры вмещают в себя огромный контент и быстро это не сделать. Средний срок разработки 2-3 года. Ну, ясное дело можно убыстрить, наняв большое количество работников, но большое количество работников это, кажется, не про TW.
 

Добавлено: 03 Октября, 2014, 20:36

DLC хорошо, когда они дают что-то новое. А то обычно просто вырезают, что-нибудь из игры в DLC запихивают.
И что там вырезают? Без DLC игра не идет или что?
Ответ #144 03 Октября, 2014, 20:41
0
Ну, ясное дело можно убыстрить, наняв большое количество работников, но большое количество работников это, кажется, не про TW.
Ну Хоук же против того, чтобы Тэйлы зарабатывали на DLC, может поэтому и не могут пока себе позволить слишком большой штат, т.к. денег для этого надоть.
Ответ #145 03 Октября, 2014, 21:41
+1
Johnnie Walker,
Раньше это были аддоны лишь немного уступающие самое игре. Но потом разработчики увидели дорогу к халяве.

Не приняли, потому что на всех ресурсах DLC раскручивали. А тех кто говорил что-то плохое, начинали поливать грязью.

А если можно зарабатывать на DLC, то зачем нужен Баннерлорд?
 

Добавлено: 03 Октября, 2014, 21:43

memteh,
Игра ровно два года в разработке официально и пока особых сдвигов нет.
« Последнее редактирование: 03 Октября, 2014, 21:45 от NightHawkreal »
Ответ #146 03 Октября, 2014, 22:00
0
Игра ровно два года в разработке официально и пока особых сдвигов нет.
А по чему вы судите, что сдвигов нет? Вроде бы дневники выходят, прогресс показывают. Ясно, что показывают не все, что уже сделано, а просто дают крупицы информации, чтобы напомнить о себе. Если игра 2 года в разработке, то можно ожидать, что не далее чем через год она выйдет. Такой срок обычен для серьезных игровых проектов. Сложные нынче игры, вот и делают долго.
Ответ #147 03 Октября, 2014, 22:09
0
Пока что не показали даже игровой процесс. И при всем моем уважении к Баннерлорду, я не думаю, что это игра великого контента, скорее тот же прочный костяк что и МиБ.
Ответ #148 03 Октября, 2014, 22:19
0
Но, имхо, думаю, Баннерлорд будет лучше, чем МиБ, хотя и не факт. После выхода поиграем, увидим, оценим. Не понравится- будем снова маршировать по МиБовской Кальрадии, понравится- отличненько, перейдем  на неё, не забывая поигрывать в МиБ(для сравнения и чтобы ностальгию утихомиривать). Вот, собсно. :)
Ответ #149 03 Октября, 2014, 23:36
0
И при всем моем уважении к Баннерлорду, я не думаю, что это игра великого контента, скорее тот же прочный костяк что и МиБ.
Вы судите по M&B Warband, а эту игру действительно не назовешь тяжеловесом. Но она оказалась весьма успешна и мне кажется, что это серьезный повод сделать продолжение игры масштабным и тяжеловесным. Собственно продолжительный срок разработки Bannerlord как бы на это тоже намекает. Сделать игру масштаба Warband только с улучшенной графикой - это будет провалом.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости