Поиск На главную | На форум

Тема: Основная информация о M&B: Warband  (Прочитано 252633 раз)

а можналь дать сылк на видео игры ???
На сайте все есть. Ну или по крайней мере можно посмотреть второй пост этой темы.
интерестно, будет ли варбанд чисто мультиплеерным дополнением? или появится и какая-то новая кампанейка с расширенными квестами, новой картой?
кампании не собираются делать, карта неизвестно. Но известно что будет новая фракция (восточная)
Сингл будет
интерестно, будет ли варбанд чисто мультиплеерным дополнением? или появится и какая-то новая кампанейка с расширенными квестами, новой картой?

Сингл будет таким же, как и сейчас, даже немного лучше. Почитайте данную статью на сайте, там много интересного: http://rusmnb.ru/e107_plugins/content/content.php?content.104
Афигеть! Дайте две!
Хорошее видео - можно почерпнуть много нового.
Конный лучник >_<
Прицел >_<
Ааа... понравилось. Действительно он хорошо играл к. лучником (прям фраг мувик хD). Порадовала "шкала жизни" Лошади. А рыцарский удар в МП оставят, а то я смотрю он им не пользовался. Прям был момент где можно было влепить родоку им (на 1 карте).
Прикольно !!!
Тоже понравилась шкала жизни скакуна, но когда она (шкала) была почти на нуле, то лошадь все также резво скакала. Могли бы скорость лошадки к ХР привязать.
Да вот еще - как по мне, то прыжок на лошади ну уж слишком высокий. Лучник сиганул выше крыши (та что с арбалетчиком), да и в поле, когда лучник за корягой прятался, там его противник на лошади так скаканул, что ого-го.
В конце видео по поводу копья автор очень лаконично высказался. Для тех, кто не в теме, сообщаю, что фраза переводится примерно так: "копья - слишком сильные". Я думаю, эта фраза как раз таки касается рыцарского удара.
Ну это еще только ранняя версия, вот воины-невидимки встречаются.
Карта мне понравилась, есть где и конному и пешему развернуться.
просмотрел ролик раз пять, с паузами, заметил:
1. Отсутствует требование сильного выстрела к луку
2. Конный лучник садил с коня так, как буд-то у него стрельба с лошади на 10 развита (прицел собирался в точечку)
3. Конный лучник крутился и почти резко останавливался на Гунтере (видать ридинг высокий изначально)
4. Изменили замахивание двуручным топором с седла
5. Некоторые вещи идут без стоимости, с пометкой free

Блин руки чешутся, хочу играть в "Warband" 
butra
Это тест, притом скорее всего ранний , естественно там зверски раскачаны персонажи и нет цены за вещи.
Мне кажется, что так и будет реализовано, то есть, лук без требования и характеристики вторичные персонажа (ридинг, атлетика, конная стрельба, мощный бросок) будут без раскачки. Перед сном смотрел тестинг в прямом эфире "какого-то пендоса" увидел как он бегал пешим метателем а потом сел на коня и тоже крутился и останавливался как будто ридинг у него ну очень высокий - он изначально был пехтура + на коне он бросал копья, и прицел собирался хоть и не вточечку но тоже хорошо и очень быстро - следовательно даже у пешего навык конный выстрел тоже не плохо развит
Вот новенькие видео:
Map 1 Part 1 - http://www.youtube.com/watch?v=JJs0vXenMQw
Map 1 Part 2 - http://www.youtube.com/watch?v=bYggR1NvIuw
Map 1 Part 3 - http://www.youtube.com/watch?v=AzA7H5p7tyc
Я что-то не понял. Здесь вообще бой "каждый сам за себя"????
В 3-ем ролике по времени в 5:30 ГГ, потеряв коня, приближается к вражескому лучнику, но сзади этого лучника убивает всадник; и тут ГГ получает от этого всадника!

В ролике про стрелка (с главной страницы) вроде команда на команду было!
« Последнее редактирование: 19 Августа, 2009, 15:56 от dim666 »
« Последнее редактирование: 19 Августа, 2009, 16:12 от MrCookie »
http://www.youtube.com/watch?v=W076hBU9zMk викенгота!

Это лучше чем то что я видел о варбанде ранее.
Да, всадники на узких улицах где полно углов сараев и лестниц...
Прикольно сияет топор на солнце, но почему светяться ножны?

Map 1 Part 1 Видели финт в начале? Надеюсь его хоть к весу доспехов прикрутят.
NightHawkreal Ты о прыжке в самом начале?? Если да, то впечатляет.
http://www.youtube.com/watch?v=W076hBU9zMk викенгота!

Видно, что у "викингов" команда сыгранная, атакуют всегда несколькими бойцами и радует, что анимацию ударов доработали, теперь на нее приятно посмотреть.
Кстати, насчет новых анимации. Тем кто играет без автоблока придется заново переучиватся. Ведь привыкли отбивать старые удары, а тут они новые.
Учится.
major
Это не прыжок, это нырок вперед, но я надеюсь рыцарь в доспехах и воин в кожанке делают это с разной скоростью.

pashos
Принципы ударов я думаю те же сверху, сбоку, просто выглядят по красивше.

Я бы на месте Кергитов половиной команды оставил коней и лез на крыши.
Все блестит как наскипидаренная жопа (c)
Графику изменили в "лучшую", модную для быдла сторону. Похоже теперь придется играть вовсе без бампа, на 7DX, ибо нашпиговали этой хуитой игру совершенно без меры.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: