Тема: [WB]Phosphor  (Прочитано 64353 раз)

03 Апреля, 2015, 21:45
0
Phosphor

Phosphor - Rigale & perisno co-Submod который кроме того, что добавляет в мод Perisno достижения мода Rigale, привносит в мир Перизно магию.

Версия мода: v20 r7


Русификатор Фосфор от Prapor  (на основе украинизации от KonykSoldatyk)

Патч на любую версию серии v20 series (100 MB)

Раздел на Taleworlds (англоязычный): Taleworlds Forum

Следует обратить внимание на то, что Phospor находиться в состоянии активной разработки. Надеемся на Вашу помощь в поиске ошибок.
 
« Последнее редактирование: 07 Июля, 2016, 10:57 от Половець »
Ответ #1 11 Апреля, 2015, 18:58
0
Ммм, магию?
Ответ #2 12 Апреля, 2015, 11:37
0
Ммм, магию?

 v Mai.
   (ckoree budet)
« Последнее редактирование: 22 Апреля, 2015, 19:38 от gsanders »
Ответ #5 04 Мая, 2015, 12:29
0
И чего тут  накрутили? В чем магии и прочее дополнения выражаются?
Ответ #6 04 Мая, 2015, 12:48
+1
Сейчас:
  Перисно + Ригале + formations + many tweaks

в июне:  Магия

« Последнее редактирование: 04 Мая, 2015, 12:49 от Половець »
Ответ #7 04 Мая, 2015, 13:01
0
vasul
например
в битве
после битв других отрядов
новые возможности в новых пунктах на мапе
gsanders
возможность найма свадийцев на изображении ниже наверное ошибка?
Еще MelanieWard написала новые диалоги для различных малых фракций при их встрече с игроком на мапе мира. 
« Последнее редактирование: 05 Мая, 2015, 13:57 от Половець »
Ответ #8 05 Мая, 2015, 13:58
0
Возможностей с мода Ригале  очень много, естественно они на английском.
Благодаря gsanders в мир Перизно внедренно много новых возможностей.
 
Даже есть возможность выбора "песни боевой для отряда игрока"

 

Добавлено: 05 Мая, 2015, 22:00

Подскажите, что означает сокращение xps?
« Последнее редактирование: 05 Мая, 2015, 22:00 от Половець »
Ответ #9 06 Мая, 2015, 07:21
0
За использование каждого боевого клича нужно отдать 50-150 опыта, так что вы можете исцелять себя  во время боя, но за это придеться заплатить опыт, больше опыта на более высоком уровне
« Последнее редактирование: 06 Мая, 2015, 08:28 от Половець »
Ответ #10 06 Мая, 2015, 08:32
0
gsanders хочу спросить. Переводя текстовые файлы с английского, сделал вывод, что у игрока есть возможность создать две заставы (outpost) и один форт (fortr). Так ли это?
 

Добавлено: 06 Мая, 2015, 10:23

Предусмотрена возможность "пошаманить" и вызвать духа
Есть также интересные события


Добавлено: 06 Мая, 2015, 11:17

Возможные награды за укрощения духа
« Последнее редактирование: 06 Мая, 2015, 11:19 от Половець »
Ответ #11 06 Мая, 2015, 11:45
0
gsanders хочу спросить. Переводя текстовые файлы с английского, сделал вывод, что у игрока есть возможность создать две заставы (outpost) и один форт (fortr). Так ли это?
 

Добавлено: 06 Мая, 2015, 10:23

Предусмотрена возможность "пошаманить" и вызвать духа
Есть также интересные события


Добавлено: 06 Мая, 2015, 11:17

Возможные награды за укрощения духа


  Fort and outpost  - yes, this is from Rigale v11 (1/2015 version).  Not sure if it is finished, but I think it works.  You may look for a good site from camp menu it must not be too close to an existing village or town, and should have some natural water or stone or wood near it for the settlement to survive.  I think it takes 1 month to build; if you do not babysit it the population becomes bandits.  they may also starve during winter if they do not have enough food.  I have not worked on this but that seems to be the code so far.

   Spirit world - at the moment this is Rigale.  I would like to eventually put magic in here and open a second map, with new factions, encounters using magic, and so on.  Probably firearms will not work in the spirit world, and magic not work in the "real" world.  Firearms not likely to be used anyway, it was only for test of physics.

   Spirit world does not seem complete -- I need to refresh power after sleeping, right now it never gets put back, which is a mistake.  I will fix that soon.
Some of these things are interesting -- one finds temporary resources for you.  I would not mind adding a treasure map for these also... especially lost mines or secret lumber camps with bandits, and so on...

    The hidden skeleton is no longer giving a quest but now simply pays the player, as it was broken in the merge.
    The old wounded man is removed completely as that quest became broken during the merge.
     I also removed the Wyvern quest in Perisno as too broken as well.

I should give you a newer source code  :)  I guess I was hiding it too much.
I am honored the Slavic languages group even notices my writings.
 Sorry once more for English.

  - GS

 

Добавлено: 06 Мая, 2015, 11:57

 

https://www.youtube.com/watch?v=khtEWKzRPko&list=PLRuwkmCdO7CuOa7GS5BBJ-_HD6_btqDL2&index=10
  You tube video series from Zykox who is helping me test.  Numbers 10-16 are v10/v11
  I could only wish for Russian version youtube.  Perhaps after 2-3 more patches; Phosphor IS very fresh and raw.
  (now 5 weeks old).

  I've fixed each issue he showed so far with v12, which I think will release tomorrow afternoon.
  It should be savegame compatible to v10 and v11.

  Guide to character creation [in English, of course :(  ]
  https://drive.google.com/file/d/0B4sh7GRykLgEdnhaZ3lTbDFQUXc/view?usp=sharing

   - GS
« Последнее редактирование: 06 Мая, 2015, 11:57 от gsanders »
Ответ #12 06 Мая, 2015, 22:04
0
gsanders однажды сплыло сообщение, что главный герой испортил отношения сам с собой после того как решил отпустить старуху после этого события:  "You come across a mob of peasants from {s63}, about to burn an old woman because they think she is a witch. The old woman is begging for help. What will you do ?"
 

Добавлено: 07 Мая, 2015, 17:32

Прицеплю для сохранения: незаконченная украинизация  Phosphor v.10
« Последнее редактирование: 07 Мая, 2015, 17:32 от Половець »
Ответ #15 16 Мая, 2015, 10:26
+1
Добрый день, есть такой вопрос: стоит уже дорабатывать перевод на русский, или подождать чуток, больно много патчей что то.
   Просто нет времени следить за всей веткой.
Ответ #16 16 Мая, 2015, 12:14
0
Док на мой взгляд следует, потому что добавленно значительную часть возможностей  с Ригале.
 

Добавлено: 16 Мая, 2015, 15:14

Например вот такие умения для в.10 (не было возможности скачать в.14 и в.16)
Выходя из перевода возможно производство вещей (крафтинг)
« Последнее редактирование: 16 Мая, 2015, 19:26 от Половець »
Ответ #17 16 Мая, 2015, 20:58
+1
Добрый день, есть такой вопрос: стоит уже дорабатывать перевод на русский, или подождать чуток, больно много патчей что то.
   Просто нет времени следить за всей веткой.

   patch v16 is first stable build, from testing. 
    soon will be test with Perisno .8 but needed to find most stable point of Rigale + Perisno.  I think you'll like v16.  Sorry so many builds looking to find things to fix.
I will remove about 800 items soon and add some new things but not until Rigale is at least 98% stable.  It's close now...

  Sorry again for English reply.

  - GS

Ответ #18 18 Мая, 2015, 07:38
0
Турнир в Маккан
Ответ #19 19 Мая, 2015, 18:38
0
gsanders встретил тексты в которых указаны территории свадов, вегиров, кергитов, родоков и нордов: 

qstr_You_gain_free_denari|You gain free denarii every 24 hours. You gain +1 trade skill. You will get a bonus if you are in swadian territory.
qstr_You_gain_free_denarii|You gain free denarii every 24 hours. You gain +1 trade skill. You will get a bonus if you are in rhodok territory.
qstr_You_gain_free_denarii_|You gain free denarii every 24 hours. You gain +1 trade skill. You will get a bonus if you are in vaegir territory.
qstr_You_gain_free_denarii_e|You gain free denarii every 24 hours. You gain +1 trade skill. You will get a bonus if you are in khergit territory.
qstr_You_gain_free_denarii_ev|You gain free denarii every 24 hours. You gain +1 trade skill. You will get a bonus if you are in sarranid territory.
qstr_You_gain_free_denarii_eve|You gain free denarii every 24 hours. You gain +1 trade skill. You will get a bonus if you are in nord territory.
Ответ #20 20 Мая, 2015, 13:17
0
Доброго дня  суток, подскажите  как исправить баг  с  текстом. Стандартно вместо текста троеточие и  отображаются  надписи  на англ., при удалении FONT_DATA вместо текста появляются  иероглифы. На русс и англ. одинаковый результат. И очень буду  признателен за  ссылку на украинский  перевод. На скинах видел  есть, но где  скачать не  знаю (

С текстом проблему решил. Забыл  удалить  font.dds :-)
А за укр.  перевод  буду  рад .
« Последнее редактирование: 20 Мая, 2015, 13:39 от AlexFree »
Ответ #21 20 Мая, 2015, 19:34
+1
patch v17
 https://drive.google.com/file/d/0B4sh7GRykLgEUXEwMnA4aHFaZ3M/view?usp=sharing

 

  I will focus on making stable next and not break save games for this week.

  - GS
Ответ #22 20 Мая, 2015, 21:05
0
И очень буду  признателен за  ссылку на украинский  перевод.
Ниже сообщения незавершенная украинизация Phosphor v17.
« Последнее редактирование: 20 Мая, 2015, 21:14 от Половець »
Ответ #23 20 Мая, 2015, 21:09
0
 :thumbup: Спасибо, радует  глаз и делает  игру  интересней )
Ответ #24 22 Мая, 2015, 17:21
+1
FULL v19 (not patch): 
 

      status: tested v18.2, did not test yet v19
     
    FULL v19 on top of official Perisno v75 (Michadr tonight's release)
    https://drive.google.com/file/d/0B4sh7GRykLgEbmRfbEJxMHRxNTA/view?usp=sharing

    Patch v18.2
    https://drive.google.com/file/d/0B4sh7GRykLgENEhGOXgtSE9hMHc/view?usp=sharing

   I have adjusted save games at the shared folder, for your info
    https://drive.google.com/folderview?id=0B4sh7GRykLgEfjRseHJ1UlFFQnVrSUthTmRRVFYzNkRuNzY4Zko0TGJZMWRkemNWU21ETUk&usp=sharing

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.