Тема: Карта мода (ОБЯЗАТЕЛЬНО читаем первое сообщение!)  (Прочитано 108342 раз)

Ответ #250 11 Марта, 2010, 11:16
0
Рамон, количество замков как наглядно показывает Польша не самый главный параметр, для баланса. Собственно все что я тут понаписал еще и к тому что нас. пункты должны иметь стратегически выгодное располодение "Карта не есть территория" и то что "исторически выгодное расположение на местности" на карте может выглядеть вообше несуразным (примеры есть). Соответственно "местность игры" это "карта".  И с точки зрения "карты" большее стратегическое значение может иметь деревенька которая на местности такого значения не имела, а не город который был очень развит в силу стратегического значения "на местности".
Ответ #251 11 Марта, 2010, 11:17
0
Chekan, ты завязывай флуд поощрять. Тебе развлечение, а кто-то серьезно относится, письма строчит.

добро, учту, исправлюсь! 
Чекан
« Последнее редактирование: 11 Марта, 2010, 11:20 от Chekan »
Ответ #252 11 Марта, 2010, 11:41
0
Добрый. Кстати о птичках:
Вышгород или убрать или переписать Киеву – исторично :) , Овруч перенести на три дерева правее (если убирать Вышгород),  Чернигову приписать Козельск, он ведь Черниговском княжестве, и Рамон не в обиде будет, Новгороду Северскому хватит Путивля. ИМХО. Вместо Вышгорода добавить Треполь или Витичев, или Канев для Киева. Если Киеву жЫрно, Новгороду Северскому дать Курск.
Ответ #253 11 Марта, 2010, 11:53
0
Rome, От Чернигова до Козельска, по лесам, игровой день ехать... далековато.
У Киева сейчас одна деревня, так что жирно не будет. Он сейчас вообще в чистом поле стоит... и это "Мать городов Русских"...
« Последнее редактирование: 11 Марта, 2010, 11:57 от Xod »
Ответ #254 11 Марта, 2010, 12:25
0
Rome, От Чернигова до Козельска, по лесам, игровой день ехать... далековато.
У Киева сейчас одна деревня, так что жирно не будет. Он сейчас вообще в чистом поле стоит... и это "Мать городов Русских"...

А, что делать, Козельск входил в Черниговское княжество, да оно было вытянуто с юга на север. И к тому же расстояние до Вышгорода больше :р,
Ответ #255 11 Марта, 2010, 12:34
0
А, что делать, Козельск входил в Черниговское княжество, да оно было вытянуто с юга на север. И к тому же расстояние до Вышгорода больше :р,
Вышгород – статус замка и деревеньку под Киевом ( Треполь или Витичев, или Канев в общем любую...).
Новгород-Северский – деревня при Чернигове.
Ответ #256 12 Марта, 2010, 17:04
0
Цетральная Русь вообще какаято пустыня на отшибе выходит, не я понимаю монголы промчались по Руси много деревень подкорню сжигали, в моде северная теретория Руси выглядит намного живее, чем цетральна, может как то можно увеличить оживленность теретории за счет увиличения количества деревень....???

1 пост, 2 пункт "ОБЯЗАТЕЛЬНО читаем первое сообщение!"
Чекан
« Последнее редактирование: 12 Марта, 2010, 20:34 от Chekan »
Ответ #257 19 Марта, 2010, 18:12
0
А мне карта нравится!
Но одно НО: Карпаты и Дунай - проблема: как-то нереалистично.
Ответ #258 24 Марта, 2010, 13:58
0
Незнаю писали об этом до этого или нет, но напишу.
Что если вместо того чтоб удалять леса из карты, не снизить влияние деревьев на скорость персонажей? Увеличить скорость эдак на 1-1,5 пункта?
Ответ #259 24 Марта, 2010, 14:02
0
Riper,  Уменьшение лесов сделано для того чтобы снизить нагрузку на комп,  и только....
 реальных причин увеличить скорость в лесах - нет
Ответ #260 24 Марта, 2010, 19:28
0
Просто на территории Руси передвигаться очень сложно, а в остальных фракциях это не вызывает затруднений(лесов-то мало) :(

так и задумано, смотри физическую карту
Чекан
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2010, 20:26 от Chekan »
Ответ #261 29 Марта, 2010, 11:39
0
Народ у Кракова одна башня висит в воздухе, а стоянка одного хана (кажется Субеде Батура) напоминает археологические раскопки, т.е. наполовину в земле.

P.S.
Мега спасибо за мод!
Ответ #262 21 Апреля, 2010, 22:31
0
Нашел брод в котором идёт жесткое застревание всех и вся...скрин выкладывать или кузнецы и так об этом знают???
Ответ #263 22 Апреля, 2010, 01:11
0
Анвар, выкладывай обязательно, но только в том случае если версия беты 0,622
Ответ #264 23 Февраля, 2011, 13:44
0
Около познани между бродом и городом застревают две трети армий польши, итог польша почти сразу выносится другими фракциями за 150-200 дней. Еще застревания около Торна редко, но бывает.
И побуду маленькой занозой - мне кажется или новогрудск и пинск у Литвы были? Если это специально тогда простите

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%9A%D0%BD%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5
« Последнее редактирование: 23 Февраля, 2011, 13:55 от Dantares »
Ответ #265 24 Февраля, 2011, 10:14
0
Вопросик махонький.А что ежели карту насытить дополнительным количеством деревень и сёл? Вобщем особо не настаиваю,ибо уже слышу -понаехали тут...Но. Количество городов -сомнению не подлежит,баланс он и в Африке...Если прибавить каждому городу по 1-2 деревни,то мне кажется -повеселее будет.
Ответ #266 24 Февраля, 2011, 10:54
0
Dantares, глянь в теме Литвы, были уже споры на эту тему

IGOR SLAVIANIN, чем оно будет веселее? число значков карте будет радовать глаз?
Ответ #267 24 Февраля, 2011, 11:59
0
Их бин -это раз.Второе -увеличивается кормление ГГ.Третье, некий реализьм по количественному соотношению получится.У замка -одна деревня,оно и понятно -для жора,экономика как таковая побоку.А город при двух деревеньках...Кстати -на Литву -не скромно ли по деревенькам?Чем братья -славяне кормятся и разрабов обидели? Кроме грабежа обозов?Ну и возвращаясь к пункту первому -может действительно будет повеселее?Названия тож появятся разные.Типа изучай историю Родины...
Ответ #268 24 Февраля, 2011, 12:19
0
Это предложение есть в списке запрещённых, хотя не помню уже, почему. Старые темы надо рыть.
Ответ #269 24 Февраля, 2011, 13:11
0
Paleh, там технические причины

IGOR SLAVIANIN, обсуждение Литвы - закрыто, добавление населенный пунктов - закрыто
ps кончай тролить... последнее устное предупреждение
Ответ #270 24 Февраля, 2011, 15:19
0
Dantares, глянь в теме Литвы, были уже споры на эту тему

IGOR SLAVIANIN, чем оно будет веселее? число значков карте будет радовать глаз?

Спасибо, прочту и познаю=)
Ответ #271 24 Февраля, 2011, 15:29
0
Мне интересно какими картографическими данными руководствовались мододелы Руси ?sunapse.ru/rushistory/Books/box_files/Map/10_map_max.gif        sunapse.ru/rushistory/Books/box_files/Map/05_map_max.gif         Сплошные недоделки как Юго-Западной Руси так и Северо-Восточной.      sunapse.ru/rushistory/Books/box_files/Map/26_map_max.jpg
« Последнее редактирование: 24 Февраля, 2011, 15:49 от Fosdart »
Ответ #272 24 Февраля, 2011, 15:35
0
Можешь прочитать предыдущие страницы этой темы, плюс у кузнецов свой внутренний форум.

Какие именно недоделки?
« Последнее редактирование: 24 Февраля, 2011, 15:41 от Paleh »
Ответ #273 24 Февраля, 2011, 16:02
0
Разницу улавливаете? Юго-Западная Русь, к примеру, меж Галичем и Киевом в моде вообще пустынна; надо хотя-бы  было добавить пару-тройку деревень и один замок... Зато Орде натыкали крепостей надо и ненадо. Для чего? Орда - кочевники и , соответственно, городов/крепостей убавить наполовину надо было. А Русь все-таки оседлая, землепашная...

Ох, ну да, и как это я не догадался.


Добавлено: [time]24 Февраль, 2011, 16:23:37 [/time]
Историю учить хорошо надо, чтоб делать такие моды. В принципе, неплохой мод, но карта удручает ппц. Козельск - деревня ???

Если город обозначен как деревня, это сделано из игровых соображений.


Добавлено: [time]24 Февраль, 2011, 16:35:05 [/time]
И они (мододелы) еще обижаються на критику.

Смотря на какую.

Палех
« Последнее редактирование: 24 Февраля, 2011, 16:42 от Paleh »
Ответ #274 24 Февраля, 2011, 17:24
0
Fosdart, число населенных пунктов на фракцию фиксировано и ограничено... самые большие города так и остались городами, большие, но менее значимые города стали замками, более мелкие города стали селами... с поправкой на играбильность/историчность/баланс карты

сказать что Русь "землепашная" это назвать всех жителей землепашцами... с какой стати? многие территории вообще непригодны для сельского хозяйства... и люди там жили

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: