Тема: Справочник по твикам РоР (ссылки на посты с актуальными твиками внизу шапки)  (Прочитано 747990 раз)

Ответ #775 22 Октября, 2017, 15:12
0
Tweak MB катит с последней версией PoP? Подскажите, пжлста.
Ответ #776 22 Октября, 2017, 19:24
0
Tweak MB катит с последней версией PoP? Подскажите, пжлста.
Скачайте, попробуйте.
Какие-то твики будут работать, какие-то нет.

TweakMB, скорее всего, закоден так, что ищет в коде определенные паттерны, и, если находит, предлагает их твикнуть.
Какие-то паттерны остались неизменны с самого Нэйтива, какие-то переписаны и, соответственно, более не могут быть найдены.
Ответ #777 23 Октября, 2017, 13:20
0
Tweak MB катит с последней версией PoP? Подскажите, пжлста.

  Там, все сильно поменялось, 3/4 не работает. Многие значения изменились. Хотя, есть выход:

 1. Понимаем, нужный раздел TMB в 3.8 - не работает.
 2. Открываем ТМВ в (имеющейся у нас) 3.611.
 3. Смотрим название интересующего нас твика.
 4. Жмак на "Open Tweak Viewer".
 5. Находим твик.
 6. Изменяемое значение, обычно, выделено КРАСНЫМ цветом.
 7. Копируем в буфер обмена пару-тройку значений до, или после искомой цифры.
 8. Открываем в редакторе файл указанный в OTV (уже в 3.8), ищем, правим.
 9. Наслаждаемся.
Ответ #778 26 Октября, 2017, 03:37
0
Leonion, привет! Я решил добавить предметов в СКО. Сделал все как и раньше (по твоей рекомендации)
1.   Открыл файл simple_triggers.txt
2.   Увеличил первое число-счетчик на 1
3.   В конце файла дописал (для pop 1.51):
0.000000 3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063864 28823037615171**** (где **** число получаемое от суммы 1744 + номер предмета в программе Моргс Эдитор)
За каждую новую операцию увеличивал 3, идущую после 0.000000, на 1.
После войдя в игру на мировой карте нажал клавишу J. Появилось сообщение о добавлении предметов к числу изученных СКО, однако в окне обмундирования юнитов эти предметы не появились. Навыки позволяют им их одевать. Подскажи плиз в чем может быть проблема.
С уважением, Дмитрий
Ответ #779 26 Октября, 2017, 13:16
0
Эти предметы есть в продаже? Флаг merchandise в Моргсе стоит?
Там вроде было такое условие. По крайней мере, я о нем слышал...
Ответ #780 26 Октября, 2017, 13:26
0
Там вроде было такое условие.

  Не, merchandise ни причем, там даже наличие unique не помеха. В чем то другом  проблема, срорее в 3.8.
Ответ #781 26 Октября, 2017, 19:31
0
Флажок merchandise поставил, с unique убрал, данные предметы имеются в продаже, но это не помогло.

« Последнее редактирование: 27 Октября, 2017, 14:21 от dimorlov »
Ответ #782 27 Октября, 2017, 22:24
0
Тогда не знаю...

М.б. в 3.8 что-то поменялось...

Это вообще вроде не мой твик был изначально, его кто-то другой советовал, не помню ник. На коней Джату, если не путаю.
Сам я в теме экипировки никогда особо не копался.

Кстати, что за новые предметы?
Если это совсем новые предметы, добавленные в игру в конце списка, они могут быть за пределами проверяемого диапазона.
Ответ #783 27 Октября, 2017, 23:55
0
Да, верно, ты меня познакомил с этим твиком когда я спросил способ добавить коня нолдоров. Но он работал без сбоев даже с новыми мною созданными предметами. А вот в pop eos 1.51 не получается.
Ответ #784 28 Октября, 2017, 00:28
+1
Ууууу, вот с этого и надо было начинать. ;)
Поддержкой EoS я не занимаюсь.
Ответ #785 04 Ноября, 2017, 23:13
0
В файле menus.txt ищем строку menu_simple_encounter, где в конце строки есть следующее:
Цитировать (выделенное)
3 0 3 0 5
увеличиваем 5 (или другое число) на 1.
Не нашел 3 0 3 0 5
Ответ #786 06 Ноября, 2017, 13:57
0
Здравствуйте, тут такая проблема, где можно изменить кол-во здоровья которое восстанавливается за единицу времени на глобальной карте ? (не в бою)  Я думал оно хилится в процентах а нет, в единицах, и если поставить лордам много силы чтоб были поживучей в бою и на турнирах, то слишком долго ждать восстановления их хп... Еще выход, изменить бонусы перевязки к этому, но я и это не знаю как сделать. Не поможете?
Ответ #787 06 Ноября, 2017, 15:30
0
Такие вещи зашиты в движок.
Ответ #788 26 Ноября, 2017, 21:45
0
Ребят, помогите, пожалуйста, с твиком на количество подкреплений в битвах и осадах... хотелось бы лимитировать их... В битвах 500+ на 500+ рано или поздно помераешь, а смотреть еще минут 10 как войска рубятся ну вообще не в кайф. Нажимать таб и лишаться очков известности пройдя такой масштабный замес не хочется...
Ответ #789 27 Ноября, 2017, 00:09
0
А разве в 3.8 в меню лагеря нет опции, позволяющей сделать это без всяких твиков?
Ответ #790 27 Ноября, 2017, 00:17
0
Невнимательный   facepalm
Спасибо огромное!
Ответ #791 29 Ноября, 2017, 23:40
+2
Внесу свои пять копеек...
Вроде как адаптировал твик для возможности найма высокоуровневых бойцов под PoP 3.8.4
(в том числе освобожденных из плена побежденных армий)

В файле scripts.txt ищем строку:
party_add_party_prisoners -1
Цифры в следующей строке (в строке номер 330) меняем на это:
красным - уровень

После чего в menus.txt ищем строку начинающуюся с:
menu_camp_recruit_prisoners 4096
В ней меняем все цифры 40 (их у меня, в данной строке, оказалось 3) на 61
« Последнее редактирование: 29 Ноября, 2017, 23:59 от AlexFer »
Ответ #792 23 Января, 2018, 16:51
0
Решил поставить твики: 13, 31 и 11. И как обычно что то пошло не так).
В игре терь постоянно пишет
Unrecognized opcode -2147483515: line no 17
At simple trigger trigger no: 133
At simple trigger trigger no: 133
At simple trigger trigger no: 133
Понимаю что твик "поехал" ну или я чето не указал (впервые пытаюсь).
Шапку читал но чет не вьехал
( Если заменяю измененые фалы обратно, то сейвы крашатся )
Буду рад если кто то скажет что ж случилось
P. S. че такое ГП?
версия POP 3.8.4
Ответ #793 23 Января, 2018, 17:33
0
Shadowspawn, твики писались для предыдушей версии, под 3.8 не адаптированы. Где-то не за какими-то горами заключительная(со слов разработчиков) v3.9, куда ряд твиков будет включено. Что включено не будет и не утратит актуальности - автор, возможно, адаптирует.
Ответ #794 01 Февраля, 2018, 21:32
+1
Большинство твиков работает :) Версия 3.8.4  в стимовская на Варике 1.172. Колдовал с циферками, пару раз вылетал варик. А так, демонические бороньки в шахтах для СКО взял, крепость своего ордена получил. Пленные берутся все- лишь бы места хватало. Спавн миноров проходит часто, у лордов можно менять вещи, а деревенским патрулям можно давать более 100 вояк. Лошадки Джату те самые Jatu Steppe Charger  стали доступны  СКО.

Выражаю огромную благодарность за  нелегкий труд всем создателям твиков  :thumbup:
« Последнее редактирование: 03 Февраля, 2018, 00:08 от Kalavas »
Ответ #795 09 Февраля, 2018, 04:37
0
Други, никак не могу найти. Где-то была инструкция что где прописать, чтобы куалисы появлялись в продаже у ЛЮБЫХ торговцев разностями в городах за 32к что ли, не помню. Помогите пожалуйста. Лучше в личку. Заранее большое спасибо
Ответ #796 10 Февраля, 2018, 18:40
0
Когда попадаешь ночью в городе в засаду, можно ли как-нибудь изменить тип юнитов, которые нападают?
Ответ #797 10 Февраля, 2018, 21:24
0
Заполонили уже все сундуки эти  куалисы, девать их некуда. Всех компаньонов прокачал уже по 63 силы у Цифрового фитнеса пыльным напитком.
Нпс- качки сразу выносят половину вражин я даже  не успеваю побегать, силушкой побаловаться  :( 

Моргис (Morgh Editor) в помощь там нужен. 
Нажать  Item Editor  в левом окне в строке поиска (Filter Items (Search)) ввести "qualis" и нажать GO.  В списке появится только куалис. Далее, в окне Flags (второе слева) нужно указать  "merchandise"; в  крайнем правом окне Values  сделать Abundance равным 100. Нажмите  Update Item, потом  Save Changes.
Куалисы сразу же появились во многих деревнях и магазинах всякой всячины где еда.  Даже Abundance равным 100 не делал. Сначала скромно, по одному, а позже и по 3 и 4 штуки, за один заход, в одном только магазе. Игра превратилась в побегайку по городам и поселкам с целью нахапать побольше этого добра.  Стало скучно. :(

Ящики готовьте в городах и замках, а то класть их скоро некуда станет. Нет смысла трясти миноров на куалис. Я  поменял в Моргисе на обратно, чтоб куалисы были редкими как и задумано. Это еще орден не прокачан такими качками.
Правда стоят куалисы недешево -  сначала от 31000 а следующие были по 49000 ну и так вверх цена росла у них.
« Последнее редактирование: 10 Февраля, 2018, 21:47 от Kalavas »
Ответ #798 10 Февраля, 2018, 23:57
+1
А вообще отел спросить совета в некоторых мелочах
1) я как то захотел сделать анимацию предметам - получается, можно даже искать из других модов и добавлять триггеры в пендор - но в итоге получается вылет при условии наличия такого оружия более чем у одного персонажа в отряде, сразу после спавна.
2) Есть в начале игры такой интересный контент с фразами "вы просыпаетесь от крика совы" "чувствуете на себе чей то взгляд"  потом играет музыка и появляется отряд "враги из прошлого"   Как это выглядит что можно было периодически запускать всю игру?
3) где правится ограничение по спавну рыцарей в замках и городах? идиотское ограничение если честно
4) ну и последнее, тоже не знаю как работает, есть такая опция "орден такой то решил созвать войска для помощи такой то фракции"


З.Ы. удали мою тему пожалуйста.
« Последнее редактирование: 11 Февраля, 2018, 00:46 от trader4444 »
Ответ #799 11 Февраля, 2018, 00:17
+3
trader4444, повторно прошу прекратить упоминание пилигримов в каждом сообщении.
Это носит уже характер спама, который на данном форуме, как показало время, мало кому интересен.
У вас есть отдельная тема, и на ней прошу ограничиться.

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.